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1.1.7破解版是一款极具策略性的模拟航海探险手游,玩家将扮演一位舰队的舰长,通过买卖商品、完成委托任务等方式积累财富,逐步壮大自己的舰队。游戏中,玩家不仅要面对凶残的海盗,还要挑战巨大的海怪,体验惊险刺激的海上冒险。此外,游戏还提供了丰富的探索内容,玩家可以率领舰队探索未知海域,发现隐藏的宝藏和神秘的遗迹。无论是喜欢策略经营还是冒险战斗的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。快来单机100手游网下载体验,开启属于你的航海传奇吧!
小小航海士是一款高自由度的大航海题材手游,玩家将化身为舰队的船长,肩负起管理舰队、探索海域的重任。游戏中,玩家需要通过买卖商品、完成委托任务来赚取资金,同时还要为每艘船的各个船舱安排合适的海员,确保舰队的正常运作。玩家将率领舰队探索未知的海域,发现各种神奇的宝藏,并与为非作歹的海盗展开激烈的战斗。此外,玩家还需要为了维护世界的和平,讨伐巨大的海怪,挑战自己的策略与战斗能力。游戏不仅提供了丰富的剧情和任务,还融入了多种玩法元素,让玩家在航海的世界中尽情体验冒险与策略的乐趣。
·完全重做的战斗系统,带来更加流畅和策略性十足的海战体验。
·出身在西边【骷髅海】的主角德雷克的全新故事,带领玩家深入探索航海世界的奥秘。
·全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕,玩家可以选择加入或对抗不同的势力,影响世界的格局。
·新的海盗系统,玩家现在可以通过打劫各国的商船获得特色货物,丰富自己的贸易路线。
·收编和建设港口,玩家可以在世界各地的港口建设自己的建筑,提升港口的功能和收益。
·超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务,为玩家提供了丰富的故事内容和探索乐趣。
·不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿,增加了游戏的挑战性。
·研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】,提升舰队的战斗力。
·你可以在世界各地捕鱼了,增加了游戏的休闲玩法。
·现在可以在世界各地追求女主角了,丰富了游戏的社交和情感体验。
·你可以使用独一无二的秘宝功能了,包括免税证,炉石等,提升游戏的便利性和策略性。
·你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷,增加了游戏的收集乐趣。
·你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝,增加了游戏的探索和冒险元素。
首先是一些小技巧:
1.舰队的水手补充是跟序号有关的,在满足需求后有多的水手则按照序号依次补充,所以肉搏船只序号应当靠前,确保在战斗中能够及时补充水手。
2.基于上一点,有一位脑洞清奇的大佬想到一个完全避免跑图修船的方法。就是在布阵的时候,撤下一艘船再上阵它,新上阵的船水手数目为0,把它设为旗舰,这样遇到战斗直接失败,损耗为0,相当于百分百逃跑。缺点是会稍微拉慢一个航速,但是在一些比较危险的海域探图跑商捡垃圾或者只是想避免战斗的时候,这点速度换得绝对值得,不然修船修到你破产!
3.钱够用就好,到后面会有更多更快的赚钱路线。刷物价的概念这里不再赘述,去看其他攻略贴。前期的话,遗迹和沉船卖火炮黄金;之后是宝蓝赤海卖嗜好品,还可以在迷雾主和东买宝石满仓后传送赤海再跑到遗迹东南卖珍珠的港口卖掉,十倍暴利,就是每个月出货量有点低,三个港口加起来差不多700。
宝赤出货量大,赚钱多,但是也正因为如此需要较多的操作,一年中基本上没有挂机时间。这个就看个人选择了,有些懒得想懒得跑的就卖宝石就好了。
但是有时候挂机等出货真的难受,宝赤基本不存在这个问题,而且赚的确实多。注意有一点很多宝赤攻略没讲的是,每次买只买一个海域的货物。这就是说,我刚好在月末清完一个海域的货,接着等月初,再清一次,这样大概有3400多的货,3艘郑和13速即可。去卖掉大概是到月中,此时再跑到另一个没买的海域清货到月底,再等下月刷新同个海域再清一次去卖掉,如此往复。这样相当于少了传送次数,船速仓量都是刚刚好,也不跑冤枉路。
此外,不是说所有的货物都必须在可可港出掉,你刷几个月后会发现其他港口的物价也飙起来了,所以也可以在这些物价提高的港口出货,这样还可以同时降低进货价。当然啦,不要在宝蓝卖,因为宝蓝物价很低。
实测投资可可港那年,3400仓12或者13速,一年可以赚3000万,着实有点牛批哈哈。宝赤一年3000万封顶了,不可能更高,现在有点小后悔其他两个嗜好品港口没留了哈哈。
如果还有其他更赚钱的线路,求大佬告知。
4.养成存档的好习惯,还有打架的话把郑和撤了,我之前就是傻了跑商完三艘郑和忘了撤下来,打一架修理二三十万还没觉得不对劲,钱一下子就没了。郑和跑商用就好了,打架秒去世。
5.拿金的海怪其实很好打,一艘ss炮船加35船首像加ss曲射主输出,其他盖伦啥的炮灰,分分钟就过了,不明白为啥那么多攻略贴说得很难,还要等先民装备?可能是正传才比较难?
6.能打下来的港口全打下来投资了,后期很缺材料的,别看每个月只给一点点,港口多了每季度收益还算可观。别想着留着以后跑商投资搞物价150,大多数港口的物价150是没有意义的,赤海的嗜好品港口可以留着,说不定要拿来刷钱的。
7.港口建设这一块,前期不用纠结a和s,就用a港就好,位置哪里方便选哪个。前期文化点比较缺,多建几个是可以的,能量石料大量需要,可以放心建,后面再补科技点和合金工厂。先民科技港口在每种装备出9件之后可以弃了,换5个店面的ss港,开铺收租就不用跑商啦
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