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月圆之夜国际服内置菜单

V1.6.5 |2024/2/1 15:16:31

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月圆之夜国际服内置菜单 月圆之夜国际服内置菜单 月圆之夜国际服内置菜单 月圆之夜国际服内置菜单

月圆之夜国际服内置菜单是一款非常好玩的卡牌回合类游戏,玩家在游戏中能够体验到非常多样的卡牌游戏玩法,从开始的职业选择到游戏内容本身就有许多dlc扩展包,让玩家感受到单机冒险游戏的魅力和乐趣,期待你来挑战!

月圆之夜国际服内置菜单说明

玩家进入游戏即可看到内置菜单!

月圆之夜国际服内置菜单各职业通关技巧

在游戏的最新一次更新中,小红帽日记版本的推出让不少退坑已久的玩家又回到了roguelike的世界。在这个版本中不同于之前的七个难度分段,而是直接分为了普通和噩梦两个难度,跨度一时让玩家们接受不了。不要着急,下面为大家带来的就是小红帽日记噩梦难度的通关攻略以及各职业的通关技巧。

通关攻略

在小红帽日记中,新增了三个BOSS,下面给大家一一分析:

一、吸血鬼领主

吸血鬼领主的难点在于他的伤害和回复能力,他的被动能在玩家使用卡牌的时候触发吸取一点生命和提高自身血量上限的效果。这里唯一的要求就是我们的卡组伤害够高,持久战是必输的,只有爆发能力强,才能顺利过关。

二、毒蛇女王

毒舌公主每回合都可以抵挡20点伤害,除此之外还能控制玩家的抽排并给予寒冷的状态,这里的打法和吸血鬼领主一样,靠爆发卡组就可以过关,比较简单。

三、恶魔公主

恶魔公主是三个BOSS里面难度最大的,过牌能力和行动力都很变态,反制出牌的同时还能打乱玩家的卡组。

面对恶魔公主的要点就是使用骑士的装备流,以装备取胜。配合上致命武器和过牌效果不错的法术,就能击败她了。

各职业通关技巧

由于月圆之夜内置作弊菜单版游戏的随机性和不确定因素比较多,在这里简单的为大家推荐一下新手职业

1、女骑士:易上手,行动力和魔力要求都不高,其装备流派可以打败大部分的BOSS。

2、游侠:行动力和过牌能力强,爆发能力也不错,上手难度中等。

3、修女/小女巫:这两个职业放在一起说,是因为她们的上手难度都很高,需要对游戏有足够的认识,以及对魔力的掌控能力才行。

4、魔术师/药剂师:上手难度中上的两个职业,共同特点是控场能力强,适合大局观强的玩家。
paopaoche

月圆之夜国际服内置菜单游戏教程

1、阵容:战士,自然,机械加个挂件,核心卡恐怖南瓜,最好是金卡。

2、升级思路:前期不要刷新牌库,尽可能拿带成长的牌,4级大搜拿一张南瓜即可锁血;前期会死两次但是影响不大,还可以加快升级节奏。

3、装备选择:拿一两张带群伤的武器,一两张加攻击的武器;

4、这个阵容成形后随从有200~300血量,想要击败敌人还是比较轻松的,感兴趣的小伙伴可以前往游戏内体验一下。

其他思路:

1、自然族+幽灵

2、野兽+机械

3、战士+龙 无脑圣盾就完事了 后面凑个3+3一起过成就

4、下面是1000血阵容

5、开局选择难度6 野兽+自然+龙

6、核心思路是养自然的树苗 然后6本找小绿龙 因为是难度六 不需要太多装备 钱都扣出来升本 装备除非战力不够都不需要买 只要一些必备就行了

7、开局sl一个小树苗后面随意了 中期能白嫖到树丛最好 这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾

8、关键道具是5星的焊接器 没有这个装备完成不了1000血 当然没小绿龙也不行

9、其次后期核心卡 水之兽 如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂 小绿龙水之兽都可以最后上 反正没焊接器就寄要重开

10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖) 刷身材 顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子

月圆之夜国际服内置菜单第四章怎么打开/怎么开启?

一、隐藏关卡开启条件

1.使用任一职业击败外婆

2.再次进行游戏,在第2章的开局仙女祝福中会遇到“上锁的日记”

3.在铁匠铺升级“上锁的日记”得到“打开的日记”

4.在卡牌收藏家处交换“打开的日记”得到“小木匠的回忆”

5.在酒馆用遗忘卡牌消除“小木匠的回忆”的诅咒

6.在第3章结束后将不再有调查环节或者噩梦难度的BOSS连战,而是在剧情动画后进入第4章。
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月圆之夜国际服内置菜单幽灵阵营攻略

通关牌组截图

推荐阵营:幽灵+机械+野兽

纯亡魂流

开场(1星商店)

1.核心卡牌:无头行者 + 亡魂宝箱

亡魂宝箱的遗言效果可以召唤3/3的亡魂,所以把亡魂宝箱放在左上第一位,每次死了召唤亡魂就可以在战斗内给无头行者+1+1

注意:在战斗外召唤幽灵时(商店购买或升级奖励获得),无头行者得到的+1+1是永久的。但在战斗内召唤亡魂时得到的+1+1却只是暂时属性。

1星时不需要急着花钱升级商店,可以顺其自然,或获得上述两张卡牌的金卡后才主动升星。

后续玩的时候如果感觉不会输,钱可以存到特殊商店的时候才来刷新商店找核心卡。

金卡亡魂宝箱可以召唤更强的6/6金色亡魂,金卡无头行者则效果变成+2+2

亡魂宝箱可以作为过渡卡牌,后期渡魂者召唤的亡魂数量充足的话,便可以选择卖掉这个随从。

2星商店 (可以选择生命值翻倍或疯狂/+3+3的特殊商店)

2.核心卡牌:渡魂者+亡魂吹笛者

渡魂者受到伤害时可以召唤亡魂,所以可以尽量用其他的buff来提高它的生命。

适合放在左上第一位或第二位。

如果渡魂者的生命够高,首次攻击后不会死的话,记得场上不要填满6个随从,可以留一两个空位来让它有空间召唤更多的亡魂。(金卡的话则会召唤金色亡魂)

亡魂吹笛者是张入场牌,让你之后召唤的亡魂具有+2+2。入场后就可以卖掉,而且无头行者也会获得永久属性。

这段时间如果感觉伤害不足也可以找一些过渡的卡牌来帮忙,不急需要用钱的话亡魂吹笛者也可以留在场上不卖,多一个随从多一点伤害。

不需要在2星逗留太久,3星的幽灵船长才是优先。经验不够的话可以使用机械阵营的科研装置来攒经验。

3星商店

3.核心卡牌:幽灵船长+亡魂宝盒

物品:魂引灯

幽灵船长将会是这个套路的大核(第10回合都找不到船长的话就有点难了),因此一定要用亡魂召唤和入场可以加属性的卡把他养肥。到第20回合时最好可以养到150攻击以上。

每次在战斗中召唤亡魂时,船长会获得永久+1+2(金卡:+2+4)

尽量让渡魂者和亡魂宝箱死掉来召唤更多的亡魂来养肥船长(记得留空间给渡魂者召唤亡魂)。

船长的位置应该放在最后一位(右下)。

也可以使用野兽阵营的蜗牛来使船长每回合成长+3+3。

亡魂宝盒则是可以召唤亡魂并且buff场上已有的亡魂。因此适合放在右上位,最好的情况是渡魂者和亡魂宝箱先死,召唤了亡魂后亡魂宝盒才死,这样就可以一次buff三到四个亡魂。(金卡:召唤金色亡魂。场上亡魂+10+10)

魂印灯是个特别的幽灵装备,适合装在无头行者身上。如果无头行者有这个物品,可以把它放在船长的左边,争取在船长攻击之前死掉来给船长加更多属性。

辅助卡牌:巨型恶鬼(附着。击杀:+2+2)

巨型恶鬼可以附着在船长身上,船长成功击杀后会养得更肥。

到这里后其实我们的牌组已经成型了,接下来就是各种入场、附着buff和寻找好的装备。

由于渡魂者肥了之后可以召唤多个亡魂,因此到了最后还是应该根据它的生命值来看是否需要留1个空位,所以我们其实可能不需要第六个随从。

此牌组的缺陷:

这个牌组缺乏直接造成的伤害。因此可以优先买一些可以让随从获得造成伤害的先手或遗言(升级奖励卡、中立附着随从或物品)来补,这样打护盾敌人时会简单很多。

另外一个办法是使用机械阵营的充能炮,这样每次亡魂死了充能炮就能造成直接伤害。

亲测过如果有金卡充能炮+强化,伤害是很足的,亡魂的属性在最后一回合只到25/25左右也可以赢。

4星商店

亡魂音乐盒+亡魂乐队入场buff,让唢呐声响彻云霄(大误)

音乐盒的buff可以叠在无头行者身上(不建议放渡魂者,因为可能不够位子召唤亡魂)

到第20回合时,如果是纯亡魂流(不使用直接伤害的牌组),亡魂召唤出来应该要有60/60左右,加上亡魂宝盒的+10+10,伤害就应该很足了。

另外4星商店有张卡叫躁动灵魂,2/2,可以附着使随从获得疯狂。

这张卡说实在的效果不会说特别好,但如果无头行者有音乐盒buff的话,那么可以考虑放在无头行者身上让它更快阵亡,以便船长可以再增加少许的属性。

5星商店

其实5星商店没什么核心卡牌。除非很早拿到亡魂舞者(成长:你之后召唤的亡魂具有+1+1),那还可以趁早放在场上把亡魂养肥一点,很迟才拿到的话就没有这个必要了,还倒不如多刷几个亡魂乐队,还顺便可以buff无头行者。

中立卡牌寻宝狗头人(入场效果触发2次):

建议看到就收一张在手里,然后集齐几张亡魂音乐盒、亡魂乐队或其他入场牌之后配合狗头人使用,来白嫖多一回入场效果。

亡魂的死神(无法攻击。友方死亡时30%几率召唤亡魂):

这张牌基本上就是亡魂制造机,亡魂死了有几率又召唤一个新的亡魂。但由于几率只有30%,我觉得效果可能没有想象中的好。

6星商店 + 物品建议

灾厄(每在战斗中召唤一个随从,使一个友方获得召唤随从的属性值)

这个其实是蛮符合我们召唤亡魂流的,但由于是六星卡牌,有是缘分,没有也无需强求。

物品建议

而中立物品方面,中期可以用死亡钟摆(友方死亡后,该随从获得+2+2)来过渡一下。

如果前排亡魂宝盒(右上)经常先死,那可以考虑搞个嘲讽物品装在渡魂者身上(但召唤亡魂的位子要足够)。

无头行者跟焊接器(在战斗中获得的属性值改为永久)也是好基友组合。三块钱你买不了吃亏。

充能炮配任何强化物品和寒冰咒文书(受到该随从伤害的敌人攻击-3),天下我有。若充能炮会太早死的话,可以让它使用无法攻击的物品或搞个嘲讽在后排的其他随从身上。

船长可使用护盾和反射镜等适合高攻随从的物品。
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月圆之夜国际服内置菜单游戏玩法

增殖流

增殖流,定义为以增殖弹为主要主要输出卡的流派。属于升级流的分支之一,是一个可以以极简为目标的流派。生存能力强,启动较慢,伤害倍增式增加。拥有和撕卡流,爆甲流的良好搭配能力。比较克制的怪物是熊法师(所有输出均为偶数)雪怪,恶魔等扣上限使得叠甲无效的怪物。

核心卡:

增殖弹

毋庸置疑的核心卡。一二级的效果:造成伤害,从牌组使用一张攻击牌,每使用一次升一级。三级的效果:造成伤害,从牌组使用一张攻击牌,将此牌的一级复制洗入牌组。在没有易伤的情况下伤害较低,但胜在拥有天然的连锁触发效果和复制效果,为指数打击提供了可能。

增殖弹的数量至少一个,卡组增殖弹越多启动越快。

弹幕射击

是增殖流快速启动的关键。由于增殖弹的效果所限,使其每回合能够复制的数量最多为一倍,而对于后期的BOSS战来说哪怕只是拖延一个回合可能导致死亡。能够洗入三张复制的弹幕射击使得卡组数量可以在第一回合暴涨,如果追求极简卡组,此卡尤为关键。

至少一张,携带越多启动越快。注意行动力问题。

反射护盾

能够使用三张攻击牌,是确保增殖弹的连锁不被打断顺利进行的关键,也是破除森灵腐化效果的对策。

和弹幕射击相比缺少洗入复制的效果,但胜在其本身即为攻击牌,可以多张洗入在牌库里防止增殖弹的连锁中断。

数量不宜过多,点到为止。

自虐流

以灵魂锁链为核心,不断的扣自己的血。

恐惧流

流派玩法:恐惧流核心思想是利用冥界花,然后增加对方无用的手牌从而达到输出效果。刷出这个装备之后,不停的添加对方手牌增加的恐惧牌就可以了。所以卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。

审判流

流派玩法:审判流核心思想是积攒10点审判获得强力牌,也就是死神降临,每增加10点审判,死神降临增加1次触发消耗不变。所以选卡里带有加审判的都可拿,加上法力牌死神视角,完美输出,其余的卡汲取过牌的卡可拿,保证生存。

汲取流

重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。前期要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。+消逝+招魂术招魂水晶灵魂榨取摆渡灵魂收割一定要拿。然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限祝福最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱(奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。

详细信息

  • 大小:692.43MB
  • 版本:V1.6.5
  • 更新时间:2024/2/1 15:16:31
  • 语言:简体
  • 类别:卡牌回合
  • 厂商:

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:V1.6.5
  • 备案:
  • MD5值:

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