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阿斯特赖亚游戏中玩家需要构建强大的骰子池,掌控腐化的蔓延,净化阿斯特赖亚,最终拯救整个星系。依靠六位忠诚的信徒来维持宇宙的和平。提供刺激的生存挑战任务等待玩家解锁,随机性极强,发挥智慧迎接每一次挑战,争取最终的胜利。
故事发生在名为阿斯特赖亚的恒星与她的六颗行星之间,
很久以前阿斯特赖亚在分别在六个行星上选出六个孩子赠与了承载着恒星秘密的星器,
六面先知引领民众发展出了精通占星术的繁盛文明,但恒星阿斯特赖亚却变得杳无音讯,
六面先知发现恒星出现了异常,恒星与第六行星都被黑暗腐化,一场腐化灵魂的灾难降临。

疾病流狗头:灵魂污点+无脑抓,优先复制。其他疾病和安抚类都可以酌情抓,萨满类过牌和萨满主宰抗干扰非常好用。最后1-2张清除爆发收尾。祝福优先选择防御(如月眼)、抽牌和疾病类。
蜂星流大蛾子:无脑抓和复制激励彗星++,抓若干蜂星天坠+和刺破苍穹++即可成型,可补充一些生存和抽牌卡。需要月亮之眼祝福,除此以外可以搭配和高频攻击或者腐化敌人有联动的祝福。其他祝福补充生存和抽卡即可。
超越流章鱼佬:放弃除核心卡外一切卡,精简卡池。利用掷骰占卜或抽牌来快速洗切牌池。抽牌部分先找锻造,没有的话再考虑抽取++或者抽取均衡++,只需要能1抽2或者必抽1的卡。一定要有祝福清除焚香,不然会打不过高难度心脏。
神盾流章鱼佬:优先复制神盾,光明法令有2-3张即可,再加入旋转类和刷新类的卡名1-2张,其他全找抽牌卡。有锻造的抽牌最优。遗物也是加抽牌和圣盾相关即可。“星空面纱”可确保第一回合启动,尽量拿到。
瘟疫流猫头鹰:只拿“半影之耀”和“月光”类,其他卡只需要优质过牌和刷新(如果有最右边那个祝福的话)。高难度心脏的疯狂巫术可能需要硬吃(也可看脸,因为很大概率抽不上来,或者靠永恒之蛋弃掉)。
吟唱流狗头:靠反复叠“倒带吟唱”,选面可以锻造强一些。搭配疾病的抽牌和疾病吟唱相关的几张卡都挺不错,没有也关系不大。
转化流猫头鹰:复制一些操控和过牌即可,夜岛星彗可以作为操控的下位替代,硒之主宰有一张即可。高难度最好有一张亵读尖叫,不然最终boss可能会因打太久导致被溃烂拖死。
业力流章鱼佬:核心神加防腐,优郁爽抽,搭配任意输出端,仟悔爆发或天体遗憾择一最搭,其他输出卡也行。多复制优郁揭示,防腐、输出、转球、刷新的卡都1-2张即可。祝福无要求,星空面纱有的话更好启动。
困惑流大蛾子:炫目翻倍破签沉舟,驱散疑虑稳定净化。这3张牌都有1-3张即可,主要还是复制过牌卡。暴击卡随便拿一张可以增加效率,都没有也不是不行。没有特别需要的祝福。
锐版流大蛾子:任意锐板和防腐即可,有挑畔警报骰子或祝福更佳。3点挑畔+20点锐板即可秒杀最终boSS。挑畔越高锐板需求越少,其他多拿优质抽牌、刷新、生存等。有星空面纱更佳。
星元流章鱼佬:第一行四个祝福集齐可以达成无限连,但是只有“倒错标记”和“宇宙灵药”是必须的,后两个都有平替的办法。“心之碎片”可以通过“丰收铭文”来等效达成,“易变反应”则是都没抽到的替代品,比较难达成。“星空面纱”主要是为了第一回合就可以启动,可以通过各种有刷新、或者加星元的效果来等效达成,都没有也就是晚点启动,区别不大。

1、独特的双重“伤害”系统:游戏中引入了净化与腐化这一新型“伤害”系统。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化则可用于伤害自己或治疗敌人。玩家可以利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。
2、动态生命值条系统:玩家的生命值条附带技能,可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要注意的是,如果承受的腐化过多,玩家将会被完全吞噬。
丰富的骰子选择:游戏提供了超过350颗骰子供玩家选择,包括可靠保守、完美均衡和强大冒险三种类型的骰子。玩家可以根据自己的游戏风格来打造骰子池。
4、自定义骰子:玩家可以给骰面配上新的行动,让优势结果向自己倾斜,以此锻造自己的命运。
5、多位先知角色:游戏中有六位先知角色可供选择,每位先知都拥有自身独特的骰子组合、能力和玩法。
6、可升级的支援守卫:游戏中有20个可升级的支援守卫,这些附魔构体可以提供辅助掷骰,成为玩家在激烈战斗中的可靠同伴。
7、多样的改良祝福:游戏中有170多个改良祝福可供发现,这些祝福可以给先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。
随机事件:游戏中有超过20个随机事件等待玩家去探索,这些事件能够改变游戏的进程。

有不同效果的骰子可以让玩家去选择使用,丰富的流派会为你提供不一样的冒险乐趣。
有趣的对战机制将给你带来全新的体验,随机获得的不同的骰子等你去自由使用。
丰富的角色可以让你去选择来游玩,独特的美术风格可以给你带来不同的游玩体验。
难度级别:游戏设有16个难度级别,玩家可以利用这些级别来定制自己的游戏体验。
在传统卡牌构筑的基础上,游戏巧妙地引入了骰子替代卡牌的机制,让玩家不仅要考虑构筑策略,还需通过随机性来展现自己的决策能力。
通过选择和升级各种骰子,让玩家可以根据个人游戏风格打造出独特的骰子池,面对敌人时,每一次掷骰都可能带来惊喜和实力的逆转。
游戏的核心在于其独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。
玩家可以使用净化来对敌人造成伤害或为自己治疗,而腐化则可以用来伤害自己或为敌人疗愈。
这样的机制为游戏提供了深度策略,使得每一次选择都充满了风险与机会。
玩家需要精准地控制腐化的程度,平衡自身的生命值与技能使用,充分发挥净化和腐化的作用。
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