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蓝月棋官方最旧版本囊括了斗地主、麻将、双升等多种经久不衰的经典棋牌玩法,不仅完整复刻了传统线下棋牌的规则与乐趣,还针对移动端交互进行优化,让玩家随时随地都能体验经典游戏的魅力,游戏中的牌桌界面同样简洁,牌面清晰展示,没有复杂的特效或动画干扰玩家视线,玩家能够专注于牌局本身,享受纯粹的棋牌对战过程。简单直接的操作交互方式,确保了玩家能够快速上手游戏,在短时间内就能熟练进行各种操作,全身心投入到紧张刺激的棋牌对战中。
(一)牌具与参与方
丰富玩法,多样选择:涵盖斗地主、麻将、炸金花、三打一、叼三批等多种经典棋牌玩法。以斗地主为例,采用一副完整的 54 张扑克牌(含大小王),由 3 名玩家参与,1 人担任地主,另外 2 人作为农民,农民需携手合作对抗地主。麻将玩法通常采用 136 张或 144 张牌,玩家人数一般为 4 人,不过各地麻将在胡牌方式、番型计算等规则上存在差异,旧版本尽可能收纳了多种地方麻将规则,满足不同玩家的需求。炸金花则使用一副去掉大小王的 52 张扑克牌,玩家人数在 2 - 6 人之间。
登录便捷,社交初现:玩家能够通过游客模式迅速进入游戏体验,也可以注册账号,早期版本支持绑定手机号登录,虽然在社交功能上不如新版本完善,但已初步具备好友添加功能,玩家可在游戏过程中添加其他玩家为好友,方便后续约局。
(二)初始资源与货币系统
初始金币,开启征程:新玩家首次登录蓝月棋旧版本,系统会赠送一定数量的初始虚拟金币,大约在 5000 金币左右,用于参与各类棋牌游戏。金币可通过赢得对局、完成简单任务(如每日首次登录、参与特定局数游戏)等方式获取。若金币不足,玩家可通过观看少量广告来获得一定数量的金币补充,不过获取途径相对新版本较少。
单一货币,功能有限:主要以金币作为游戏内的虚拟货币,金币可用于游戏中的下注、参与一些低门槛的赛事等。与新版本相比,没有钻石等高级货币,也没有丰富的道具购买、个性化装扮兑换等功能,金币的用途相对较为单一。
(一)斗地主玩法流程
叫地主阶段:系统随机发牌,每位玩家获得 17 张牌,剩余 3 张作为底牌暂不公开。叫地主环节从随机指定的玩家开始,按逆时针顺序轮流进行。玩家可以选择叫 1 分、2 分、3 分或放弃叫分,叫分持续到有一人叫 3 分或者另外两个人都放弃叫分为止。若三人都不叫分,则重新发牌重新叫分。叫分结束后,叫分最高的玩家成为地主,获得三张底牌。在旧版本中,叫地主消耗金币的规则并不明确,可能存在部分场次叫地主不消耗金币的情况 。
出牌阶段:地主率先出牌,可出单张、对子、顺子、连对、三带一 / 三带二、炸弹、王炸等牌型,牌型规则与传统斗地主一致。例如单张按点数大小比较,大王>小王>2>A>K>…>3;对子、连对等需点数连续且牌型相同。之后按逆时针顺序,轮到玩家时,可选择不出或出比上一位玩家更大的牌,直至有玩家出完所有手牌,本局结束。旧版本在出牌操作上相对简单,没有智能出牌建议等辅助功能,完全依靠玩家自主判断出牌策略 。
结算阶段:地主先出完牌,地主获胜,赢得两位农民下注的金币;若农民一方有一人先出完牌,农民获胜,两位农民平分地主下注的金币。若出现春天(地主出牌直至出完,农民未出过牌)或反春天(地主出第一手牌后,农民夺走牌权直至出完,地主未再出牌),获胜方奖励会翻倍,但具体翻倍倍数在旧版本中可能未做明确标识,需要玩家在游戏过程中自行摸索 。
(二)麻将玩法流程(以常见的广东麻将为例)
起手配牌:系统为每位玩家随机发放 13 张牌,庄家多一张,共 14 张。庄家率先出牌,每次出牌后,其他玩家可根据自己手牌情况选择吃、碰、杠或摸牌 。旧版本在配牌动画等方面可能相对简单,没有新版本的一些特效展示 。
吃碰杠规则:吃牌只能吃上家打出的牌,组成顺子(如 456 万、789 条等);碰牌是当有其他玩家打出与自己手中两张相同的牌时,可碰牌,组成刻子(如 3 个 5 筒);杠牌分为明杠(自己有三张相同牌,其他玩家打出第四张,或自己碰牌后摸到第四张相同牌)和暗杠(自己摸到四张相同牌)。杠牌后需从牌墙末尾补一张牌 。旧版本对于吃碰杠的提示可能不够明显,需要玩家自己时刻关注牌局情况来判断是否能进行相应操作 。
胡牌阶段:玩家通过吃碰杠及摸牌,使自己手牌组成有效的胡牌牌型(如 4 组顺子、刻子加一对将牌,广东麻将常见番型有平胡、清一色、对对胡等)即可胡牌。胡牌玩家可获得其他三家支付的金币,金币数量根据番型大小及房间倍率计算 。但旧版本在番型计算展示上可能不够详细,玩家需要对广东麻将规则较为熟悉才能准确知晓自己胡牌的收益 。
(三)炸金花玩法流程
发牌环节:每位玩家获得 3 张暗牌,游戏开始前,玩家需投入一定底注,底注金额可选择的范围较小,一般只有几个固定档位,如 10 金币、20 金币等 。
下注阶段:从庄家下家开始,玩家依次行动,可选择看牌、闷牌(不看牌直接下注)、弃牌。看牌后可跟注(投入与当前最大下注额相同筹码)、加注(在当前最大下注额基础上增加筹码)或弃牌。若玩家选择闷牌,后续可随时看牌,但需补齐看牌与闷牌下注金额的差价 。旧版本在玩家操作界面上可能不够简洁明了,新手玩家可能需要花费一定时间熟悉各个操作按钮的功能 。
比牌阶段:当有玩家选择比牌时,与其他未弃牌玩家依次比牌。牌型从大到小依次为豹子(三张点数相同的牌,如 AAA、888)>顺金(同花顺,三张同花色且点数连续的牌,如黑桃 QKA)>金花(同花,三张同花色但点数不连续的牌,如红桃 57J)>顺子(三张点数连续但花色不同的牌,如黑桃 5、红桃 6、梅花 7)>对子(两张点数相同加一张单牌,如 AA5)>单张(三张牌无相同点数且不连续,如 A59)。比牌时,牌型大的玩家赢得对方下注的金币,若牌型相同则平局,金币退还 。旧版本在比牌动画展示、牌型特效上较为简单,没有新版本的视觉冲击力 。
(四)三打一玩法流程(特色玩法)
发牌与阵营确定:使用一副去掉大小王的 52 张扑克牌,4 名玩家参与游戏。系统随机发牌,每位玩家获得 13 张牌。发牌结束后,通过特定的叫分规则(类似斗地主叫分,玩家依次叫分,叫分最高者成为庄家,其余三人成为闲家,庄家独自对抗三位闲家)确定庄家。在旧版本中,叫分的具体分值和规则可能与斗地主有所不同,且叫分过程中的提示相对简略 。
出牌阶段:庄家先出牌,可出单张、对子、顺子、连对、三张相同(如三个 8)、三带一 / 三带二、炸弹(四张相同,如四个 A)等牌型。出牌规则与斗地主类似,但在牌型大小比较上有细微差异,例如在三打一中,顺子的最大牌型为 A - 2 - 3(在斗地主中 A 一般不作为顺子最小牌) 。之后按逆时针顺序,轮到玩家时,可选择不出或出比上一位玩家更大的牌,直至有一方出完所有手牌,本局结束 。旧版本在出牌操作的流畅度上可能不如新版本,偶尔会出现出牌卡顿等情况 。
结算阶段:若庄家先出完牌,庄家获胜,赢得三位闲家下注的金币;若三位闲家中有一人先出完牌,闲家方获胜,三位闲家平分庄家下注的金币。结算时,会根据牌局中是否出现特殊牌型(如多个炸弹等)进行额外奖励或惩罚,但具体的奖惩规则在旧版本中没有详细的文字说明,玩家主要通过实际游戏经验来了解 。
(五)叼三批玩法流程(特色玩法)
发牌规则:使用一副去掉大小王的 52 张扑克牌,玩家人数一般为 3 人。系统为每位玩家随机发放 17 张牌,剩余 1 张牌作为公共牌,放置在桌面中央,所有玩家都能看到 。旧版本在发牌速度上可能相对较慢,需要玩家稍作等待 。
出牌与游戏流程:游戏开始后,从庄家开始出牌,玩家可以出单张、对子、三张相同、顺子、连对等牌型。出牌过程中,玩家需要根据自己手中的牌和桌面上已出的牌来判断局势。当有玩家认为自己的牌足够大时,可以选择 “叼牌”,即声明自己的牌比其他玩家都大,若其他玩家无人挑战,则该玩家赢得本轮牌局;若有玩家挑战,则双方亮牌比大小,牌型大的玩家获胜 。旧版本在叼牌提示、玩家操作反馈等方面可能不够及时,影响游戏体验 。
结算方式:赢得牌局的玩家获得一定数量的金币奖励,金币数量根据牌局开始前玩家设定的底注以及游戏中的一些特殊情况(如连续多次叼牌成功等)来确定 。但在旧版本中,结算界面相对简单,对于奖励金币的构成展示不够清晰 。
(一)简单赛事,初露锋芒
旧版本设有简单的赛事系统,主要以金币赛为主。玩家可以使用金币报名参赛,赛事类型较为单一,大多是规定局数的积分赛,例如进行 10 局游戏,根据玩家在这 10 局中的总积分进行排名,排名靠前的玩家可获得额外的金币奖励 。赛事匹配机制相对粗糙,可能只是简单地按照玩家的金币数量或随机匹配对手,难以保证比赛的公平性和竞技性 。
(二)基础社交,好友互动
在社交方面,虽然功能不如新版本丰富,但已具备基础的好友互动功能。玩家可以在游戏大厅或对局过程中添加好友,添加成功后可以邀请好友进行私人对局,创建只属于好友之间的牌局 。游戏内设有简单的聊天窗口,玩家可以发送文字消息进行交流,不过没有快捷语音消息、自定义表情等功能,交流方式相对单一 。
(三)救济金机制,延续游戏
针对玩家金币不足的情况,旧版本设有救济金机制。当玩家金币数量低于一定数值(如 1000 金币)时,可申请领取救济金,一般能获得 2000 - 3000 金币,帮助玩家继续参与游戏 。但救济金的领取次数有限,每天可能只能领取 1 - 2 次,且领取条件相对严格,需要玩家
金币系统:金币作为游戏内的主要虚拟货币,贯穿整个游戏。玩家通过完成每日登录、赢得对局等任务获取金币。金币可用于游戏中的点数兑换,参与不同场次的游戏。例如,在斗地主游戏中,不同场次对金币的入场要求不同,高金币场次奖励更丰厚,风险也更高,这激励玩家不断提升牌技,赢取更多金币。
好友系统:玩家可通过搜索玩家 ID 或在游戏过程中添加好友。添加好友后,能查看好友的在线状态、游戏记录和金币数量。好友之间可互相赠送金币,每天有一定的赠送次数限制。虽然功能相对简单,但为玩家之间的互动交流提供了渠道,增添了游戏的社交乐趣。
简单设置:在设置功能中,玩家可调整游戏音量大小,包括背景音乐和出牌音效。同时,可选择是否接收其他玩家的聊天消息提醒,满足玩家个性化的游戏需求。虽然设置选项不多,但都是玩家在游戏过程中最常用到的基础功能。
游戏大厅:界面设计简洁明了,没有过多华丽的装饰。大厅中央以列表形式清晰罗列各类游戏,如斗地主、麻将等,每个游戏图标旁配有简单文字说明,玩家一眼便能找到想玩的游戏。大厅上方实时显示玩家的金币数量和等级信息,下方设有 “开始游戏”“好友列表”“设置” 等功能按钮,布局紧凑合理,方便玩家操作。
游戏房间:进入游戏房间后,界面分为游戏区域和聊天区域。游戏区域展示玩家的手牌、出牌情况以及其他玩家的头像和剩余手牌数量。聊天区域位于界面下方,玩家可在此输入文字与其他玩家交流,虽然没有语音交流功能,但简单的文字交流也能满足基本互动需求。房间背景采用朴素的棋牌桌图案,营造出传统棋牌游戏的氛围。
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