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老版炸金花(经典版)

v1.7.1 |2025/9/25 17:26:58

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老版炸金花(经典版)核心特点为规则简洁、注重心理博弈、无复杂功能,堪称棋牌游戏中的极简主义典范。规则方面,仅需掌握牌型大小顺序与押注逻辑,5 分钟即可入门;心理博弈环节,玩家需通过察言观色、虚张声势来迷惑对手,每一次加注或弃牌都是一场无声的心理战。游戏支持 2-6 人围坐对战,无需联网与虚拟道具,仅需一副扑克牌,就能在茶余饭后、聚会闲谈间快速开启竞技模式。这种纯粹的面对面交流形式,不仅拉近了玩家距离,更让游戏充满了人情温度,还原了棋牌游戏最本真的乐趣。

老版炸金花(经典版)介绍

老版炸金花(经典版)作为中国民间最悠久、最受欢迎的扑克游戏之一,其历史可以追溯到清朝末年。这款游戏以其简单易学、玩法刺激的特点,在街头巷尾、茶馆酒肆广为流传,成为老百姓茶余饭后最喜爱的娱乐活动。游戏采用一副去掉大小王的54张扑克牌,通常由2-6人参与,通过比牌型大小来决定胜负。其独特的"豹子"、"顺金"、"金花"等牌型组合,以及紧张刺激的"闷牌"、"看牌"等玩法,让这款游戏充满了博弈的乐趣和智慧。

老版炸金花(经典版)玩法

基础要素(极简配置)​

牌具:仅使用 1 副标准 52 张扑克牌(去除大小王),牌面仅区分 “花色”(黑桃、红桃、梅花、方块)与 “点数”(A、K、Q、J、10-2),无任何特殊标记或功能符号;​

参与人数:2-6 人对局(老版以 4-6 人为主,人数越多博弈性越强),需指定 1 名 “庄家”(首轮通常通过 “猜拳” 或 “抽牌比大小” 决定,后续由上局赢家担任);​

筹码机制:使用现金、硬币或实物代币作为筹码(老版以现金为主,需提前约定 “底注金额”,如 10 元 / 底注,单局加注上限通常为底注的 10 倍),无 “自动补筹码”“救济金” 等功能,筹码耗尽即退出本局。​

核心规则(传统博弈逻辑)​

发牌规则:庄家从洗牌后的牌堆中,按 “顺时针顺序” 依次给每位玩家发 3 张牌(老版均为 “暗牌”,即仅自己可见,无 “明牌” 选项),发牌后剩余牌堆置于桌面中央,作为 “废牌” 不再使用;​

押注阶段:从庄家下家开始,按顺时针顺序依次行动,仅支持 “弃牌”“跟注”“加注” 三种操作(老版无 “全押”“看牌” 功能,暗牌状态下直接决策,增加博弈风险);​

胜负判定:所有玩家完成一轮押注后,若仅剩 1 人未弃牌,则该玩家直接获胜;若剩余 2 人及以上,则需 “开牌比大小”,牌型最大者赢取 “底池”(所有玩家押注的筹码总额)。

老版炸金花(经典版)指南

第一步:定庄与定底注(开局准备)​

定庄:首轮通过 “抽牌比大小” 定庄 —— 每人从牌堆抽 1 张牌,点数最大者为庄家(A>K>Q>…>2.花色无大小之分);若点数相同,重新抽牌直至分出胜负;​

定底注:所有玩家共同约定 “底注金额”(如每人先投入 10 元作为底注,形成初始底池),底注一旦确定,本局不可更改;​

洗牌发牌:庄家洗牌后,需让下家 “切牌”(将牌堆分成两部分,交换位置),确保公平性,随后按顺时针发牌,每人 3 张,发牌时需将牌面向下,避免他人偷看。​

第二步:首轮押注(暗牌决策)​

行动顺序:从庄家下家开始(称为 “首攻位”),按顺时针依次行动,庄家最后表态(老版规则中,庄家拥有 “最后加注权”,可在其他玩家加注后,选择 “跟注” 或 “再加注”);​

操作选择:​

弃牌:若认为手牌过弱,可选择 “弃牌”,放弃已投入的底注,退出本局;​

跟注:投入与 “当前最大押注” 相等的筹码(如当前最大押注为 20 元,玩家需补投 10 元,与底注合计 20 元);​

加注:投入超过当前最大押注的筹码(如当前最大押注为 20 元,玩家可加注至 30 元,后续玩家需按 30 元跟注);​

老版特色:无 “限时决策”,玩家可充分思考,但需避免 “拖延时间”(通常约定 “思考不超过 1 分钟”),防止影响对局节奏。​

第三步:多轮押注(博弈核心)​

轮次规则:首轮押注结束后,若仍有 2 人及以上未弃牌,进入第二轮押注,行动顺序不变,仍从首攻位开始;​

加注限制:老版单局最多支持 3 轮押注,每轮加注上限为 “底注的 10 倍”(如底注 10 元,单轮最高加注 100 元),3 轮押注后必须开牌,不可继续加注;​

心理对抗:暗牌状态下,玩家需通过 “对手加注幅度”“思考时长” 判断手牌强度 —— 若对手快速加注,可能是 “诈牌”(弱牌伪装强牌);若对手犹豫后加注,大概率是 “真强牌”。​

第四步:开牌与结算(胜负揭晓)​

开牌条件:3 轮押注结束后,若剩余 2 人及以上,需同时 “亮牌”(将 3 张牌摊开在桌面,供所有玩家查看);​

牌型对比:按 “老版固定牌型排序” 判定胜负(从高到低):​

豹子:3 张点数相同的牌(如 AAA、222.AAA 为最大牌型,俗称 “天牌”);​

顺金:3 张同花色且点数连续的牌(如红桃 3-4-5、黑桃 8-9-10.顺金中 A-2-3 为最小,Q-K-A 为最大);​

金花:3 张同花色但点数不连续的牌(如方块 5-7-J、梅花 2-9-Q);​

顺子:3 张点数连续但花色不同的牌(如红桃 2 - 黑桃 3 - 梅花 4);​

对子:2 张点数相同,1 张点数不同的牌(如 66-8、KK-Q);​

散牌:无任何组合的牌(按最大单牌点数排序,A>K>…>2);​

结算规则:牌型最大者赢取全部底池;若出现 “牌型相同”(如两家均为对子 99),则比较 “最大单牌点数”(如 99-A vs 99-K,前者胜);若单牌也相同,则 “平分底池”。

老版炸金花(经典版)常见问题解答

Q:老版炸金花中,顺子 A-2-3 和 Q-K-A 哪个大?​

A:老版规则中,Q-K-A 为最大顺子,A-2-3 为最小顺子(称为 “烂顺”),不可倒过来算作 3-2-A;​

Q:若玩家在押注阶段中途离开,筹码如何处理?​

A:视为 “弃牌”,已投入的筹码归入底池,不再参与后续开牌;​

Q:老版中是否有 “诈和”(牌型造假)的惩罚?​

A:有,若发现玩家篡改牌型(如偷偷换牌),则判定该玩家 “作弊”,需赔偿所有玩家的筹码损失,并被禁止参与后续对局。

老版炸金花(经典版)说明

不同特征、不同场次、不同倍率的棋牌形式,可以给你带来各种不同的游戏体验,可玩性更高;

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数千万真实的玩家在网上一起竞技,只需要3秒就能快速匹配,并保证了人与人之间的公平竞争。

详细信息

  • 大小:69.10MB
  • 版本:v1.7.1
  • 更新时间:2025/9/25 17:26:58
  • 语言:简体
  • 类别:休闲益智
  • 厂商:HyperBeard

应用信息

  • 厂商:HyperBeard
  • 包名:com.hyperbeard.clawberta
  • 版本:v1.7.1
  • 备案:
  • MD5值:B91EBC4A8BC0705BA93A0455B3D1D03E

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