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老版电子基盘是一款极具怀旧色彩的经典麻将游戏,这款游戏完美还原了传统日式麻将的精髓。游戏采用标准的日本麻将规则体系,包括立直、一发、宝牌等特色玩法,同时还保留了经典的役种设定,如断幺九、混一色、清一色等。游戏画面采用复古像素风格,配以经典的电子音效,完美再现了上世纪90年代街机厅的游戏氛围。玩家可以选择与电脑AI对战,体验从入门到精通的全过程,也可以邀请好友一起重温这款承载着无数人童年回忆的经典之作。

老版电子基盘是一款极具怀旧色彩的麻将游戏,最初由日本厂商研发并在90年代风靡全球街机厅。这款游戏以其独特的日式麻将玩法、精美的像素风格画面和富有挑战性的AI对手而闻名。游戏采用标准的日本麻将规则,玩家需要与电脑控制的对手进行四人麻将对战,通过吃、碰、杠等操作来组成特定的牌型以获得胜利。 游戏界面设计简洁明了,左侧显示玩家手牌,右侧显示其他玩家的出牌情况,底部则是操作按钮区域。最具特色的是游戏中的"立直"系统,当玩家听牌时可以宣布立直,此时会进入特殊状态,和牌后将获得额外奖励分数。此外,游戏还设有多种难度级别,从初学者到专业级不等,满足不同水平玩家的需求。 老版电子基盘游戏凭借其出色的游戏性和怀旧感,至今仍被许多麻将爱好者所喜爱,成为街机麻将游戏中的经典之作。
参与角色与目标
游戏采用 4 人对局模式,玩家与 3 名 AI(或真人)分别担任 “东南西北” 四风位角色,以 “局” 为单位轮换坐庄。核心目标是通过组合手牌形成符合规则的牌型(四组面子 + 一对将牌),优先达成 “胡牌” 并积累最高点数;庄家需通过连庄扩大优势,闲家则以阻止庄家胡牌、自身胡牌轮换庄位为策略核心。
牌具与发牌规则
使用 144 张标准日式麻将牌,牌组构成如下:
数牌:万、条、筒三种花色,每种 1-9 各 4 张,共 108 张;
字牌:风牌(东南西北)各 4 张、箭牌(中发白)各 4 张,共 28 张;
花牌:部分版本含 8 张(梅兰竹菊、春夏秋冬),仅用于胡牌后额外加分,不参与牌型组合。
发牌由系统按逆时针顺序进行:庄家初始摸 14 张牌,闲家各摸 13 张,剩余牌堆作为 “山牌”,末尾 8 张为 “王牌”(不参与正常摸牌,仅用于杠牌补牌)。
核心特色
作为 1990 年 Dynax 开发的经典街机游戏,老版电子基盘以高难度著称:严格遵循 “无番不能和牌” 原则(宝牌不计入起胡番数),正版标准版中役满牌型触发概率极低,玩家常需数周甚至数月才能达成一次,胡牌时成就感极强。游戏适配 MAME 模拟器运行,保留了街机时代的按键操作逻辑与 MIDI 背景音效,还原浓郁日式风情。

(一)开局阶段:定庄与摸牌
定庄规则:首局随机确定东风位为初始庄家,之后遵循 “庄家胡牌连庄,闲家胡牌换庄” 原则,按东南西北顺序轮换风位,每 4 局完成一轮 “风圈”。
开局操作:通过模拟器按键启动游戏 —— 数字 5 键投币、右 Ctrl 键押分、1 键开始,系统抛两枚骰子确定摸牌起点:骰子点数之和对应逆时针计数的牌墙位置,较小点数决定从该位置开始摸牌的玩家顺序。
宝牌设定:摸牌前需确定 “宝牌指示牌”,从王牌上方翻出 1 张牌,其下一张牌即为宝牌(如指示牌为 3 万,宝牌则为 4 万),宝牌可增加胡牌得分,但不计入起胡番数。
(二)行牌阶段:核心操作与优先级
行牌按 “摸牌→出牌→触发动作” 循环推进,逆时针顺序轮流进行,核心操作及优先级如下:

操作按键:老版固定为空格(吃)、Alt(碰)、Ctrl(杠)、Z(胡),按 P 键可暂停游戏。
核心原则:无番不能和牌
这是老版电子基盘的核心规则 —— 胡牌必须至少满足 1 番基础役种,宝牌仅能增加得分,不能作为起胡番数。若手牌无任何役种,即使牌型完整也无法胡牌,流局后需重新开局。
基础役种(1-2 番)
适合新手入门的常见役种,累计 1 番即可胡牌:
断幺九:手牌中无 1、9 数牌及字牌;
平和:由顺子 + 一对非字牌将牌组成,无刻子、无幺九;
役牌:将牌为箭牌(中发白)或自身风位牌(如东风位拿东做将);
自摸:胡牌为自己摸进的牌(额外 + 1 番)。
高阶役种:役满牌型(13 番封顶)
老版共包含 18 种核心役满牌型,是玩家追求的终极目标,部分经典类型如下:

注:“百万石” 为电子基盘特色地方役,标准日式麻将中不常见,其最大数字总和可达 130(6-9 万全杠 + 单钓 5 万)。
基础计分逻辑
采用 “符数 × 番数” 的日式麻将计算体系,核心构成如下:
符数:根据手牌结构计算(如顺子 20 符、刻子 40 符、杠牌 80 符等),基础符数为 20 符,最高 192 符;
番数:役种对应的番数累加,基础役种 1-2 番,役满牌型固定 13 番(封顶);
点数公式:基本点数 = 符数 × 2^(番数 + 2),庄家得分按闲家的 1.5 倍计算。
结算规则
自摸胡牌:其他三家均需向胡牌者支付点数;
荣胡(胡他人打出的牌):仅出牌者向胡牌者支付点数;
役满结算:任意役满牌型胡牌时,直接按 “役满点数” 结算(通常为 12000 点,庄家 18000 点),无需计算符数。
街机货币机制
游戏以 “代币” 为核心货币,投币后可选择押分倍率(1-5 档),胡牌得分与押分倍率直接挂钩。获胜可积累积分,部分版本可解锁隐藏角色或难度模式,但老版核心乐趣在于低概率役满带来的高回报成就感。
详细信息
应用信息
下载地址 Android版
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