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晴空之下正版是一款策略战棋游戏,这款游戏采用了二次元的画风,玩家可以带领着不同角色进入竞技场中与对手展开刺激对战,每位角色都有着不同的故事线,玩家可以解锁更多剧情内容,通过战斗获取大量资源不断培养这些角色。
1、星絮凝聚,觉醒超凡战力,爆燃变身战斗。
2、趣味地图交互,丰富战术选择,多维策略战棋。
3、把握变身时机,决胜一瞬之间,单英雄多形态。
4、纵享革命新主义视觉盛宴,锋锐概念涂鸦。
在游戏中,存在着众多先能者,他们根据自身觉醒的序列,能够拥有各具特色的变身形象。
一旦进入共鸣形态,角色的实力将得到全面提升。
随着游戏进程的逐渐推进,部分角色还会解锁共鸣形态,甚至能觉醒多种功能形态。
游戏的战场设计相当出色,极大地丰富了策略性和战局的可能性。
1. 维兹(守护位):新手阶段赠送的强力守护角色,拥有支援技能,可替友方承受攻击,极大增强团队生存能力。其变身技“圣盾”能有效抵挡高伤害敌方Boss,在2-10关卡尤为关键。
2. 极星(御三家之一):无视敌方护卫设定,直接攻击后排单位,具备卓越的位移能力。变身形态下输出强势,兼具近战与远程攻击能力,是开荒阶段的核心战斗力。
3. 文森特、蒂娜·妮克丝、莱诺(新手池SSR):新手卡池中的强力角色,推荐30次抽取,若提前获得SSR则可保留资源。相比双UP池角色,他们的整体战斗能力更强。
4. 布都(SR):远程单体与群体爆发兼备,附带麻痹效果,可有效控制敌人,战斗能力不逊于部分SSR。
5. 夏恩(SR):能高频提供防御强化与抗性强化,同时减少队友下次受伤害,适合与维兹搭配,提升队伍生存率。
1、核心战斗系统融合了传统日式SRPG与独特的机制
2、每位作战单位都配置了至少一种韵律形态,通常与其基础职业特性相呼应
3、在节调后角色全属性获得增幅,施展终极技时将触发专属动态演出
4、属性计算公式1)基准属性=角色基础数值×(1+基准属性加成系数)+固定属性增益
基准属性加成来源:天赋树、星盘系统、装备附加属性、强化状态、特定被动技能
固定属性增益来源:星石、装备核心属性2)实战属性=基准属性×(1+全局属性修正系数)
全局修正来源:未标注"基准属性"的战场增益、角色特性、羁绊效果
包含:被动技能、装备特效、技能附加效果等3)会心概率=技巧值×0.1+额外加成
会心伤害=技巧值×0.1+150%基础值+额外加成
备注:会心公式基于测试数据推导,可能存在误差
变身战斗:每位角色都有专属的变身形象与动画,变身为 “共鸣形态” 后,角色不仅能获得更强大的力量,技能模组和战斗模式也会改变。部分角色随着游戏进程推进还能觉醒多种 “共鸣形态”,玩家可根据战场局势积攒能量,灵活切换,扭转战局。
战略战棋:战场设计精妙,包含地势高低、隐藏机关、机密暗道等元素,增加了关卡的挑战性和策略性,为战局创造了更多可能性,让玩家有更多过关思路。
美术风格:采用 “锋锐概念涂鸦” 美术风格,融合大透视构图、意识流笔触和涂抹感上色技法,呈现出锋锐、潇洒、乖张的视觉效果,给玩家带来独特的视觉冲击和情感体验。
残兵征募:设有 “残兵征募” 系统,玩家可在对应副本战斗胜利后招募敌人加入自己的小队,并挑选适合战术的侍从培养出战,丰富战斗体验和战术搭配。
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