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末日也躺平手机版是一款末日生存类型的游戏,在这个末日世界中加入了肉鸽的玩法模式,玩家需要不断的培养我们的角色,提升角色的实力生存下来才能更加轻松,每一个角色都有着独特的能力和机制,互相配合之下一起来获得胜利吧。
车夫是绝对t0,而且只能上阵一个。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。
通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。
修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。
喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。

消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。
机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。
超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。
放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。
剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!
与NPC互动,解开隐藏剧情,感受身临其境的末日冒险。
完成每日的指定目标,迎战突发状况,考验自己的生存智慧。
选择合适的幸存者进行搭配,通过伙伴的专属技能,提高生存率。
面对尸潮来袭,选择正面迎战或抵御防守,灵活运用策略以求生存。
人物技能触发顺序:生产>触发技能>消费(所有人物都生产完才会触发技能,接着是消费)顺序是从左到右,从下到上依次触发
僵尸,僵尸王杀人是先清除本排的生产者。
玩家可以把能杀僵尸的人物放在僵尸同排左边,这样就会优先杀僵尸,保证生存者的安全。
在紧张之余享受悠闲生活,种植作物、养殖动物、收集物资,同时布置防御工事,抵御丧尸侵袭。

设计了多种地图可供探索,不同区域难度各异。
设置了趣味满满的随机事件,玩家的每个决策都会影响生存。
玩家可匹配其他玩家,争夺有限资源,体验更具对抗性的生存模式。
体验轻松幽默的末世求生挑战,在绝境中获得片刻放松。
设计了独特的躺平系统,玩家可找到适合自己的生存方式。
真实沉浸的末日氛围,设计了充满压迫感的写实氛围场景。
高自由度的探索冒险玩法,前往各个隐藏区域搜寻物资。
设有丰富建造与防御玩法,玩家可制定个性化防御策略。
详细信息
应用信息
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其他版本
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