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贪婪洞窟全神器版游戏是一款趣味好玩的冒险闯关小游戏,在这里主要以神器时间的对决为主,玩家可以选择喜欢的神器来进行挑战,打出各种连招去战胜对手,畅享刺激的战斗体验,游戏是以关卡的方式进行,大家可以尽情的挑战,此版本为全神器版,感兴趣的小伙伴们快来下载试玩吧!
1、无限水晶
2、新增全新的20种怪物和BOSS
3、新增大量洞窟装备和梦境装备可供收集
4、游戏商店物品全部可免费购买
5、神装,装备等也可免费获得
在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,各地的人蜂拥至此地却又心怀鬼胎。
你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方……
-探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
-找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
-宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
-角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
-宠物相伴 一起冒险
全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险吧!
单游网
1:吃buff球时不要盲目的去吃,带有针对性的去吃,如果是物理攻击高的就吃黄buff球再去打,这样收益较高,不至于你自己损失大再去喝血瓶是得不偿失的。
2:在boss前一层最好把自己的血量和蓝量维持在50%以下,因为boss层会恢复你50%的蓝量和血量。
3:装备改造的性价比远远大于装备强化(闪避率,生命值,生命回复,魔法回复,额外黄金,20层后的额外经验。前面我说的这一堆装备属性改造成其他有用的属性,看具体情况)
4:开出逃脱卷轴也不要用(纯粹是没用),宁愿自己死也不要用逃脱卷轴回去,这是大忌
5:梦境模式无法复活,死了直接结算,所以不死鸟红字效果无法触发
6:药瓶不要用完,自己酌情使用,尽量自己血量蓝量在40%情况下使用。
7:镐子不做要求,自己酌情使用。
8:梦境精英怪一律不打。
9:红药能不用就不用,打boss用,蓝药随意用,剩个5瓶打boss用 红药>蓝药。
不管是未强化或是+15,属性条给一件装备带来的评分都是:
魔力>穿透>攻击力(不过我看生命回复带给的评分也不低,但是这个改造的人比较少,还有像暴击〈爆吸流大佬得罪了〉闪避大小攻就不列,那些都是次要词条,而且评分也低,部分流派或者无可奈何[卡不出好属性]的时候才带)
通关炼狱后,我也从纯物理转到了双修,我所说的只有一点,注意是双修的,在满足大概27000的穿透的时候,装备选择应该以魔+攻或者魔+最大攻,然后再调一魔,最小攻不要,最大攻可以提高伤害上限,最小攻只能稳定下你的平均输出,我觉得不行。
因为炼狱boss阿萨,和噩梦裂缝最终关卡物抗都只27000多一点,溢出的物穿无法增加伤害,空涨装备分是没用的。
再说回装备评分,炼狱通关之后,宠物三件装备6词条全部穿透,附魔三条穿透,为什么附穿透不附魔力,因为宠物带给你的属性只是提高了你的属性,是提不了你的装备分,让宠物来多提供你穿透,你的装备里就可以选择更多的魔力,这样评分更高,宠物每个词条取3000×6+1200×3= 21600,百分之二十提升给你,就是大概4320点穿透,那么27000-4320=22680。
接下来谈附魔,8件装备,全部附魔穿透,为什么附穿透不附魔力,魔力不是评分高吗?且慢,且听分析,宠物加成完了之后,剩下的22680点就只能从装备词条和附魔里出了,而装备词条,+15魔力和穿透都是差不多3000多一点,而附魔穿透满级附魔材料是1200多点,魔力500多点,这里你就懂我意思了吧,两个魔力附魔还只约相当于一个穿透附魔点数,而装备词条强化的魔力穿透附魔点数差不多,那么我们肯定要更多的把穿透安排到附魔上去,所以8件装备全穿透附魔约9600点,22680-9600=13080,只需要四个穿透属性装备词条。
按最理想的状态,八件全三属(理想状态,实际状态酌情考量),四件装备魔+穿+魔,这四件评分最高,蛮荒可达90000,绝境比较难三属,通关炼狱后的散件三属带魔穿暗金可留着先用,评分全过10万,剩下五件则不需要穿透了,以魔+攻再调一魔,或魔+最大攻调一魔,注意必须要一魔调一魔,如果攻+最大攻再调一魔,满足了攻击属性却难上50000魔力,追求伤害上限的就以魔最大攻来调一魔,追求稳定均衡伤害的就魔攻调一魔,这两个搭配,+15后单件都可突破10万评分,80蛮荒就是近9万,因为蛮荒比较容易,我就是先整的蛮荒过渡,完成上述,总评分75万以上轻松,部分装备没达标,70万评分也是轻松,魔力45000以上,穿透27000,最小攻50000左右,最大攻70000到80000,追求上限的,费点时间最大攻叠至十万以上也不是不可能。
游戏的画面是卡通地牢风格,不算突出也不会落伍,大众玩家都能接受,bgm也还不错。
游戏没有体力限制,只要你肝好,刷个半年,极品装备还是能够拥有的,人物外形会根据装备不同而不同。
游戏战斗是回合制的,个人觉得不像主流回合制游戏那样靠策略。
游戏的社交圈可以晒图,最大程度的给你一个肝装备的理由。
游戏是竖屏的,一个手可以操作,尤其是在公交车上和地铁上没有座位时,完全不会影响游戏操作体验。
游戏微氪和零氪基本上没有多大差距,肝帝和氪金大佬没有多大差距。
现在只要签到就可以免费领取10000水晶,加上平时的活动或者维护送的水晶,基本上可以愉快的玩耍了。
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