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远古群星2025最新版是一款策略对战类型的游戏,在游戏中玩家修建各种的防御建筑来抵御魔物的进攻吧,各种的防御建筑都有着独特的属性能力,合理的搭配才能发挥出每一个防御塔的能力,让我们来互相配合尽情的闯关吧。
1、结合了街机格斗的爽感以及Moba博弈的竞技感,是一款上手简单、节奏快、又不失策略的欢乐游戏!一局大约在10分钟左右。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌⽅基地获胜,同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
3、邀请了来自铁皮的艺术总监为远古群星执掌美术设计,没错就是来自王国保卫战、钢铁战队系列的天才画师。
4、每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨!当然音效、bgm等都同样出自于乌拉圭的作曲家,为的就是那个独特的味道!
1.英雄角色选择
超多英雄角色随意挑选,呈现出完全不同的操作体验。
2.团队合作玩法
团队合作完美应对战斗,灵活配合摧毁敌方基地。
3.队伍阵容搭配
队伍阵容谨慎挑选,根据队友的角色搭配队伍。
4.独特战斗视角
2.5D的战斗视角转动,呈现出全新视觉效果应对作战。
5.策略战术调整
策略战术反复调整,根据战略方案制定全新计划。
6.经济积累运用
时刻关注金币积累,通过经济碾压也有机会击败对手。
1、第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2、机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。
3、一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。
5、三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
1、一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
4、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
1、首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜。
3、同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨。
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应用信息
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