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浙中十三道游戏是一款源自浙江省的传统扑克纸牌游戏,具有浓厚的地方特色。这款游戏主要流行于浙江中部地区,游戏规则独特,融合了"争上游"和"十三水"的玩法特点,玩家需要通过特定的牌型组合和出牌策略来取胜。游戏过程中特别注重牌型的排列组合技巧,如顺子、同花、炸弹等,同时考验玩家的记忆力和策略思维。

浙中十三道游戏是一种流行于浙江中部的传统纸牌游戏,起源于明清时期。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张,由3-5名玩家参与。游戏分为"发牌"、"叫分"、"出牌"三个主要环节,玩家需要根据手中的牌型组合进行博弈。最具特色的是其十三种基本牌型,包括单张、对子、三张、顺子等,每种牌型都有特定的出牌规则。游戏过程中讲究策略运用和心理博弈,既考验玩家的计算能力,也考验对对手心理的揣摩。由于规则复杂多变,且具有浓厚的地方特色,浙中十三道在当地民间有着广泛的群众基础,是亲朋好友聚会时常见的娱乐活动。
(一)基础设定:延续经典,细节微调
牌具与人数:同通用规则,使用 52 张无大小王牌,支持 2-4 人对战,以 “道数” 为结算单位,庄家 1 名、闲家若干。
核心差异:浙中地区更偏好 4 人对战,3 人玩法较少见,且抢庄与换牌环节的 “道数交互” 更频繁,凸显熟人社交中的博弈趣味。
(二)抢庄与换牌:地域特色流程
抢庄升级机制
基础规则:4 人暗中放置抢庄道数,最高者成庄,抢庄筹码平分给闲家,余数返还庄家。
浙中特色:新增 “反庄” 环节 —— 闲家若认为自身牌力极强,可在庄家确定后追加 1 倍抢庄道数发起反庄,庄家需选择 “接庄”(承担双倍道数风险)或 “让庄”(转为闲家,反庄者成新庄)。
换牌流程优化
4 人换牌:每人放 1 张暗牌,庄家依次查看闲家牌并选择是否交换,若前 2 张未选则默认第 3 张;被换牌的闲家可继续查看剩余牌交换,直至全员换完。
浙中细节:换牌时可选择 “明换”(展示交换牌给全员看),明换成功则双方各得 1 道 “喜道” 奖励,增加互动性;但明换后若牌型变差,需自行承担风险。

(一)摆牌核心要求
需将 13 张牌分为 “前 3 张 + 中 5 张 + 后 5 张”,严格遵循 “后道>中道>前道”,倒配需双倍赔偿。
前道(3 张):仅比单张、对子、三条,无顺子 / 同花;
中后道(各 5 张):支持完整牌型,后道必须强于中道。
(二)牌型等级(与通用规则一致)
从高到低为:同花顺>炸弹>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>单牌,花色排序为黑桃>红桃>草花>方块。
浙中共识:A 在顺子中可作 “最小”(A-2-3-4-5)或 “最大”(10-J-Q-K-A),但不可跨级(如 Q-K-A-2-3 不算顺子)。
抛牌分大抛(赢 13 道)、小抛(赢 6 道),同类型抛牌庄家胜,浙中在通用抛牌基础上新增 2 种本土认可的特殊抛牌:
大抛新增:“全顺缺 A”(2-K 连续 12 张 + 1 张 A),视为准全顺,按大抛结算,但赢道数减为 10 道。
小抛新增:“双同花”(中后道均为同花,且花色不同),无需三道同花即可算小抛,适配浙中玩家对同花牌型的偏好。
通用抛牌参考:全黑 / 全红、六对半、三顺等仍按原规则结算。
(一)基础与翻倍规则
逐道结算:每道赢 1 道、输 1 道,庄家牌型点数相同则胜。
特殊场景:
三砍(三道全赢):赢 6 道(双倍奖励);
特殊牌型:中道同花顺赢 20 道、炸弹赢 12 道,后道同花顺赢 10 道、炸弹赢 6 道;
浙中加码:若中后道均为炸弹(“双炸”),额外加赢 8 道,且可叠加三砍奖励。
(二)谈判机制:地域沟通习惯适配
比牌前可谈判约定输赢道数,浙中玩家更倾向 “保底谈判”—— 例如闲家提出 “保底 3 道”,即无论比牌结果如何,庄家至少输 3 道;若闲家牌型极佳,可提出 “封顶 8 道”(最多赢 8 道),降低庄家抵触心理,谈判成功率更高。
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