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坎巴拉太空计划中文补丁游戏中玩家可以亲自设计和制造火箭,并成功飞向太空。在太空中可以建造一个空间站,为人类提供生存空间。探索宇宙中的行星系统,发现新的星球和星际文明。感受在全新星球的生活,非常有趣。
1.指令仓能收集数据,但不是唯一收集数据的模块。图中的两个仪器,第一个是5点科技点解锁的仪器,重量0.15,科技点收集量10。第二个则是在第三层,用45点解锁,重量0.2,科技点收集量25。此外,小绿人出仓的实验和飞船着陆后的回收都能获得额外的科技点。
2.不同仪器在同一宇宙区域收集的数据会递减(换句话说,不同仪器间不共递减),第一次的收益最高。
比如第一次你被环月二捕捉后会给与你4X收集量的科技点(环月为3X,可能所有星球轨道的比例都不一样),第二次第三次则约为2X和1X。之后再来的话只会给你0.8X,接着是0.4X,0.1X直到0(不同仪器的递减速度也是不一样的)。
单枚火箭带多个同种仪器也同样会递减,虽然在数据收集时显示的都一样,比如是25,但是在地面回收时得到的科技点会依次降低。因此如果是第一次探索同种仪器带3到4个足以,个人感觉收集到的科技点低于0.7以后的意义就不大了(不过即使比例为0,小仪器依旧能收集0.3科技点,大仪器为0.7)。
3.通过信号传输获得科技点,需要各种天线和大量的电
首先,不同种类资料的传输效率是不一样的。控制舱和小获得的科技点可以100%传输,小绿人出仓只有50%,0.22新添加的仪器,小的传输率是40%,大的则只有20%(但是在制造厂里的参数貌似是0.3)。这也是可以理解的,获得的参数什么的可以完全传回地面,而各种样本必须让飞船回到地面以后才能获取得到,光传数据资料只能获得20-50%也是合情合理么
注意:这个功能耗电量极高,两个天线上分别写着传输每两点科技点需要10和15点电能,在前期实在是没这么多电让他浪费
CFG研究心得
1.要想把从原版复制出的引擎进行修改,并且能在打开游戏时被加载,要改两次引擎的名字(顺着打开的cfg向下看,在title的上面几行应该还写了一次引擎的名字)
2.燃料的下一行标的数字不是每秒钟的消耗量(目前没确定消耗率是哪个数值)而是两种燃料(液体燃料和氧化剂或空气)每秒消耗量之比
3.进气口没法主动向空气罐加气
4.喷气引擎和液体燃料引擎的cfg构造不同,若把某个液体燃料引擎修改为使用空气,结果将会坑爹(迅速用光空气罐中的空气),正在摸索解决方案
5.引擎永远优先使用空气罐中的空气
6.使用空气罐?好像会加大空气的消耗率
7.在燃料那行向下,有一个a字母开头的词,这里写的是比冲。key=0或key=1决定了是在大气下或真空中(我记不得对应关系了,记住一般液体引擎真空比冲较大,实在不行比对一下核推的数据)
8.其实可以比对游戏中别的引擎的数据确定某个数值的含义(英文版的优势在这)。很容易修改像最大推力之类的数值(从title那行往下,有好几行)
9.即使有空气罐,飞到高空(油门加满),喷气引擎推力仍可能会异常降低
10.同第四点,尽可能不要更换引擎所需要的工质
11.目前解决燃料消耗率的方法:先用别的引擎的参数进行覆盖,再进行修改(我实在搞不懂那坨参数的含义)
游戏过程中科技点的获取是有3种方法。
第一种方法就是我们通过任务来获取一定的科技点,虽然数量不多,但是蚊子肉也是肉嘛。
第二种方法就是在管理大厦中制定相应策略,通过减少其他收入来增加科技点的方法。比如说可以减少资金收入来增加相应比例的科技点,或者减少一定的声望收入来增加相应比例的科技点。
上面两种方法能获取到的科技点实在是取得不到什么大作用,相信不少小伙伴也已经试过了。其实还有一种方法可以快速得到大量的科技点数,就是搞科研。只有搞科研才能快速的获取科技点。那么!
第三种方法就是在发射任务中做科研活动。我们在游戏过程中或者在VAB和SPH中的科学栏发现有多种科研设备,比如温度计、气压计、材料舱等等(如果很少或者没有那就是相应科技还没有解锁的原因)。
PS.在这里建议纯新手玩家解锁科技时除最基本的气动效果之外先不要解锁与飞机相关的科学。
首先是矿车的组装
我们需要一个转换单元
这里我选了KE-C090中型转换单元
如图,旁边其实还有个大型的,两者效率不同,总之必须要有至少一个转换单元
特别注意!这个转换单元必须与油罐直接连接,否则转换后的油料无法注入!
而与矿罐子还有MO气罐子什么的不需要直接连接,请注意小车的布局,几个罐子的位置
这个就是矿罐子了
选用的KE-TL10,总之就是一个2000容量的
旁边有很多其他的罐子,喜欢的选一个吧
接着我们要一个钻头
这里选用了KE-X130,旁边有一个大型的,两者也只是效率和外形区别
他们负责挖矿,挖到的矿会存入矿罐子
这几个钻头必须与地面有一定高度,否则无法采集
别看我这里是直接接在矿罐子上的,其实后面我加了一个小架子,提高了钻头的高度!
进行坎巴拉太空计划汉化补丁游戏,我们首先需要学会制作宇宙飞船推进器,推进器有多种组装形式,我们可以组装成我们觉得炫酷的推进器,合适的搭配才能够避免火箭解体,尾翼可以帮助我们控制火箭。
火箭发射成功之后,我们就可以进入到太空中,在太空中我们利用火箭上的尾翼进行火箭的控制,找到我们想要探索的星球,进行接近准备降落。
找到探索的星球,并且准备到星球上进行探索是,我们需要找到星球对应的降落轨道,分离出探测飞船,控制探测飞船将其移动到行星的降落轨道上。
在轨道上之后,我们就可以直接向星球扔下机器人,或者玩家控制宇航员本身进入到星球上,这样就可以到达星球的表面进行直接的探索。
在太空中,我们还可以进行太空行走”,来探测周围的太空环境,以及进行宇航器的检查,但是宇航员自身离开飞行器有一定风险,最好不要离开太远。
探测器到达星球表面之后,就基本上安全了,我们就可以使用各种工具进行探索或者采矿,同时我们在星球上插旗”,证明我们已经成功到达此星球。
用你能想象的任何方式组装部件,制造宇宙飞船、火箭和交通工具。
每个部件都有自己的功能,对航天器的运行会产生不同的影响。
完全由你来控制航天器配置的调整,以执行复杂的飞行操作。
管理你的坎巴拉船员,包括招募和训练他们,并把他们送上太空成为英雄。
让坎巴拉乘员走出飞船,进行“舱外”活动。
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