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戴森球计划多线程补丁游戏中玩家带领一群人类在戴森球中建设建筑,推动这座庞大的戴森球城市发展壮大,吸引更多人口。在星球上迅速发展科技,建设工厂生产所需材料,为戴森球注入更多生命力,帮助人类创造更美好的未来。
星球上每一个建筑之间的能源都需要通过星球表面获取,上百种建筑每一个都有建筑自己的作用特色,让戴森球上的居民都可以有稳定的生活状态,到后期你可以解锁更多戴森球的独家成就来扩大你的收藏。
戴森球计划开局尽量找个离铁铜煤三个资源点比较近的地方,利用开局资源手搓电磁线圈来直接解锁科技“电磁学”。然后用送的风力发电机和矿机开第一个矿(推荐铁),手动挖点铜再加上矿机挖的铁,手搓2个矿机和风力发电机开采铜矿和煤矿,就可以解放双手不用亲自挖矿了。
推荐第二个解锁的科技是“基础物流系统”会解锁传送带、分拣器和箱子。分拣器可以把传送带上的物品导入到箱子里,方便取用。
再到后面就可以解锁“自动化冶金”、“基础制造工艺”、“电磁矩阵”。可以解锁一些机器来替代手搓配方,配合传送带分拣器就可以做成简单的自动化啦,同时可以完成第一阶段的进程--制造电磁矩阵来解锁更多科技和升级。
说起“戴森球”,它是一个只存在于理论中的人造工程项目,大致是说在科技条件允许的情况下,让所有行星以合理的队形罗列起来,将恒星“包裹”,完美地利用其产生出的所有能量…大概就是这意思,说错了也别见怪,毕竟咱哥们也不懂物理,这是百度过来的。但是这个理论,我觉得很有意思的一点是,它在现实中只属于设想,但要放到游戏设计领域里,那可就是一个实打实的创意了,我想这也是《戴森球计划》诞生的初衷。
本来想写评测的,但我发现自己还没法给它打分,当然不是因为遇到了什么避讳,而是客观地讲——我还没有足够的时间将它摸透。
这个游戏太大了(字面意义),上来就是一个选择星系的界面。在初次进入到星系时,我以为它会从“孢子”开始,毕竟两者都是控制一个单位、都是在一个陌生而完全自由的星球上展开行动。但让我意外的是,它倒没有那些边边角角的属性了,而是只专精一点——工程,你需要不断地建立、优化产线,规划能源地图,以换取更快的科技发展速度。
这时候我又想起了“戴森球”的概念,“戴森球”本质上就是一个超级工程,而在这个游戏中,我无疑将体验到亲手缔造它的快感。
我觉得很好的一点是,在尝试融入游戏环境时,我没有因为各种专业名词而被搞得一头雾水,这属实是科幻游戏的一个门槛,“字都认识,连在一起就看不懂了”。当然这里并不是没有这样的名词,而是它们不会成为阻碍,因为随时随地——要做什么、能做什么、怎么做,这些问题是很清楚的。
游戏的玩法不难理解,操作方式与一般的策略游戏相同,自由选择地点,建立发电设施和电网,建造矿机采矿,然后铺设传送带,将矿物运输到工厂或仓库。
如图所示,游戏中最核心的建筑莫过于传送带,它的作用就像人体的血管一样,源源不断地将血液运送至合理的位置。我一开始对这一点并未在意,直到我发现相关设施变多,“路网”开始变得复杂以后,才回过头来开始调整传送带的位置。
传送带可以通过设置过滤器来分拣货物,而任何矿机、工厂、仓库之类的设施都拥有多个输出/输入口,你需要按实际需求来优化传送路径。举个例子,你可以把采(铁)矿机连接到工厂,工厂可以将铁矿石加工成铁板,但工厂自身无法保存货物,所以你还得继续把铁板传送到附近的仓库中。这是一种最基本的“A→B→C”形态,当科技进步后,单个工业品需要两个以上素材、或者多种素材的复合体,这时候如何整理路径和过滤器就变得非常关键了。
规划的过程是富有立体感的,你不会不知道该怎么做,而是要考虑如何将这个过程变得更有效率。实际上,游戏工具提供了最大限度的宽容度,大型工厂往往四面都有传送口,(理论上)可以接多达12条传送带。传送带本身也配有转向器等辅助分拣措施,这里可能需要多下一些心思,如果你真的想提高效率的话。
1、自动生产流水线
将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。
2、星际运输
跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。
3、独一无二的宇宙
每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”。
同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。
戴森球计划是一款非常好玩的游戏。
从手动挖矿到自动矿机,从小作坊到大工厂,从微弱的风力发电到宏伟的戴森球系统。这些都值得一玩。
推荐种子:13 双卫星 宇宙中有一颗“B”开头的星系,光度系数非常高。
游戏开始,伴随着序幕拉开,飞船带着伊卡洛斯降落在一颗美丽的星球上,四周有山有水,有木有矿,你可以四处走走---既然你已经熟悉游戏了,那么下一步请包裹太阳制造一个戴森球吧……
好吧,开玩笑的 。注意主角机甲是自带能量槽的,走路/跳跃/飞行会消耗能量,能量消耗一空之后只能缓慢行走,开局挖掉飞船送的氢燃料棒可以提供能量,也可以挖煤/砍树/打草然后按C把收获的资源塞进机甲燃烧室里回复能量,就算旁边什么都没有也不用害怕,机甲会慢慢自己恢复能量(很慢)。
开局尽量找个离铁铜煤三个资源点比较近的地方,利用开局资源手搓电磁线圈来直接解锁科技“电磁学”。然后用送的风力发电机和矿机开第一个矿(推荐铁),手动挖点铜再加上矿机挖的铁,手搓2个矿机和风力发电机开采铜矿和煤矿,就可以解放双手不用亲自挖矿了。
推荐第二个解锁的科技是“基础物流系统”会解锁传送带、分拣器和箱子。分拣器可以把传送带上的物品导入到箱子里,方便取用。
再到后面就可以解锁“自动化冶金”、“基础制造工艺”、“电磁矩阵”。可以解锁一些机器来替代手搓配方,配合传送带分拣器就可以做成简单的自动化啦,同时可以完成第一阶段的进程--制造电磁矩阵来解锁更多科技和升级。
加油吧,我们的目标是星辰大海。
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