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怪物猎人世界男士围巾MOD

v1.0 |2025/4/19 18:41:29

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怪物猎人世界男士围巾MOD最新版游戏中玩家扮演一名职业猎人,在这个神秘的世界中探索各种怪物,击败他们获得丰厚的奖励。玩家可以通过自己的操作来体验游戏的乐趣。在这个充满危险的世界中探索,击败各种怪物,拯救世界。

怪物猎人世界男士围巾MOD最新版玩法

片手剑的优势在于攻击的硬直延迟相当短,能做出相当灵活并无缝的攻击,并有相当良好的机动性和最低限度的保命格挡。并且可以持刀状态下使用道具,以及MHW新增的弹射器,是一个战局对应性和柔软度都相当之高的一项武器,片手剑于持刀状态中依然可以使用弹射器。

MHW的片手相较往MHP2G时代的旧作,主要有两个部分有变动:

第一个变动是强化连段流畅性,现在在连段的过程中可以左翻身或右翻身回旋砍,接着直接修改角度无缝继续接段。

如果砍到一半觉得情况不对该后退,除了后退翻滚以外也可以把左摇杆向下扳同时按住○键后跳,而这个后跳主要还可以派生两种攻击:

一个是前跳斩,让你闪避攻击之后可以快速归位继续砍。

另一种则是按住原先触发后跳的○键蓄力,○键放开之后则是集气斩,这个集气斩如果砍中敌人则会起跳,可以触发空中攻击与本次新增的落盾击。

再来第二个变动则是比较偏向老手、高手导向,并且是承袭自第一点强化连段流畅性之后,以往在怪物猎人旧作中,常常容易干扰击飞队友、或攻击力欠佳的盾击系列攻击,这次在MHW中地位大翻身。

主要是MHW的攻击延迟相较于以往怪物猎人旧作而言低了许多,几乎所有武器的攻击节奏都是向上修正,而在这些节奏向上修正的武器当中,片手剑更是其中的佼佼者。以至于现在可以连绵不断的各种高速使出连续盾击,看你是想要地上站着敲,还是空中飞起来敲,都是应有尽有。

高速的连续盾击除了能大幅剥夺头目的体力,让头目快速进入疲劳状态以外,如果精准的连续打击在头部,还更能进一步触发头目的晕眩。

如果对自己打头精准度有自信的玩家,这次MHW的片手剑能有很多连段套路让你细细钻研,也因为片手剑的攻击节奏在MHW的十四样武器当中,是最为接近其他市场上高机动、低硬直的动作游戏,好比说无双系列等等。

所以如果是完全没有接触过怪物猎人系列的新进玩家,又觉得片手剑的特色你喜欢,那可以考虑由片手剑作入门,会比较好掌握这个游戏在打斗上的一些初步梗概。

新手用起来平易近人,老手用起来战力惊人,和大剑一样,片手剑也是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器。

这边顺便说一下,片手剑是一个很容易被队友干扰的武器,但是在你按下△+○的突进斩之后,会有将近三秒钟的霸体时间让你能压低队友的干扰,以及飞龙种的风压攻击,大家可以多加利用。

先利用先突进切入之后,再透过这个霸体作出攻击连段,甚至是放陷阱放炸弹,都会是一个不错的起手。

怪物猎人世界男士围巾MOD最新版指南

1.本次鬼人化的双剑是反手持刀,奔跑动作有所变更,变成火影忍者式冲刺,乱舞的动作模组也变更;

2.鬼人六段斩最后一刀重要性上修,最后一刀命中时会获得大量鬼人值;

3.拔刀加速;

4.鬼人强化的回避变更为一般回避,要进入鬼人化状态才会发动鬼人回避;

5.鬼人状态下追加移动斩,可在△按钮连段的第三段将左摇杆向左或右同时按下△。
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怪物猎人世界男士围巾MOD最新版攻略

怪物猎人系列的大锤是同时兼具破坏性与机动力的打击兵器。对,你没看错,这个游戏的大槌子是高机动武器。

最大的卖点在于透过各式豪爽的打击敲爆头目的脸,这真的是只有一个爽字可以讲,不解释。大锤除了自PS2的MH2开始,精准的打到多数怪物头部可以累积晕眩值,当晕眩值高到一定程度可以击晕怪物以外,在WII的MH3中更新增怪物的耐力系统,大多数怪物本身的各样攻击都会消耗其对应的耐力值,当其耐力值低落到一定程度,怪物则会进入疲劳状态任玩家宰割(但以往也有一些头目是进入疲劳状态反而难打就是了,也有部分头目没有耐力值)。而大锤所有的攻击都内建减气效果,在高度的攻击频率下可以非常高速的削减头目的耐力,触发其疲劳状态,这也是锤的另一项小优势。

传统中大锤比较核心的攻击动作,有△连按三次的二连敲接全垒打,以及R2蓄力到满之后放开的大地击,这两者的地位在这次MHW中依然是相当重要。

那除了传统的攻击外,本次MHW当中大锤又追加了两个卖点:

首先是○键变更为敲击,当敲击命中敌人之后,可以快速触发下一次的敲击,最多可以四连敲。

除了越后面的敲击越痛以外,更重要的是能在第四敲后,派生相当强力的敲击终结攻击,同时这个敲击终结还可以更进一步派生到R2的蓄力,能让槌子强力的打击无缝接轨下去继续敲。

而强力的攻击总是伴随着代价,敲击这边的代价则是在于当敲击落空之后,玩家的猎人角色会有相当一段长的硬直。

因而敲击是属于高风险,但也相对高报酬的一套攻击连段。

第二点则是力溜め,意思和原先的蓄力字面上的意思是一样的,但为了不撞名这边先称之为储力,等官方正式词汇出炉这边会再随着更动。

储力则是在R2蓄力中,按下○键会全身发出红光进入储力状态。

让大槌战术变化三段跳的储力状态,而这储力状态,会让槌子的部分连段受到强化与变化。更重要的是这个状态下,会自带历代锤手都相当想要的特性:提升攻击力、气绝值,与最重要的霸体。

也因为霸体,不再会因为来自同伴的攻击等等,被中断掉你的蓄力与三连敲全垒打!敲起来除了相当顺心,爽度更是又高了三个档次!

而储力状态会在受到敌人击飞,或是玩家纳刀时解除,因此怎么把握正确的时机坚持不纳刀,和避免被击飞,会是今后锤手的重要新课题。

大锤基本上是个对打击精准度、和攻击频率都相当有所要求的武器。也因为除了惊人的破坏力以外,它所附加的晕眩和减气对于团队狩猎来说都同样是相当强大的助力。如果你对自己能作出绵密攻击的操作手腕有自信,这会是一个在拓荒中相当强势的武器。

对了,虽然储力有提供霸体,这次可以让锤子和队友贴紧紧站在一起打头,不用像以往以一样还要保持一步安全距离,爽到爆炸!但使用上还是要记得不要用全垒打和大地击打飞队友喔。

怪物猎人世界男士围巾MOD最新版技巧

1.主画面会显示接下来玩家演奏哪些音符,可以凑成完整的旋律;

2.以往透过音符累积的完整谱面旋律,在凑出完整旋律之后若是没有直接发动演奏,玩家就发动攻击,旋律是会被后续的音符盖掉。这次只要凑出完整的旋律,就会储存起来,最多可以储存三组旋律;

3.三组旋律可以让玩家指定只发动特定一组,也可以连续吹奏三组旋律减少演奏破绽。

4.新增『重复演奏』动作,在演奏完整谱面旋律之后,再接连使出重复演奏,就可以再度获得先前的旋律效果。
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怪物猎人世界男士围巾MOD最新版详情

长枪这个武器除了作为招牌的枪以外,还有另外一个特色就是有面巨盾,同时有着整个游戏最强的格挡能力。对,就是最强,你没有看错。虽然长枪的派生铳枪,就格挡性能来看和长枪是平分秋色的,但因为长枪有太多手段,可以直接瞬间派生格挡第一时间保命再反击,再加上本次长枪新增强力格挡,更是让长枪的生存性能提升两个档次。因此是同门不同路,长枪的格挡能力完全是其他武器望尘莫及的程度。配合他出手快、破绽小、打点稳定的连续刺击,长枪的核心概念就是攻防一体。

除了攻防一体以外,而且旧有长枪还要再加上一个很暴力的独家设定,叫作长枪同时自带斩切+打击双重属性,击中目标之后会选择伤害最高的方式去计算该次攻击属性!

此外长枪还有另外一个流派叫作回避流,透过垫步中无敌的0.2秒去躲过各种速度快判定短的头目攻击。

这是属于另一个深度的高手流派,难学难精、但针对特定头目非常之强,如果大家想挑战自己动态视力 相当值得一练,而这次这个攻防一体的长枪,在这次MHW中有几个变动:

(在这里我们把自MH2之后的长枪变化直接和MHW新规变动,作个整合一起讲)

1.持枪突进中增加派生:

R2+○+△键可以发动持枪突进,现在持枪突进中,左摇杆往左或右扳,同时按下✕键可往左或右垫步作出位移。而左摇杆往下扳,同时按下✕键则是可U字回转继续冲。而原先自MH4开始,追加左摇杆往上扳,同时按下✕键,可以冲刺跳跃,并向前刺击。

不像前几作跳起来就只能往前戳,这次变动为跳跃中可以任意调整攻击方向!

2.追加前垫步、跃身刺击(飞び込む突き):

前垫步的概念很简单,以往长枪垫步只能左右后三个方向,这次也可往前垫步,让走位更灵活。

而自MHP3开始,按下R2+△键可以格挡垫步,举盾并带格挡判定往前冲锋一小段。并可以在冲锋结束后按下△键派生盾击,并且这个盾击还可以再度派生后续的刺击。MHW新增的跃身刺击则是派生在格挡冲刺之后,可以在持盾往前冲锋的状态下按下○键、则可再往前一跳切入补刀,同样的!这个跃身刺击当然可以继续派生后续刺击,非常强。

这边额外补充一下,自MH3开始长枪追加了横扫,用途主要是清理小怪,这个横扫当然也有延续到MHW中,指令是○+△。

3.刺击可以直接派生格挡:

以往怪物猎人中长枪的刺击无法直接派生格挡,必须先透过垫步,但这次可以刺击派生格挡。但整体来讲如果是为了防御,旧有的反击刺也是一个不错的选择,尤其反击刺是可以直接取消刺击硬直的,这个改动就当作不无小补。

4.反击刺回归初登场设定:

反击刺的初次登场是于MH3上,当时初版的反击刺可以派生在任意刺击之后,因而衍生出一个非常暴力的连段:

刺击1>刺击2>刺击3>反击刺>刺击1>刺击2>刺击3>反击刺,无限循环。一个怪物不打你,你就戳到他失衡;他敢打你、你就反击挡下来继续戳到他崩溃的概念。暴力无比的反击连段超绝回归!

原先的长枪就已经攻防一体,MH3的长枪更是超绝进化,变成不只攻防一体,而且还永远都是你的回合,超强!也因为这个连段太过暴力,因此自续作MHP3开始就被下修,变成刺击3后不得派生反击刺。但是这个暴力连段这次确认已在MHW上再度复活,大王已经隐隐约约听见各BOSS的哀号声了。强果然还要更强,有精通长枪的玩家就会知道,虽然长枪自MHP3开始有略为被下修,但整体而言亲儿子二号真的不是叫假的。

5.追加强力格挡

这个强力格挡这次是长枪的重要卖点动作之一,输入指令是先发动R2+○键启动反击刺,接下来在反击刺持盾格挡的动作中,按下✕键,这样就可以启动强力格挡。

而强力格挡有几个特性:;

-举盾中会缓慢消费耐力,直至耐力归零解除强力格挡

-格挡成功时不消耗耐力;

-格挡性能提升;

-格挡动作中按下○键,可以继续派生反击刺后段的刺击,并且这个刺击可以手动转向;

-格挡动作中按下△键,可以派生跃身刺击,同样的这个刺击依然可以手动转向。

配合这些手动转向的特性,可以让长枪的反击和追击能力更是提升两个档次,非常优。整体来讲这次的长枪机动性强化非常多,除了大量增加便于水平位移和前方切入的动作之外,反击刺性能回归原版、和新增的强力格挡,更是对于长枪的瞬间格挡能力和反击性能大幅提升,而且由于追加了前垫步这个动作,因此操作起来较以往旧作品来说直观不少,也对新手友善许多。尤其熟练格挡以后,各种花式反击玩起来真的超级纾压,如果你喜欢一直都是你的回合这种感觉,长枪不会让你失望。

详细信息

  • 大小:1.21MB
  • 版本:v1.0
  • 更新时间:2025/4/19 18:41:29
  • 语言:简体
  • 类别:游戏辅助
  • 厂商:暂无

应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.0
  • 备案:
  • MD5值:暂无

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