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小镇黑洞作为一款休闲轻松游戏,在这款游戏的游戏体验中可以感受到众多的吞噬对象可以被朋友们吞噬,不管是小石子还是路边的庞大建筑,可以从最简单的小镇吞噬小石子开始壮大实力,吞噬所有街边的物品,将整个小镇化为零。
是一款休闲模拟游戏,以吞噬进化为游戏核心
玩家通过操控虚拟摇杆控制黑洞移动
吞噬小于自身体积的物体获得质量增长
从吞噬一个小石子开始,一步步将小镇中的车辆、树木和房屋统统吞噬
小镇黑洞游戏采用线性的推进方式解锁地图,每关达到特定增长质量便会解锁新区域
一开始黑洞行进速度很慢,但随着吞噬的物体越多,速度也会逐渐变快,一些动态物体也能被吞噬
起手一颗球,吞噬一座城,快来将小镇从多个方位彻底吞噬吧!

玩家1:小镇黑洞以"吞噬进化"为核心玩法带来解压快感,这款将"黑洞吞噬"概念具象化的休闲游戏
在游戏中展现出了令人又爱又恨的双面性——如同游戏中的黑洞本体
既散发着吞噬万物的魔性魅力,又暗藏着破坏体验的隐形漩涡。
玩家2:该游戏在操作上上手是比较快的,毕竟整个游戏都是在移动黑洞
也没有技能上的过高要求,大部分玩家都可以快速掌握,而且即使你是一个新手小白,操作也是没有问题的。

以吞噬进化为游戏核心
能够给玩家带来解压快感。
采用线性推进的城镇地图
每关需达到指定质量解锁新区域。
通过虚拟摇杆操控黑洞移动
吞噬体积小于自身的物体获得质量增长。
游戏的主要玩法就是操控移动黑洞在城市地图当中进行移动
其中可以吞噬各种同等级的事物进行养成成长,最终称霸全图
采用倒计时的形式,增加了限制性因素,也带来了循环的体验问题。
除了自身的玩法过程环节,游戏并没有充分饱满的发展
所以带来相对简单空虚的内容感受。

①金币在游戏内没有任何作用
不知道是不是游戏目前还处于半成品的状态导致相应的内容玩法还没有设计出来的原因
玩家通过体验游戏获取到的金币没有一点实质性作用,甚至是连同类型快餐游戏那样的皮肤解锁板块都没有
如果可以的话后续更新倒是可以设计一个用金币来强化黑洞能力的板块
起码比现在的游戏体验或者是后面单纯加入皮肤购买板块带给玩家的体验有实用的多。
②黑洞成长受限让局内体验不太理想
目前这游戏最为抽象的一个问题就是作者将黑洞的成长大小进行了限制
让其成长到一定程度之后再怎么吞噬物品都不会长大一点
原本这种限制设计放在游戏当中本身无可厚非
但问题就在于游戏内限制的极限大小压根没有考虑到场景内的大小设计
导致游戏内黑洞成长到极限大小时也只能够吞掉各种大楼,像游戏内的加油站,足球场等较大场景无论怎么操作都死活吞不下去。
详细信息
应用信息
下载地址 Android版
其他版本
小镇黑洞抖音版0.1
2025/2/27 14:58:45
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小镇黑洞最新版0.12
2025/5/15 11:23:49
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