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人生很迷茫吗?来试试抽卡决定你的人生吧!这是一款好玩的文字剧情游戏,玩家在游戏中可以通过不同卡牌的效果去影响游戏里自己的人生,如果不满意还可以重启,一切只为了玩的开心,如果你也喜欢此类游戏,就快来本站下载试试吧。
抽卡人生最新版本是比较热门的一款趣味休闲生存类小游戏,该游戏采用简陋的手绘漫画风格进行打造,整体画面简约轻松,颇有点“灵魂画师”的味道,平面化的设计风格和游戏的脑洞主题并不违和,可以让玩家将注意力更多的集中在玩法上,游戏的BGM和画面一样显得较为单调,不过在发生状态改变的时候BGM的节奏会发生变化,这点细节值得肯定,另外游戏中Game Over时的音效那就非常震撼了,有种“卡没抽好啊!一切都完蛋了啊!”的毁灭感。
此外,抽卡人生这款游戏的操作玩法十分有意思,主题内容就是简单的抽卡,所有的一切都要用抽卡来解决,买衣服、吃饭等等,难度不大,但是需要玩家极大的策略思考,并且运气和策略都很重要,一组好的天赋可以增加不少活下去的概率。前期食物和水卡比较重要,中后期精神卡比较重要,当然如果有精神强大天赋的话可以忽略精神卡,游戏的生存要点跟《饥荒》可能有点像感兴趣的玩家不妨下载试玩看看。
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
1、每个人生来都有四个随机天赋,这将影响抽卡几率及生存,卡牌的价格每天都在上涨和下跌,可兑换物品每天都在变化。
2、游戏画风采用魔性的风格,搞怪的剧情非常精彩,在这里只有靠抽到SSR卡牌才有机会活下去,365天里抽到足够的SSR卡牌才能通关。
3、命运齿轮的原始升级和体力、水分和精神元素的合理补充系统相匹配,同时有一个多面和不同结局的精彩呈现。
这个游戏的抽卡机制很现实,我不欧不非,前期几十天就会死。
后来就是通过不断的死和达成成就去积攒道具升级命运齿轮,提高各种生存卡和医疗卡的抽取概率,慢慢的活的越来越久,还挺欣慰的,我的努力没有白费。
到齿轮升级了20次,再加上赌徒心理和仓鼠属性,要善用交易中心,把价格高的卖出去,多抽卡,不要畏畏缩缩只保存自己的生存,尤其是要未雨绸缪,所有医疗卡备一张,剩下医疗卡有一张算一张全卖出去(有币全去抽卡!)。
另外,我发现水卡和医疗卡中的抗感染卡一般价格最贵(水卡最贵,有一次上89左右,我吓死了,真的好想全都出手抛售!),抗生素卡和镇定剂卡居中(大概20-30左右)维生素卡和食物卡最低贱(最低一次是维生素卡1块钱,乐死了,卖都懒得卖)。所以综合比较看来,给抽医疗卡,抽水卡升级加概率和抽取天赋最好是关于精神强大和生于沙漠一类的技巧都很有用,再加上我最后一次刷到的天赋也不错,几乎没有负面的,有一个体弱多病,不过医疗卡完全够用。
活到200多天,玩的挺高兴的,突然攒到100个ssr,我通关了。
还挺出乎意料的,好像到后期ssr的概率也被我提升了(错觉吧),最后三个ssr几乎是连着抽到。
喜欢这个游戏,哪怕它并不复杂,我也觉得它做的很用心,不肝不氪也能通关,立意也很好,好评。
生存难度⛺:前期抓马,后期躺平摆烂照样有滋有味
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