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冰汽时代最后的家园是一款很好玩的末日生存游戏,玩家需要在末日的环境下完成各种建造任务,玩法非常独特,玩家可以在自己的国家颁布各种法令,管理自己的领土,约束自己的人民,并通过不断地建设提升人民的居住满意度。
改编自STEAM年度畅销游戏,延续原作末日生存玩法。
在-150℃极端环境下规划城市布局与资源分配。
需平衡温饱、医疗、科技等多维度发展需求。
制定律法维持秩序,处理民众满意度与信仰问题。
1、灯塔
灯塔的主要作用是来获得人口,不过玩家们需要注意的是如果房子不够的话,这些人口也不会给你干活的。
2、信号塔
这个功能就是私信聊天沟通使用的。
3、世界公屏
这需要科技解锁,跟世界聊天,目前少的可怜,没几个人。
4、市政厅
可以在这里发布各种法律法规,来获得相关收益。
5、工会
特殊人物(英雄)放置可以将获得角色放置相对应建筑获得增益,获取途径,抽奖!冒险!第一条灯塔放烟花会给人物碎片,不停放就好了。
6、酒馆
玩家人玩家游戏互动,没啥意思。
1、最方便的摆建筑方式是点进物流界面然后调整建筑位置。这样的好处有:①这是不加渲染的白图,更加直观和清晰;②可以随时对物流进行调整,避免布局模式摆了半天发现物流有交叉,或者供给不足白费时间;③有障碍物,比如没开采的物资堆,可以随时移除~④拆路更方便;⑤随摆随用,不需要所有都弄完就能实时看到效果。
2、视角是可以调整成俯视的,就是建筑布局界面左上角,俯视状态下更直观,且不受遮挡。
3、建筑放下后不像端游一样是永久固定的,只要长按就能变成可以移动的状态。
4、不是所有建筑都需要在供暖范围内的!
5、在可移动状态下,需要在供暖范围内才能工作的建筑底下是浅红色,而无需供暖的是深红色。把无需供暖的建筑放在供暖范围以外可以更好的利用有限的供暖空间。
6、能量塔周围的道路,红色是实际修了路的,橙色是不需要修路的。简而言之,两排建筑共用一条路。因为手游和端游不同,街道也占面积。如果每一圈都修路,会导致少摆一圈建筑。然而供热范围是圆形,圆形半径越大,周长越大。所以最外圈也是摆放建筑最多的,一定不可以浪费!
7、所有地图上需要维修的建筑(龙门吊不知道),未开采的物资,在维修和开采之后都是可以移动的。物资也不需要非等采集完。
8、一定要移动第一个卫星城的能量塔!他初始位置太靠里了,导致有很大一部分都浪费掉。可以看我的图就知道。但为什么我没有移,因为后边再想移已经不行了…
9、不得不提到跨城运输轨道,主城区和卫星城资源储量是互通的,但物流是不能互通的。如果主城区煤炭直连能量塔,是ok的。但卫星城的煤炭想连在主能量塔上,就要有跨城运输轨道。
10、跨城运输轨道修地基的时候可以不拉物流,直接手动填材料进去。剩下的部分再接物流。因为地基和塔身要的材料不同。
11、规划的时候优先考虑物流,因为物流不能交叉。产能建筑优先放能量塔周围,其他的放在卫星城也是没有影响的。
1、能量可以对抗寒冷,能量提供的热量就是生命。你必须保证足够的能量
2、食物的多少也与人的生存息息相关。食物不足时,是否应禁止在食物中混入木屑
3、作为城市的最高管理者,你将面临诸多道德抉择,你将不得不一一应对
4、末日时代,开启你的生存之战,激发你无限的求生欲
1、末日题材的基建生存游戏,非常规丧尸引发的末日,荒凉的时代
2、你将在这里开始艰难的生存挑战,危机随时可能降临,前往不同的地图探索
3、寻找有用的资源,武装自己冷静面对各种危机,建造各种避难所
4、在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战及中世纪科幻浪漫。
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