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Astroneer游戏是一款充满创意与冒险的太空探索游戏,玩家将置身于一个随机生成的宇宙中,穿梭于多个行星之间,体验丰富的科幻与生存元素。游戏不仅提供了多样化的星球环境,还允许玩家通过挖掘、建造和探索来实现自己的富豪梦想。无论是塑造地形、建造基地,还是驾驶载具进行星际旅行,玩家都能在这个开放世界中找到属于自己的乐趣。游戏支持多人合作模式,让你与朋友共同探索未知的宇宙,创造独一无二的冒险故事。如果你对太空探索和创造性玩法感兴趣,那么《Astroneer》绝对值得一试!
探索并重塑遥远世界!《ASTRONEER》的舞台设定在淘金热潮兴起的25世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。游戏中的每个星球都拥有独特的地形和资源,玩家需要通过挖掘、建造和探索来解锁更多的可能性。无论是建立庞大的工业基地,还是驾驶飞船前往未知的星球,每一次冒险都充满了挑战与惊喜。游戏的背景设定和玩法设计都让人感受到一种真实的太空淘金体验,仿佛置身于一个充满未知与机遇的宇宙。
在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。游戏中的地形系统非常独特,玩家可以像捏橡皮泥一样随意改变地形,甚至可以挖到星球的核心。这种自由度极高的玩法让玩家能够充分发挥创造力,打造属于自己的宇宙基地。此外,游戏还支持多人合作模式,让你与朋友一起探索未知的星球,共同完成各种挑战。
-地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。
-建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。
-把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
-真实时间地形变形
-可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心
-建造基地
-制造物品
-驾驶载具
-星际旅行
-与多达四名玩家合作
-游戏手柄支持
-可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。
-程序生成的美丽环境
-探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。
游戏的特色不仅在于其高度自由的玩法和多样化的内容,还在于其独特的艺术风格和沉浸式的体验。每个星球都拥有独特的环境和生态系统,玩家在探索过程中会遇到各种奇特的生物和资源。游戏中的建造系统也非常丰富,玩家可以通过组合不同的组件来打造专属的载具和航天舱,甚至可以在星球之间建立贸易网络。此外,游戏还支持多人合作模式,让你与朋友一起探索未知的宇宙,共同完成各种挑战。
作为一个刚刚上线的pre-alph游戏。完成度还是不错的。各种各样的bug么,毕竟是一个小工作室做出来的,在可以接受的范围内。(也可能是我还没有遇到致命bug,2333)
那么就来简单说一下游戏的其它部分。
画面
从宣传的画面来看,星球是一个丰富多彩且可爱的世界。游戏里面的地下世界确实是童话一般,看起来十分舒服。但在地面上却有那么一点点不同。由于初始星球以粉色和蓝色为主,在一天的某个时刻,整个世界会变得有一些扎眼。红蓝的高对比加上强烈的日光。可能会让一些人的眼睛十分不适。在出现这种情况的时候我以为是屏幕亮度的问题,可是无论怎么调亮度,总是不能十分满意。还有就是分辨率的问题,不知道为什么,游戏里调分辨率需要退出重新进入一次才可以应用。游戏默认集成显卡,需要手动调成独显
游戏内容
游戏,当然重在游戏性了。比如别人说你玩的游戏画面差,你可以说,我这是满屏游戏性啊,比你那个只注重画面的游戏不知道高到哪里去了。这个游戏,我抱着一试的态度,并没有花钱搞了一个试试(大家都懂)。然后从当天下午7点,中间不停的玩到了12点。然后感觉这游戏真好玩,我要买,结果,结果,炸了。无奈等啊等,到三点的时候,商店可以用了。不过抱着宁可晚买,不能卡单的心态,睡到了第二天。
其实要说真正的内容不多,目前可用的资源有:化合物,树脂,铜(孔雀石),铝(红色的,名字忘了2333),锂,钛,煤(这三种都需要通过“开箱”,也就是研究果实获得,可以说是比较看脸的资源),有机物(通过吸收花花草草获得),可用的建筑有:打印机,熔炉,载具制造器,居住仓,燃料压缩机等。科技的数量也并不多,基本上运气只要不是太差,4到5个小时就可以从一穷二白到随便上天了。
游戏节奏可以说比较自由,既可以到处闲逛,也可以疯狂挖矿攀科技树。如果你喜欢到处闲逛看风景,我建议还是等几个版本之后,因为目前优化并不好,画面也不算精美。而且我发现当加载自己的存档之后,之前已经发现的植物会变成纯白色,感觉十分的难受。不知道别人有没有这个情况。再加上这个游戏里植物的画风都十分清奇,目前看风景流确实不算适合。如果喜欢疯狂挖矿攀科技树,这个游戏的节奏,感觉和starbound有点像,都是逛来逛去到处捡一些零零星星的资源。如果脸比较白,一次发现一个比较大的资源点,采集到够好几次使用的资源也不是不可能。收集够资源后建造一波,然后继续收集。这种类型的游戏基本上都是80%的时间收集和闲逛,20%的时间建造。可以说收集的过程也是一种享受的过程,而建造就是兴奋的时刻。
音效
因为我没有买音乐包,所以只听过自带的bgm,个人感觉bgm还算不错。在建造和转移东西的时候,相应的音效也完全没有违和感。
未来的展望(个人)
玩了4个多小时,终于解锁了所有科技,带着一大堆资源飞上天空。选择了一个星球准备展开探索。可是当我登录之后的表情是黑人问号.jpg。这都是什么鬼生态,不是飞船降落在悬崖边,一不小心就会坠入深渊,就是降落在一个和我飞船差不多大的会动的菊花旁边。(没错,它是蠕动的,一张一合。)这些星球生态极差,但同时特点十足。有的星球是原始森林,可研究物质及其丰富,有的星球大风的时候已经不仅仅是飞沙走石了,而是飞沙走刺球????(就问你一个一人大的刺球从能见度为0的沙暴中闪过你的面前是什么感觉。)。在这些星球上,发现了一些除了基础资源外,还有一些被区域保护的物体,这些物体和矿物的模型十分类似,可以确定就是还未解锁的资源。所以以后一定会有越来越多的科技和资源,在各个星球之间穿梭,寻找着隐藏在各个角落的惊喜。而我们需要的就是静静等待。
总结
总的来说,这确实是一个有着无限未来的游戏,前提是工作室认真更新。就目前版本来看仍不失为一个和几个基友一起放松,或者和女朋友一起度过美好午后的好游戏。
详细信息
应用信息
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