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街机游戏电子基盘游戏是一款经典的日本麻将街机游戏,加入了特殊的"电子基盘"系统,玩家可以通过特定的牌型组合来触发各种特殊效果和奖励。游戏画面采用精美的2D像素风格,配以生动的音效和背景音乐,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 电子基盘游戏最大的特色在于其创新的游戏机制。游戏中设有多种特殊牌型,如"电子基盘"、"超级电子基盘"等,这些特殊牌型不仅能带来高额分数,还能触发华丽的特效动画。此外,游戏还设置了多个难度等级,从初学者到高手都能找到适合自己的挑战。

街机游戏电子基盘游戏界面设计简洁明了,左侧显示玩家的手牌,右侧则展示牌山、弃牌区和对手信息。最具特色的是其丰富的役种系统,包含了日本麻将中常见的立直、断幺九、混一色等役种,以及一些特殊役种。游戏还设置了多种奖励机制,如连庄奖励、特殊和牌奖励等,大大增加了游戏的趣味性。 这款游戏在当时街机厅非常流行,不仅因为其出色的游戏性,还因为其精美的角色立绘和生动的音效。许多玩家至今仍对游戏中"立直"、"和了"等语音提示记忆犹新。后来,这款游戏还被移植到多个家用游戏平台,让更多玩家能够体验到这款经典麻将游戏的魅力。
牌数构成:采用 136 张日式麻将牌,含万、条、筒(各 36 张)、风牌(东 / 南 / 西 / 北各 4 张)、箭牌(中 / 发 / 白各 4 张),无花牌。
对局模式:固定二人对局(玩家 VS 电脑 AI),AI 角色含经典 "小 C" 等形象,胜利后有专属动画反馈。
定庄与起牌:首局随机定庄,庄家抓 14 张牌,闲家 13 张,后续遵循 "庄家胡牌连庄,闲家胡牌轮庄" 规则,与常规麻将一致。
街机界面关键区:顶部显示剩余牌墩与分数,左侧为玩家手牌区,右侧为弃牌区,底部对应实体按键功能标识(换牌 / 吃 / 碰 / 杠 / 胡)。

核心原则:无番不能胡牌(宝牌不计入番数),需满足 "四组面子 + 一对雀头" 的基本牌型,且至少拥有 1 番以上的有效番型。
禁忌规则:
振听限制:听牌后若自己打出过要胡的牌,不可胡牌;
吃碰限制:吃碰后若失去门清且无其他番型,不可胡 "屁胡";
幺九限制:非 "全带幺" 番型时,吃碰后手牌不可全为幺九与风牌。
(1)基础番型(1-2 番,入门必争)
门清:不吃不碰不明杠,起手配牌后直接听牌胡牌(1 番,最易达成);
断幺九:手牌无 1/9 万条筒及风牌(1 番,适合中张牌多的手牌);
对对胡:四组刻子 + 一对雀头(2 番,依赖碰牌凑刻子);
一杯口:两组相同顺子(如 234 条 + 234 条,1 番,起手顺子多可追)。
(2)高阶役满番型(13 番,街机终极目标)

宝牌系统(额外加分项)
宝牌确定:开局从牌堆尾翻出 1 张牌,其下一张为宝牌(如翻出 5 万,宝牌为 6 万);
得分规则:每含 1 张宝牌,胡牌后额外加 1 番分值,但宝牌本身不能作为胡牌的番型依据。
基础计分公式
最终得分 = 基础分值 × 押分倍数 × 番数系数
基础分值:平胡 10 分,役满番型基础分为 100 分;
押分倍数:1-5 分可选,倍数直接决定得分上限(如押 5 分役满得 500 分);
番数系数:1 番 ×1.2 番 ×2.役满(13 番)×10.
特殊得分规则
自摸加成:自摸胡牌时,得分 ×2(电脑支付双倍分值);
杠牌奖励:每杠一次加 10 分,四杠子役满额外加 200 分;
续币机制:得分满 1000 分可退 1 币,满 2000 分退 2 币,以此类推。
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