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鬼谷八荒普通难度元婴存档是一款角色扮演游戏,玩家进入游戏后可以选择修炼不同的法术,开启自己的修仙之旅,完成各种副本的挑战,获取到更多的修仙方法以及秘籍,可以帮助角色快速提升战斗力,去迎接更多的挑战。
解压缩:找到下载好的存档压缩包,将其解压到指定文件夹.
备份原文件:前往存档位置C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\Steam\CacheData,将该文件夹下的所有文件备份到其他位置,以免丢失原有的存档数据.
覆盖文件:将解压后得到的CacheData文件夹内的文件,复制并覆盖到上述游戏存档目录中的CacheData文件夹下.
启动游戏:完成覆盖后,启动鬼谷八荒游戏,在存档选择界面中,即可看到已安装的普通难度元婴存档,选择该存档开始游戏.
战斗内按键
上:W
下:S
左:A
右:D
武技/灵技:鼠标左键
绝技:鼠标右键
身法:空格键
神通:R
道具1:1
道具2:2
道具3:3
道具4:4
道具5:5
互动:E
1、看得出来游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因。
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能。
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来。
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处。
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率。
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能。
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。
8、游戏的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游。
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏。
10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用。
11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学。
12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢。
13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。
最低配置:
操作系统:Windows 7(64位)及以上
处理器:Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon RX 470
存储空间:需要 20 GB 可用空间
DirectX:版本 11
推荐配置:
操作系统:Windows 10(64位)
处理器:Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
存储空间:需要 20 GB 可用空间
DirectX:版本 11
战斗体验:游戏中的战斗充满热血,提供了全新的战斗玩法。
职业选择:多样的战斗职业,每种职业都带来不同的游戏乐趣。
写实风格:3D顶级效果构建的场景,为玩家带来逼真的游戏体验。
修炼体验:玩家可以体验修炼神仙,掌握五行之力,生死轮回都在自己手中,可以从领主那里获得无尽的资源。
详细信息
应用信息
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