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小骨英雄杀手内置功能菜单游戏讲述的是主角小骨为了拯救苍生,踏上了寻找五色石少女的旅程,同时也要保护自己的伙伴,最终成为大侠。在游戏中玩家需要扮演一个身怀绝技的侠客,通过不断的战斗来获得更多的金钱,同时也可以收集各种各样的道具,从而提升自己的实力
大量货币,付费解锁
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一、T0:弧形亡灵、掠夺者
1、弧形亡灵是法系中最强的头骨,并且自身平衡性较强
2、掠夺者是物理系中最强的头骨,无论清小怪还是打BOSS都非常轻松。
二、T1:骷髅枪兵、死神、炼金术师
1、骷髅枪兵的上限高,下限低,如果装备好的话可以媲美T0的输出头骨。
2、死神的强度相对稳定,能够快速清理小怪,但面对BOSS有些吃力。
炼金术师非常强力的头骨,冷却速度快的话可以两秒释放一个石像,能够快速秒杀敌人。
三、T2:石像鬼、炸弹兵
1、石像鬼有着高额的技能伤害,能够用普攻打出不俗的伤害效果。
2、炸弹兵是替换流的核心头,爆发伤害特别高,但自身续航能力差。
玩家角色的能力由其头部决定。换头之后,将有一套新的攻击方法和技能。
玩家最多可以拥有两个头骨。随时按↑键进行切换,但是该开关具有冷却时间。
在第一个游戏中,拯救女巫之后,您将获得被称为地面上最坚固骨骼的头骨。
获取头骨后,按1键切换一组技能和攻击方法。
按进入字符栏,您可以看到小骨头下方有两个插槽。这是放置新头骨的位置。
如果有两个头骨然后拾起一个新的头骨,它将替换当前装备的一个,
1、玩暴击特效流的主要输出手段是几个核心道具,而没有具体的核心刻印,一般是强化“强力通用刻印”比较多。适合玩暴击特效流的头骨主要是那些高频率、高暴击率的。不过有的玩家可能不清楚具体是哪些头骨适合,这里不妨参照上面的图片,第一行的两位大佬是能玩得太多了,暴击特效流只是其中之一。第二行的是比较推荐玩这个流派的,而第三行则是可以玩暴击特效流的。
2、核心属性与关键点:
首先是输出频率,要先看头骨的技能、普攻段数、冷却等等,是否带有“预兆突变”。然后是暴击属性,暴击率会影响暴击特效触发的概率,暴击特效的触发次数等于输出频率乘以暴击率。然后是物理魔法的面板差,如果两者差距小可以考虑双修,这是因为暴击特效之间的基础值有区别。
3、核心输出手段:
这里要提到的道具是玩暴击特效核心配装的根基,有它们其中之一才能玩这个配装思路
无形剑,暴击的时候造成魔法伤害加10%的暴击率,加暴击率,与户口本的契合度高,也是当前版本该流派综合第一的道具,基础值高无冷却自带暴击率。
火药剑,效果是暴击时造成物理AOE伤害,户口本包含武具和乱斗,物理暴击特效必备的,但基础值比无形剑要差很多,也正是如此在物理魔法面板差距不大的时候,即便是玩物理暴击特效也可以带无形创
死亡标记,暴击给敌人挂印记,打上5个印记就可以触发该特效伤害,户口本用预兆和不幸,这个道具是有隐性的内置CD,触发特效伤害的动画期间是无法再打上该印记。道县基础值高,并且实战的时候这个内置CD的影响也不是那么大。另一个厉害的地方在于,只要是暴击就可以触发,不论暴击形式,甚至摩托车的被动地火暴击也能触发。
4、暴击率来源!
猎人天选,暴击特效与强击流都用得到的神器,可以提供25点的白板暴击率以及每点暴击率增加2点双面板。盗贼黑铁短剑,只要可以一直维持住它的40%暴击率加成的效果,具体则要看你使用的头骨能不能一直维持住这个效果。此外,弱点暴露也是可以触发这把短剑的增益,所以一些低频率的头骨玩毒杀弱点也可以用这个。
魔工学法杖,能常驻叠满并且玩得是法系特效就可以带,并且可以与无形创组成双不幸刻印。
真理巨弓,加物理面板,如果可以常驻叠满就有20%的暴击率提升。
魔戒,万金油道具,虽然加的属性不多,但什么都会加一些,所以是很优质道具。
暗杀用短剑,常驻15%暴击率,不用什么条件就可以触发是这个道具的优势。
仪式用短剑,10%暴击率,凑魔导工具。
鸟嘴,如果需要古代之力和强击刻印,加的暴击率不算多,重点是刻印,扭曲的区剑,10%的暴击率和25的物理提升,凑决斗、凑暴击率都是不错的选择
1、横屏动作游戏
Skul英雄杀手是平台动作游戏,每一次的游戏构成要素改变就是Rogue-Like的特征。
2、通过多种Skul更换角色
小骨是一个特殊的小骷髅,他可以穿其他头骨获得新的力量。每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。
3、冒险家
要是遇到冒险家派对,请大家小心。他们是一群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!
4、被侵蚀在黑魔石上的可怕的Boss
每个章节的最后一关,可以见到被黑魔石侵蚀的强力的敌人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石头,具有强烈的魔力,但几乎没有人可以熟练的改变这个石头。
【姐妹boss打法介绍】
两姐妹挺好打的,只有几种技能,交叉刺,次元斩,闪到你面前duang一下,先躲找空隙输出就完事了,把一个打到三分之一的血,然后拖时间打死另外一个下来臭妹妹,然后变身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得认错了姐妹让她死于aoe,你要认得准更少的血也可以,反正变身的血量和存活的那个血量一致的,顺便说一哈最强ssr是忍者。
拿木乃伊带爆炸剑,堆暴击,或者拿巨魔精华,你会发现你可以一挑二。
姐妹这关挺简单的,尽量把一个打到最低血量,因为姐妹复活是在两个人原有的血量+600,两个人都是一滴血就等于600+一丢丢的血,而且招式不多。
一、变身前
1、两个人站两边射箭,站中间提前先跳一下,让第一个miss,落地之后马上二段跳就完美躲过,把握不好时机可以在空中疾驰一下。
2、两人从空中往下冲刺,直接在地上乱蹦就行了很好躲。
3、突刺,一共三段突刺,皆可从空中二段跳+疾驰躲过,等第三段突刺后,就可以偷输出(第三段会戳很多下)。
4、划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多。
没放完一次招式后都是偷输出的时候,把握时机,偷一套伤害或者A几下就溜,保持血量健康。
二、变身后
1、划一到黑光,一共三次,前两次跟变身前的第4点一样,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是贴近黑化姐妹身边,可以偷输出。
2、从空中往下突刺,分为两种,第一种是直接突刺,跟变身前第2点一样,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二种,是突刺到地上会有溅射伤害,这种落地的时候要尽量贴黑化姐妹近一点点,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次。
3、从一个方向往另一个方向突刺,突刺完会从天往地面劈下雷电,找没有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁边也可以偷点伤害。
【两姐妹黑化前打法介绍】
3光剑:站中间。第一下提前一些1段跳,落地的时候会从你头上飞过去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也会从你头上飞过去。如果想贪刀,第二下跳完可以往某个BOSS身边冲刺过去。
空中下刺:不要乱跳,走2步就行,落地后回头砍,是非常安全的贪刀点。但是要注意如果是第一个人用空中下刺的话别乱用后摇大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二个妹子冲刺戳你。如果第二个人用的下刺可以稳定贪一轮(但是印象中第二个人用下刺以后就是单BOSS和你打了)。
左右划屏落地:判定这招的时候你在地面的话,两道划屏交叉点必定在地面。小跳一下就行,然后能同时输出两姐妹3刀左右。如果判定时你在空中那就得找安全位置。所以不要乱跳。
单人状态3连贴身刺:小跳到她身后就好。前两下某些头可以空中贪一刀。第三下会连刺好久,只要你在她身后就是稳定输出点。不过别乱用冲刺类攻击(比如忍者的第一下),冲到她前面去就作死了。
该阶段建议带个远程头,不然近身输出可能会吃一些前摇低的招式(比如她冲刺完了你也冲刺贴过去,然后她概率连你一招反向冲刺……我最背的时候被连了3招反向冲刺)。不过不算疼就是了。
【两姐妹黑化后打法介绍】
看到BOSS消失就到中央附近保持移动,因为不太好判断她会接哪一招
2连贴身刺剑加碎屏剑:发现是这招后,前面两下突刺保持移动就好别被逼到墙角。第二下刺剑躲完之后固定接碎屏剑,迅速冲刺靠近BOSS(大概率输出一轮)。比较那啥的是碎屏剑低概率某一剑封地板,那就必须在判定的时候跳到安全空间或者冲刺无敌躲判定。我后来嫌太麻烦除非没血不然都硬吃一下。
空中下落
看到BOSS在空中出现无脑按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移动就好。算好时间回头能砍个一两刀,是个稳定输出点。
如果是带气刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想贪刀必须提前一点2段跳。第一跳确认位置第二跳跳回去。落下的时候能贪个一两刀。在空中有下落招式的头能稳定输出(比如忍者牛头啥的)。 瞬移闪电同上。跳完看地面就好。
详细信息
应用信息
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