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桃源记游戏自由度极高,你可以在游戏中建造任何你想要的东西,如村庄、房屋、桥梁、道路等等,让你自由发挥创造力。你可以成为一名土地经营者,经营自己的花园或果园;你也可以成为一名养殖贩商,贩卖自己养的畜禽;还可以经营生产工坊,制作各种手工艺品。
首冲:后面升级小镇需要首充,想玩玩的趁早拿首冲,会轻松亿点点
食物:前期基本靠野果,紫桃前期卖掉,紫桃不加饥饿,加的是精力,前期生产力跟不上每天精力的恢复。食物过期腐烂可以做肥料。
商人:钱基本靠卖紫桃得来的。中期探索会有钱。建议选择工具和看建造需求的铁块。
草药:前期常备疾药。伤药用的比较少。蓑衣防雨雪比较贵,前期没钱买,因为探索会出挺多衣服的。所以常备一个人采药。
住房:房子有耐久。住草棚就行了。便宜,适合爆人口。
探索:第一章没什么东西,第二章满编队去探索,因为拐回来的人数量等于去的人数。优先选择年轻的拐。要送礼够一半的好感才能拐。优先选择送食物,药品,衣服。探险需要带食物,只能桃子和干粮
桃树:野果的进阶。能摘桃子了基本就不缺粮食了。可以开始爆人口。
田:优先旱田种小麦,出干粮方便探索。能上桃树。其实也不怎么缺桃子去探索。
人口:除了寿终正寝还会病死被猫拍死。前期尽量不要非正常减人口。你需要12人口的限制需求去探索第二章。等你能探索第二章了。一次拐五个人回来,就不会缺人了。
拐人:选年轻的。行囊带药和书。喂他吃够一半的好感度就能拐去自己家拜访。药材的价值,拐的人属性和好感难易正相关。探险给很多书,可以拐人可以换铜币。
大猫:除非派的特别远,落单被抓,不然大猫只能打伤你,打不死你的人口,村民集火的情况下,不用建塔也不会死人
工具:增加工作效率。但是做工具影响建筑进度。合理分配。这也是前期卖紫桃买工具的原因。
精力:等你能探索第二章拐人了。你就会发现特别缺精力。限制你发展的不是人口食物,只有精力。也没有太好的办法。宗祠,家宴。不氪金完全可以完。就是前期会很肝。。后期受限于精力,想肝也做不了多余的操作。
防御塔:村子左右各建一个基本都够了。塔能射很快很远,避免战斗减员。
学校:占地非常大。要盖学校得清出一大片空地。学校不必要太早出。建议够30人了再考虑盖。
500铜币:开最后一个工作位,是通用的。早开会舒服一点。当然也是需要人口支持的。
独特的画风:感受中国传承几千年的国画风格
真实的古代开荒体验:感受真实的将野谷建立成村落的体验
自由的画面构造:不同的布局再结合独特的画风,可以自由的建造您心目中独特的“世外桃源”
游戏的操作非常的轻松简单,完全节省了玩家的时间,随时随地享受游戏的乐趣
简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味
梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩
独特的画风,感受中国传承几千年的国画风格,使用国画美术打造
收集各种物资,包括了木材以及植物种子,将村子打造成世外桃源
真实的古代开荒的游戏体验,感受真实的将野谷建立成村落的体系
村庄里面必须持续发展,除了需要建设之外也必须发展粮食的产量
前期的建造最好在离村民较近的地方建造,以减少前往时间。
建造完工台可以按照新手引导制作工具,制作工具不需要派遣村民。
可以让柳大富继续采集茅草,前期的人手紧张,不要让他闲下来。
工具制作完成后根据新手引导继续在材料中合成木板。
合成材料任务完成后新手引导指引我们建大草棚,这时需要让柳大富采集50个茅草。
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