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了不起的修仙模拟器六十一项修改器

1.0 |2025/5/21 15:14:21

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了不起的修仙模拟器是一款融合了经营玩法的修仙游戏,这款游戏中的玩法很多样,玩家们可以在不同玩法中体验有趣的仙途,本期为大家带来的是了不起的修仙模拟器六十一项修改器,六十多种功能都是免费使用的,可以极大程度的辅助玩家的游戏进程。

了不起的修仙模拟器门派布局蓝图推荐

游戏里面一个玩家就是布局了,它是占了整个游戏的核心,一个好的门派布局会让玩家事半功倍,很多大神玩家的门派布局也是非常厉害的,在这里给大家分享一下大神规划布局推荐

从刷一个巨银杏位置还行的大型地图到基本布局完成,前后建设了超过三十个小时的样子。一大半时间用在一边刷材料一边推到了重做道路规划上。下面先放一下门派的整体布局图。

基于巨银杏的中心轴对称布局下,山门、祖师牌、还有三清这几个2格的建筑,真是美学杀手,最后只能远远的丢离主体建筑了事。

基础构造大概是这个样子。实际上巨银杏和药田的位置是天生的,只能跟着分布走。

于是决定药田左方较小的一部分空间分给内门弟子使用,右方的大空间则分到外门作为仓库和生成用地。

聚灵阵

被研究的非常透的东西,摆多大,里面放些啥都有定论,所以没啥好说的,出于美观没有把水阵摆满玄牝珠。再摆控温控不住了。现在这个样子控温-30.冬天可以再加两团篝火,提高一下温度。

特别一提,木房间实际上是这样做的。

工作区

出于厨房朝向和工坊相反的设定,初步定稿就是个开对门的对称结构,不过后来发现这个世界充满了恶意,完美的对称是不可取的,最后就变成现在这个样子了。

厨房为什么要这么多呢,讲道理我也很想知道这个迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。

厨房(含水井、伐木)

为了保持建筑美观,整个工作区都采用了土房金物件的建造方案(其实也只能用这个,剩下四个设定控温简直不是人干的,在内门五行住宿大吉房处会说到)。

炉灶和两个锻造设备天然带火,把周围环境局部改变为土生火即可。火铜墙+玉石物件+火铜灯即可。对应控温度采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中采用的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门。

此外寒晶门还可以配合寒晶灯制造一个剧本的木生水环境,刚好用来大吉自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备。

重工业房

思路与厨房相同,局部土生火环境,寒晶门加看不见的寒晶墙控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门配置。

轻工业房

正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不够玉灯管上。磨坊这里配合门牌观星台做了个特殊处理,能最大化的利用空间。

门派房屋

剑阵是个大问题,需求场地属性高纯度不说还要大面积。不想做好看推荐旁边直接摆两个天材地宝完事。

此处为了风格统一,用了一堆杂鱼物件。首先把剑阵相邻但是又无法直接看到的纵向墙全改成了比大理石属性改变效果最好的玉石墙,然后围了一个玉石屏风一个灯。反复测试之下,应该是土房金剑阵能达到大吉的下限配置了。

外门住宅

没啥好说的,没建30人大通铺不错了。

大理石房间铁床大吉至少需要2块以上的贴墙大理石。所以房屋中间的两个床要补一个台灯,顺带照个明。水缸的话无脑角落肯定是大吉的。

内门住宅

最伤脑筋的东西,五属性大吉还要强力控温最后还不能做的太丑,死了无数脑细胞。这个东西必须开着风水说。不不然只看外观是不知道里面有多少门道的。

金房-水床

玄铁墙+灯轻松解决,床的降温效应用一个火铜货架+火铜门就能弥补。温差-6°左右。

水房-木床

看不到的地方实际上都用了火铜控温。整个屋子的配置是9冰墙VS5火墙+1火货架+1火门+火屋顶。

最后实际控温效果和金房水床一样。温差-6°左右。

木房-火床

难点不在于控温,控温用金房水床的思路即可,一个寒晶货架+一个寒晶门就够了。

坑爹之处在于金丝木墙和灯提供的属性太弱,火铜床本身又是个渣(寒晶床也是,但是人家玄铁给力),完全大吉不了。所以最后非常隐蔽的摆了一个梧桐木墙(中间第三格),凑够了属性。

控温效果:+6°左右。

火房-土床

处理办法同水房木床。9火墙VS5冰墙+1冰货架+1冰门+冰屋顶。

控温效果同上,温差+6°左右。

土房-金床

没啥好说的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丢铁疙瘩就成了。

丹房

实际上在这个布局里丹房和炼器房被我合体了,两者的环境要求高度相似,能一起暴力处理最好不过。

当然因为考虑到五行美观和处理手法过于暴力直接,最后被我建成了桌游室。

最后成品的控温在+7°左右。

关于丹房布置,简单测试了以下。这个结构可以保证水属性以外的丹炉和炼宝炉无视大部分环境直接大吉。即两个物件之间摆一个相生的天材地宝。五行摆完以后拉一起调一个温就可以了。

水炉子的话,不想用墙围的死死的,那就乖乖的再加一个金属性的天材地宝吧。

至于那些内门桌游和调心摆设,这不刚好五行空了个水房子,调节朱果温度又空了个水房子,金丝木造起来就可以了。

内门修行

本来这个地方想被我摆成渡劫房的,后来想了下,渡劫阵效果目前也没代码分析,完全是经验主义不说,就那个13*13的一大片石头也是很丑。

所以要渡劫去聚灵阵里渡劫,失火死人了正好拿去肥田,完事。

至于这个建筑没啥好说的,就是单纯堆天材地宝完事了,考虑到要被吸收灵气的设定,用了纯五行宝物围绕法座,玄牝珠调节温度(其实我并不会说后期道路规划一直改,一直要反复拆了重建太无聊才SL去刷天柱石这种妖兽的东西的)。

山门不在主体建筑内就不多说了。两个玉狮子一放铁的也能大吉,石头也一样,靠着狮子再在背后放个灯或者香炉完事了。

了不起的修仙模拟器六维属性解析

神识:角色对外界的探查与反馈的能力,影响角色的视野以及需要精细工作的效率等属性。

根骨:角色身体的强度,影响角色的寿命,抗寒抗热,以及与体力相关的效率等属性。

魅力:角色获取他人好感的能力,包括外在容貌与内在气质,影响角色的社交能力。

悟性:角色思考的能力,影响角色的学习速度等属性。

机缘:角色受上天眷顾的程度,影响角色概率相关的属性。

潜力:角色在修炼上的潜在能力,潜力与角色的年龄与个人经历有关,无法被改变。
了不起的修仙模拟器六十一项修改器

了不起的修仙模拟器历练修行技巧

1.新手第一次开经典档,不要想一个档就能玩好,这游戏和修仙是一样的,心境,心静。

2.没走过完整流程之前,最好记住几个轮回者,因为这游戏求收留的NPC修仙资质都太G2差了,初始的几个有个属性高的巧匠就够用了,其余的全按修仙资质来.反正后期都给我种地去。

3.不要急于晋升内门弟子,搞好外门之后再考虑晋升内门,我前2个档都是上来就吃筑基丹升内门,后来发现没卵用而且特事儿比.导致我现在开新档都是一切安排好了再晋内门。

4.新手不要选长生经!新手不要选长生经!新手不要选长生经!这功法越突破越菜,没玩明白之前不要选,如果你玩到中后期了可以修一个,但是一定不要首发长生经!这功法结丹期灵气好一点的1000多一点,差一点的1000都不到,结个卵哦结,金丹八品九品妥妥的。

5.风水就不用我多说了8.风水建筑吃装饰建筑的五行,例:床(金)+灯笼(土)+泥土环境=大吉 反之:床(金)+灯笼(火)+泥土环境=小凶,整体环境对于风水影响很大,有些地方甚至空地放建筑都是大吉,这玩意就自己去看吧,挺简单的,只不过有几个特殊建筑需要留意,熔炉、锻造台、灶台,都是自带火五行的,拖出来的时候会有红色光晕,需要注意...水井自带水五行用我说吗?仓库里的物品也有五行,点一下,有光晕范围,会影响旁边建筑,自己注意下。

6.种地不一定非要土壤肥沃,土壤良质和土壤肥沃实际上没差太多,多则30%-40%,少则10%-20%,心有多大胆地有多大产,不要抑制自己的强迫症!而且生长再快,每年成熟的次数也是有数的,我的灵药一般只有40%的药是肥沃,其余全是良质,但是多啊!(非洲人不知道什么叫灵土)收一波吃一年,种地不FA一分钱。

7.有童鞋会问,寒晶铁造房子制冷怎么这么差.有2个解决办法:

1.往里面塞个大鼎(寒晶)占地4格的那种,温度刷刷降.

2.玄牝珠了解一下,极寒,范围贼大(相对的叫朱果,酷暑),那又有童鞋会问,玄牝珠哪里搞?问的好,自己找.晴天下雨自会来找。

8.有个属性叫雅致还是什么,记不清了,反正是提高物品质量的,巧匠是速度和产量,不要搞混了,雅致高才是真的高,看见那个黄字没有,就是比蓝的和红的顺眼。

9.快速筑基的方法:吃熊胆(4000),赤参(8000),紫芝(8000),人参(1000),芝草(1000),然后再练两天就可以愉快的筑基了,别问我蛇胆,非洲人不知道蛇胆。

10.历练地点下面的百分比很重要,可以解锁旁边的附属地点,有惊喜.比如蜀山有几率发现玉泉洞,出产地母灵液,900精元和500灵气上限,而且产出可观(耐药90%,别多想),再比如五莲山的天池,出产长生泉,寿命+99年(续..续..续..)..派2个内门弟子疯狂刷探索度就好.PS:凝碧崖固定产出火铜和玄铁,机缘给朱果,骚年不了解一下?紫色武器在像你招手。

了不起的修仙模拟器六十一项修改器介绍

了不起的修仙模拟器修改器专门为GSQ Games开发的一款策略游戏了不起的修仙模拟器而制作的辅助工具,可以帮助玩家进行多种操作,可以直接修改回复饱食、回复桌游、内门悟性修改、精元回复100、参悟值+5000等六十一项功能。
了不起的修仙模拟器六十一项修改器

了不起的修仙模拟器六十一项修改器说明

1、先开游戏,再开修改器。

2、游戏里非暂停时使用。

3、基础状态修改/内门灵气修改:选中小人后开启与修改。

4、外门筑基修改:选中小人并进入筑基界面开启与修改。

5、内门悟性修改:选中小人并进入悟性界面开启与修改,下次修行获得悟性时刷新突破点。

6、内门参悟修改:选中小人并进入秘籍参悟界面开启与修改。

7、能力经验修改:选中小人并进入基础属性界面,将鼠标放在能力上方查看说明时修改。

8、功法修行修改:选择小人,进入功法界面开启与修改。最大突破经验加成在系统经验加成无效时失效。

9、情绪修改:选中小人开启与修改。

10、作物修改:选中要修改的作物,开启并修改。

11、新建小人属性修改:开始新游戏时,在选择小人界面添加"藏金阁弟子"经历开启,再次添加或取消该经历修改[刷新修改数值相同操作]。

12、无限经历点数:任意添加一个经历后开启。

13、武器物件修改:选中地图上的武器后进行修改。

14、开启心境修改:选中内门小人开启使用。

详细信息

  • 大小:29.03MB
  • 版本:1.0
  • 更新时间:2025/5/21 15:14:21
  • 语言:简体
  • 类别:游戏辅助
  • 厂商:peizhaochen

应用信息

  • 厂商:peizhaochen
  • 包名:暂无
  • 版本:1.0
  • 备案:
  • MD5值:暂无

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