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黑暗之魂3防火女美化mod它可以让玩家在游戏中看到自己喜欢的角色,并且还可以通过这些角色进行装扮,这样一来就可以让玩家的角色变得更加漂亮了。不仅可以让玩家在游戏中体验到黑暗之魂系列的魅力,还可以让玩家感受到一个全新的世界。
1新的姿态切换系统类似血源的武器变形,人物切换姿态后武器会有新的moveset。
2.姿态切换之间似乎没有血源那样的变形连段,但是貌似可以动作取消。
3.直剑有系列一贯的单手和双手模式,在这以外姿态切换后又是一个新的模式,其他武器应该也类似。也就是说3里头大部分武器都会有三套moveset。
4.巨剑的攻击速度明显变快且比以往有更多的攻击动作,姿态攻击带击飞效果。
5.弯刀有两把,单手模式的时候另一把会收起来,双持的时候才出鞘;弯刀的姿态攻击类似黑魂1的回旋攻击。两把弯刀算一个武器,黑魂2形式的双持系统不知道有没有保留。持弓现在能自由移动了,点R1可以翻滚,翻滚后能直接接射击,射速非常快
6.demo中出现的武器有直剑、巨剑、弯刀、弓和炸弹,暂时没有出现魔法。武器强化系统会在黑魂2的基础上改进。
1.和前作一样放符联机,之前流言提到的牺牲仪式宫崎说晚点再透露。
2.和黑魂1血源一样按等级匹配。
3.会有专门的游戏服务器,但不明确是不是特指联机方面。
4.很可能是翻译问题,应该还是照旧通过服务器匹配到后玩家之间p2p
在游戏的开始,职业的选择并不是很重要,因为在后面你可以往任意的方向培养你的角色。意思是说,即使你开始用的是骑士,并不妨碍你提升智力属性、专注于符咒的能力。
不过,在开始选择一个适手的职业,是多少影响到你的游戏体验的,并且不会浪费宝贵的能力点数到不喜欢的职业上。注意,你每升一个等级,你只能得到1个能力点。
游戏中的职业说明,能够让你了解每个职业的特点。如果你是一名新手,建议选择骑士或战士。如果你专注于速度属性,可选择小偷或刺客职业;如果喜欢使用华丽的魔法,那就选择魔法师或圣职。
你所选择职业的角色在初始没有什么实用的装备,并且等级很低。以后你可以朝任何方向培养你的角色:任意的属性、任何的职业和技能。
1:骑士(Knight)
历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。
这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。
2:佣兵(Mercenary)
与战场共生、历经百战的佣兵。敏捷高,能灵活的使用双曲剑。
这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。
3:战士(Warrior)
以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。
这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。
4:传令者(Herald)
过去受命而旅行的传令者。装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。
这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。
5:小偷(Thief)
一般小偷,成为亡命士兵的下场。备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。
新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。
6:刺客(Assassin)
躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。
这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。
7:魔法师(Sorcerer)
为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。
这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。
8:咒术师(Pyromancer)
操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。
这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。
9:圣职(Cleric)
旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。
这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。
10:一无所有者(Deprived)
出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。
这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。
生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。
集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。
持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。
体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。
力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。
敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。
智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。
信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。
运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。
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