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像素火影次世代白面具游戏中玩家可以从三种模式中选择挑战,增加了四名全新火影忍者角色。可以选择自己喜欢的角色,搭配秘卷和通灵兽,熟悉各角色的技能,开启刺激热血的格斗对战,快速分出胜负。游戏玩法简单。
1.游戏为玩家提供了多个火影忍者角色,让玩家可以进行自由的选择体验,其中对于战斗方式采用了不同的模式展开,让玩家会有不一样的玩法过程感受。
2.游戏玩法模式和操作遥感等方面,基本还原和沿用了经典火影游戏的框架,对于移动和简单的攻击摇杆,其中会有技能、秘卷以及通灵兽等几个选择和释放内容,所以说给到玩家体验的难度并不高,更容易上手。
3.最基本对战的方法与前作基本一致,同样是以60秒内击败对方的形式呈现。不过跟前作不同的是,本作加入了类似肉鸽玩法的模式,通过击败不断出现的白绝大军,然后击败一些敌人后也可以选择增益效果。
普攻
白面具普攻共5a,前3a平推,第4a躲进神威空间,从上放丢出手里剑击飞敌人,5a使用神威来到地面,丢出锁链进行攻击。
白面具看似平a很短,但是打击感很好,平a很稳将敌当a到墙角需要拉动移动键,防止平a没打到落地保护。第4和第5a进入神威空间可以打出很多效果,我们可以利用4a和5a和敌人拉开距离,进行骗替。也可以利用神威空间利用移动键选择我们落脚点,让敌方捉摸不透。
特殊机制
白面具每释放任意一个技能后,角色血量下方会出现蓝色的能量条,能量条存在的时候,白面具使用其他技能会进行强化。
一技能“火遁·焰扇豪火”
白面具向前方释放喷火,并用团扇扇风形成快速的火龙卷。一技能可以扫地,火龙卷附带点小y轴,比较适合用来拿先手。如果对方处于霸体的情况下还会附带一点吸附效果。
要注意的是,白面具在喷火的情况下被打断技能,技能则会变成“宇智波火苗”,在拥有能量条的情况下,一技能则会变成三道火龙卷,三道火龙卷y轴更大,释放速度更快,并且吸附效果更强(火龙卷plus版!)
二技能“神威”
这个技能也是带土的招牌技能,释放之后立刻进入虚化,并向前方突进抓取敌方。持续时间结束后,将会把敌方从神威空间释放。我们可以在抓取到的时候,点击平a会追加一次爆炸符攻击。需要注意的是,追加的爆炸符是可以替身的,躲避伤害。这也是白面具的一个后摇,在对局中需要注意一下
强化状态下的二技能释放之后会立刻进入虚化状态,和普通状态不同的是,这次的虚化时间更长,持续1.5秒,我们可以利用这1.5秒寻找敌人并进行抓取,也可以利用虚化躲避通灵,或者伤害。
组合技
白面具释放二技能神威抓取之后,释放一技能,则会放出一个大范围的火龙卷,也会有吸附效果,伤害也挺高,适合灌伤使用,需要注意的是,组合技全程都可以替身。如果敌方替身快好了,千万不要用组合技露出大后摇!
1、利用鸣人的高机动性吸引火力,为队友创造输出空间。
2、收集隐藏的卷轴和忍具,解锁新技能和强化路径。
3、解锁仙术模式,提升忍术威力和续航能力,应对更强大的敌人。
4、了解鸣人的成长历程,增强代入感和游戏乐趣。
1.整体流畅性提高
对于流畅这方面绝对是比前作好的太多了,前作不管是移动还是释放技能感觉画面都是钝钝或者说的感觉。而本作已经可以明显感觉不到这种现象了,感觉在帧率方面做了很大的提升,这点体验感绝对是前几作比不了的,如果说前作是30帧,那本作应该算是60帧。
2.画面稍微优化
在画面上其实与前作大差不差,不过本作的人物和场景描绘都比前作更加清晰,虽然不太明显。最为醒目的是本作在移动键和技能键位上也做出了性化设计,使技能与移动键的边框更加酷炫,图案呈现也比前作的更加清晰。
3.音效增加
在音效方面与前作不同的是,本作加入了背景音乐和一些辅助音效,最明显的应该属背景音乐了。背景音乐的加入,也能让游戏中的打斗变的更有动力。
4.打击感增强
本作的打击感与前几作相比真的非常出色,游戏中释放技能或者攻击到敌人时的反馈感很足,玩家在打斗中也能越打越起劲,非常符合一款格斗游戏的风格。
1、完成特定任务和挑战,解锁独特的成就奖励。
2、练习鸣人独特的连招组合,快速削减敌人血量。
3、断挑战更高难度的副本,获取稀有材料和装备,提升角色实力。
4、建立深厚羁绊,解锁特殊对话和额外技能,在战斗中获取胜利。
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