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九游版作为游戏的最新版本,为玩家带来了诸多全新体验。在这里,你可以优先体验到各种创新玩法,例如最近上线的英雄模式。该模式不仅引入了众多有趣的技能和独特的英雄角色,还大幅提升了装备的掉落几率,并调整了关卡的难度,使游戏更具挑战性和趣味性。无论是新手还是老玩家,都能在九游版中找到属于自己的乐趣,享受更加丰富的游戏内容。
新增英雄模式,玩家可以体验全新的技能和角色;
2.冷却时间缩短到2分钟,提升游戏节奏;
3.提升装备的掉率,降低部分关卡的难度,使游戏更加平衡。
4.降低关卡难度;提升关卡中金币、装备、卷轴的产出,增加玩家收益;
5.提升广告转盘获得的金币、钻石数量;看广告得钻石的数量提升,增加玩家福利;
6.黑曜石宝箱免费间隔时间缩短到3天,让玩家更快获得稀有道具。

等级毫无用处。除了前期升天赋被等级卡过一次之外我真的没发现等级有什么用。人物属性全靠装备提升,体力固定20点。那我升级干嘛。建议增加等级对属性的影响,使升级更有意义。
金币来源太少了吧。金币掉落就那么一点点,我打3图4图一局也就2k,好了我打到5图之后装备跟不上想升级装备了没钱,打图也打不过。全靠氪金换钱?我5图打不过还不让回4图打钱?建议增加金币掉落,或者允许玩家回低级关卡刷金币。
人物属性跟怪物属性差太远了吧。我一个蓝色品质6级弓箭打5图打一下怪400血出头,近战怪撮我一下600,远程打我一下500+,我人就1600血。我寻思着我被怪打4下就没了,随便来一只怪我都要打个67下才死。打到后面远程怪激光穿墙、散射弓箭逼走位同时还有一大堆近战怪追着跑。我拿头打。建议平衡人物与怪物的属性,提升游戏体验。
装备升级问题,掉率真的低,全靠开箱,白嫖的黄金箱子永远都是几百金币或者卷轴,紫色箱子我没见过物品。建议提高装备掉率,或者增加装备分解功能,使玩家更容易获得所需装备。
一、技能篇:现目前游戏里的技能随机抽取没问题,但技能强度差距过大,玩家都知道最强的技能是连续射击和正向箭,其他的技能的游戏体验太差了(例如想象中的近战流、流),以及选取技能时,希望能够看见详细数值,望调整。建议平衡技能强度,增加技能描述的透明度。
二、怪物伤害与人物血量回复严重不成正比:目前游戏里回复生命主要靠升级回血以及天使,重点在于嗜血数值过低,望优化。又或者说,怪物的伤害太高。游戏里后期许多怪物都是存在冲脸的,伤害与子弹伤害是否合理。建议调整怪物伤害与人物回复机制,使战斗更加公平。
三、装备篇:装备获取率不算低,但也不算高,重点在于装备的处理,建议装备可以分解成升级材料与金币。现目前大多数玩家装备都获取得差不多了,是否该推出新装备或者套装?建议增加装备分解功能,并推出新装备或套装,丰富游戏内容。
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