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御剑修真游戏中玩家成为一名仙者踏上修仙之路,需要不断修炼仙丹,体验炼器、除魔等多种修炼方式,你可以根据灵根的不同确定修炼路线,不同的灵根会影响参悟仙法的速度,通过不断的努力就可以轻松登上巅峰之路。
第一天跟着新手引导走完到筑基,基本游戏内的大部分玩法都体验一遍了,只不过途中可能会有一些诀窍,可以走捷径,相当于自身带个老爷爷
进入游戏自身会随机激活1个灵根,第二个灵根可以自行开通,新手引导突破到筑基的任务奖励激活灵根道具,个人建议第二个要激活的灵根最好是选自身第一个灵根往后数3个属性内,比如自身是金的,那就是在木水火3个属性内选择,不可更改已学的灵根属性!不可更改已学的灵根属性!不可更改已学的灵根属性!
灵根排序按我的理解是这样:金木水火土风雷,这是我在求购商店内研究了下大部分功法所需的灵根,得出了一个结论,主金灵根的功法秘术,都会带有木水火这3个属性的,土风雷就没有见到多少
学习了的灵根决定了可以修习的功法和法诀,在线只修炼这些功法
功法提升自身三维属性:攻击、血量、防御
法诀提升自身特殊属性:反击(金)、连击(木)、吸血(水)、暴击(火)、闪避(土)、反伤(风)、击晕(雷)
有些特殊属性之间还有克制:反击克连击、暴击克闪避、击晕克闪避之外的所有、闪避克暴击之外的所有
个人认为目前最牛实用的属性就是闪避和击晕,其它的都差不多
灵根:游戏有6种灵根,金(反击)、木(连击)、水(吸血)、火(暴击)、土(闪避)、风(反伤)、雷(击晕),开局练气能选一个灵根,筑基能开第二个灵根,具体看你走什么线路。

修炼功法、秘术:首先学习一本功法,只能学习你拥有灵根的功法,单灵根功法秘术为白色,双灵根功法秘术为绿色,三灵根功法秘术为蓝色。
修炼时最好用功法给的经验多点,秘法给的经验少,秘法可以在离线时给离线经验,上线的时候换秘法给秘法提升等级。

宝箱:游戏里的东西靠开宝箱获得,宝箱可以升级,等级越高开出来的物品颜色越高。
可以开出功法,秘术,灵药,灵药种子,升级宝箱和升级灵根修炼速度的材料,还有普通灵石,宝箱每过一段时间会获得,需要自己提取
副本禁地也能获取,打怪每天能打100个怪,筑基打一个小怪给2个,结丹3个,练气好像没开通,里面还有精英跟boss,精英一般中期能打过,boss基本后期能打。

炼丹:需要灵药,灵药可以通过开箱子获得,也可以自己去种,种子靠开箱子获得。
每个境界4种丹药,一种突破丹,就是增加突破几率的,还有3种都是提升修炼速度的。
注意:比如你练气的丹药就必须在练气的时候吃,最好大圆满的时候吃光,否则筑基后是吃不了练气的丹药的,吃了丹药最好在线,如果经验满了需要突破时你不突破就不给经验了。

交易:可以把你不需要的功法材料灵药等等通过交易卖给其他玩家赚取高阶灵石。
论道:每天6次,有日排名跟周排名奖励。

主要获得升级莲台的材料还是挺重要的特别前期。莲台升级加血,攻击,防御跟全部抗性。提升较大。
v1.0.13 (13)2024/05/13
调高灵根升级成功率为100%,降低灵根提供经验倍数
商店购买灵根材料,可以拖动购买
名人堂自动挑战下一层
秘境增加扫荡功能
购买背包价格调整:初始100灵石,每次购买累加100灵石
新增傀儡炼制图纸:宗门7级新增蓝色傀儡炼制图纸出售,10级宗门新增紫色傀儡炼制图纸出售
剧情常有出人意料的反转,让玩家在游玩过程中始终保持紧张感和好奇心;
游戏采用高品质的音乐和音效设计,为玩家带来沉浸式的视听体验;
支持跨服玩家之间的竞技对战,让玩家能够挑战来自不同服务器的顶尖高手;
内置动态天气系统,天气变化不仅影响视觉效果,还会对任务和挑战产生影响;
采用回合制战斗模式,玩家需根据敌人的特点合理搭配技能,制定战斗策略;
提供多种职业选择,每个职业拥有独特的技能树和成长路径,满足不同玩家的喜好;
拥有丰富的主线剧情,玩家在修真的道路上会遭遇各种奇遇与挑战,感受真实的仙侠人生;
真实模拟修真的境界划分,玩家需要不断修炼提升自己的境界,解锁更高层次的力量;
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御剑修真1.0.11
2025/11/10 8:42:24
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