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大航海时代4手机版是一款充满魅力的航海策略游戏,完美移植自经典PSP版本,并针对移动平台进行了精心优化。玩家将沉浸在一个16:9比例的广阔航海世界中,虽然画面并非极致高清,但细腻的场景设计和熟悉的玩法元素依然令人倍感亲切。游戏中,你将化身勇敢的航海家,驾驶船只穿梭于全球各大港口,通过精明的商品贸易积累财富,解锁更多精彩内容。除了经典玩法,游戏还加入了寻宝探险、人物互动等丰富元素,让每一次航行都充满惊喜。无论是重温经典还是初次体验,这款游戏都能带给你独特的航海乐趣。

创新的船舱进阶
游戏高度还原了真实战舰的内部构造,每个船舱都有独特的升级路径和功能特色。玩家可以自由分配船员到不同岗位,如侦查员负责了望敌情,炮击手专注火力输出,这种专业分工让海战更具策略性。随着船舱等级的提升,还能解锁更多特殊技能和战术选择。
丰富的关卡探索
游戏设计了大量精心制作的关卡,每个关卡都融入了独特的历史背景和故事情节。在探索过程中,玩家可能遭遇突如其来的暴风雨、神秘的海盗袭击或是意外的商机,这些随机事件大大增强了游戏的沉浸感和可玩性,让每次航行都充满未知的惊喜。
真实的世界地理
开发团队深入研究了16世纪大航海时期的历史资料,精准还原了当时的世界地图和港口风貌。从欧洲的繁华商港到亚洲的异域集市,每个地点都经过精心设计,让玩家在游戏中感受真实的历史氛围和地理特征,体验真正的环球航行。
海航世界非常的精彩,你可以在不同的战场自由去冒险,自己去寻找新的航路;游戏中的天气系统和昼夜变化让航海体验更加真实,你需要根据季节变化调整航线。
大型船只可以运载更多的货物,并且可以搭载更多的船员,这样船队的实力也会更强大;不同类型的船只各有特点,商船适合长途贸易,战船则擅长海战,玩家需要根据需求合理配置。
给自己的船只安装厉害的火炮,提升自己的实力才能应对海上危机,特别是那些海盗船只;火炮系统非常丰富,从轻型火炮到重型加农炮应有尽有,玩家可以自由搭配。
背景设定在大航海时代,拥有诸多派系,每一种派系都有自己的优缺点,可以随心所欲组合;不同派系之间会互相影响,玩家需要灵活运用外交手段来获取最大利益。
每天在商城当中都是可以让你拥有一次招募的能力,让你获取到其他的英雄们吧。招募到的船员各具特色,有些擅长航海,有些精通贸易,合理搭配才能打造最强舰队。
拿硬币游戏规则
一次可以拿1到3枚硬币,拿最后一枚硬币的人输。这个看似简单的游戏其实蕴含着深刻的数学原理,需要玩家仔细思考才能掌握制胜之道。
拿硬币游戏输赢的规律
拿硬币游戏的输赢,由硬币的数量和先后手决定。在双方都掌握诀窍的情况下,桌面上金币数量除以4,余数为1,则先手的输,桌面上金币数量除以4,余数不为1,则先手的赢。由于在大航海4中,每次游戏的硬币数量,和先后手都是随机的。所以,要赢游戏,需要一点运气,但掌握规律可以大大提高胜率。
怎么赢得取硬币游戏?
无论先手后手,当你第一次取硬币的时候,数一数桌面上的硬币,假设硬币数为A。(A-1)/4余数为几就取几个,如果余数为0,则必败。接下来,费南德取X个,你就取4-x个硬币即可。第一次取,此时,桌面上有15枚金币。(15-1)/4,余数为2。那么就拿两枚硬币。接下来费南德拿1枚硬币,你就拿3枚硬币;费南德拿2枚硬币,你就拿2枚硬币;费南得拿3枚硬币,你就拿1枚硬币。直至最后取胜。
制造流行的指令----交易品免费发放:
执行地点:港口的广场。职业:士(礼拜室)。能力要求:说服力≥160。这条常常不在发放港口流行.要等一段时间才会传入。玩家需要耐心等待流行效应扩散,同时注意观察市场行情变化。
出现该指令的要求:
当满足下面5个条件时,在广场出现"寻求支持"的按钮,位置就在"离开广场"按钮旁边。配有主计长,会计术≥100(其实就是会计室的门槛值,会计的会计术低于100是异常情况,比如心情不好或者受伤)。持有星级商品。目标城市该类商品物价指数≥100%(如:想用★级商品白金来寻求支持,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)。目标城市无该商品出售(如:星级乳酪在南特寻求支持是不可能的,因为那里产乳酪)。目标城市不是自己的独占港。
流行常见问题
为什么我的流行无法扩散?首先,流行扩散的范围只能在一个地区进行。何谓"地区"?以东亚为例:澳门、泉州、杭州、沂州属于中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。东亚被分为3个地区。所以,你的流行在杭州扩散,只能传到沂州、泉州和澳门;而朝鲜只有一个港口,所以流行无法扩散到其他城市;日本依次类推……
为什么我散布的流行会消失的很快?这个问题有两个原因:该流行的同类商品的物价过低。如陶瓷器的正在流行的时候:当地的工艺品物价过低(如低于40%),那么流行一般会马上消失。如果像京城和阿镇等这样的流行无法扩散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在这种死角港口制造流行,效果很不好!
为什么我在这个城市发放交易品,总是不能在那个城市造成流行?这个问题很容易回答,如你在杭州发放交易品,只能在沂州、泉州、澳门和杭州本身造成流行,无法在朝鲜和日本的港口造成流行,还是地区在限制着流行。
为什么我无论怎样发放交易品,都无法在这个地区流行?说明这类商品在这个地区的总体物价都非常的低。例:工艺品在长崎、大阪、那霸的物价都非常的低,陶瓷器很难在日本流行。还有种特殊情况:一个港口最多只能有两种流行,如果已经有两种了就无法流行第3种商品。
我想让流行消失,该怎么办?只要不计盈亏的往流行的港口不断地出售流行品或流行品的同类商品,使流行品的物价大跌,流行一般会马上消失。如:朝鲜地区在流行酒类,你只要不断的从大阪买入清酒,到京城卖出,一般流行会马上消失的。
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