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守护者

2.9.1 |2025/12/3 15:55:14

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守护者 守护者 守护者

《恶魔守护者2》是一款充满策略与挑战的战棋类游戏,玩家将扮演人类最后的希望,带领军队对抗卷土重来的邪恶势力。游戏以经典的战棋玩法为核心,结合地形利用、兵种克制等策略要素,为玩家带来紧张刺激的战斗体验。丰富的兵种选择、多变的战场局势以及深度的养成系统,让每一次决策都至关重要。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的战术乐趣。

兵种评测

傀儡:没什么用,巫妖王刷出来可以点满,平时也就开局占建筑的时候高光,前期加伤害即可。虽然战斗力较弱,但在特定战术中可以作为炮灰吸引火力。

长矛手:前期加暴击性价比高,其次点赶路。主要问题是行动力太丢人了。还占格子堵路,很难找到适合他的站桩点。不过在面对低机动敌人时,长矛手的爆发输出依然不容小觑。

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牛头人:公认的开荒神器,在基地有大传送门前优先加冲锋,其次点概率加攻击。优先点满的第一个兵种。眩晕前期感觉过于玄学打敌方前排很少晕。后面关卡倒是一下晕一个。。不知道具体机制是什么。但牛头人,值得信赖。其强大的冲锋能力往往能改变战局走向。

暗天使:加暴击点一点即可,鞭挞可点可不点,更多是鞭挞下来占个建筑。实用度不高。在战役中期养了个牛头或者魔像爸爸后可以出一个给30暴击buff。Tips:这游戏所有附魔都是永久的就很imba。作为辅助单位,暗天使的暴击加成在后期战斗中尤为关键。

蝙蝠:T0级的好东西,占场神器,减攻神器,破盾神器,还是个空中单位。很多时候都是占第一个建筑后召蝙蝠去岛上占其他建筑。机动性就离谱。优先点机动性次要点概率减攻。可以靠高机动嫖几下伤害最后一点机动撤出敌方攻击范围。(不过12费贵了些,更多作为骚扰辅助兵种出几个就行,有这个长矛手可以坐板凳了)蝙蝠的空中优势使其成为战场上的多面手。

妖精法师:个人非常喜欢这兵种,有治疗这个为数不多的回复手段不说,叠甲简直是个好东西,减伤在敌方神射前能让牛头占住场刷攻,很容易养出个爹。减费也很好用,可以召出来加个buff卖掉,2费加2甲不要太赚。妖精法师的辅助能力堪称团队核心,是持久战的必备兵种。

魔像:个人非常喜欢的一个兵种,升满后4甲减伤1点魔法减伤7盾26血,每回合回3点行动,18费召出来一个能推一条路的存在。7次免疫足够把3点攻击力给提升到5以上,几回合能被叠到9点攻击质变成爸爸。有条件给个暗天使加个30暴击,妖精再给个2甲和奶,神挡杀佛的存在。配合蝙蝠耗盾后一拳暴击一个小朋友不要太爽。美中不足的是启动回合较高18费加上9费制造厂27的天价,前期防御还是靠铁壳怪。神射的减甲有点烦人不过优先处理掉就行。魔像的成长潜力使其成为后期战场的主宰者。

魔女:个人不大喜欢,和给蝙蝠附魔攻击很划算,但还是不大喜欢用。据说有爆魔女全屏耗血的打法。虽然实用性不高,但在特定战术中仍能发挥奇效。

科学怪人:白浪费了个ip,意义不明的兵种以至于怀疑是拿来凑数的。。乍看aoe溅射加额外伤害还能自修很美好,但花8费维修还要1个行动力。Aoe溅射直接造成伤害不会耗盾是硬伤。这个兵种的设计理念可能更适合其他类型的游戏。

铁壳怪:因为怕疼都点了防御的兵种,前期防御必不可少的主力。点满6费5盾固定减一物法伤,占地牢造出来爆俩铁壳怪往路口一放能苟到经济起来。要是用妖精把甲提到3,基本能耗到天荒地老。。(敌方被吟游加1攻后都很少有单攻高于4的兵种,不高于4的物理攻击统统免疫比6甲魔像还能防)铁壳怪是新手玩家的最佳选择。

火龙:魔法主力军,巨高的费用给了它飞行5法伤长手溅射22血的身板伤害兼顾堵路输出,尤其克制重装战士。不多说,亲儿子级别的。火龙的法术伤害在对抗高防御单位时效果显著。

三号机:不好用,最后一个关卡兵种出场太晚了。20费给的身板技能完全没法和前面的火龙相比。看技能是打人海但费用也忒贵了,钱多到能爆这个的时候,前排基本都是9攻魔像爸爸配合火龙蝙蝠妖精平推了。。这个兵种的设计可能需要重新平衡。

史莱姆:不建议买,因为有铁壳怪。没铁壳怪也有牛头人,本身技能炼金鸡肋,dot没用,冲锋液体还不错高配傀儡。史莱姆更适合作为趣味性兵种存在。

树精:大树人的召唤物之一,破甲还行。荆棘很鸡肋,那个树苗是真的内鬼。。占地方身板行动力每一个能看的。运气好打出来就用它走一格或打一下然后卖了吧。树精系列可能需要整体调整才能发挥应有价值。

幽魂剑士:升满6点攻击还带加伤很不错,能穿人终于不用担心被堵路了,2甲18血还算能站得住不遇到机器人爸爸不会暴毙。幽魂剑士的穿透特性在特定地形中极具战术价值。

暗黑法师:低配巫妖王,还行,需要妖精给2甲才能站前面。有减攻但行动力不够和蝙蝠的减攻不是一个水平。吸血但身板不够扔成堆的游侠神射里依然活不了,人少还是没问题,花式创造傀儡还不错锦上添花了,但这堆傀儡更多还是打完3下卖掉或者等下回合被打掉不然堵路。暗黑法师适合作为辅助输出单位使用。

萨满:很好用的奶妈,但可惜既生妖精何生萨满。。不是萨满不行是妖精太强。萨满的治疗能力在特定阵容中仍有其独特价值。

妖精剑士:因为怕疼所以全点防了+1,顶配铁壳怪,升满后8盾3甲24血才12费跟鬼一样,还自带开局回血吸血。一个字,巨能苟。我可能打不死你但你肯定打不死我的存在。18关机器人海的时候一个妖剑管你什么概率暴击不存在的,等把第一只妖剑打死的时候第二只第三只都出来了。妖精剑士是防御战术的终极体现。

游戏优势

经典战棋玩法:《恶魔守护者2》继承了经典战棋游戏的策略性和趣味性,为玩家带来了独特的游戏体验。游戏中的每一步行动都需要深思熟虑,考验玩家的战略眼光和应变能力。

丰富的游戏内容:游戏拥有庞大的世界观和丰富的剧情,玩家可以沉浸在精彩的故事中,享受探险和成长的乐趣。随着游戏进程的推进,玩家将解锁更多隐藏内容和特殊挑战。

独特的角色设定:游戏中的角色形象独特,每个角色都有各自的特点和技能,增加了游戏的策略性和可玩性。玩家可以根据自己的喜好和战术需求,组建个性化的战斗队伍。

游戏亮点

多样的关卡设计:游戏中的关卡设计丰富多样,每个关卡都有不同的地形、敌人和挑战,为玩家带来了不断的变化和新鲜感。关卡难度循序渐进,让玩家能够逐步掌握游戏技巧。

深度的策略性:游戏需要玩家运用智慧和策略,合理搭配角色、运用技能,才能在战斗中取得胜利。游戏的策略深度为玩家提供了极大的挑战,每场战斗都是一次全新的头脑风暴。

精美的画面和音效:游戏的画面精美细腻,音效生动逼真,为玩家营造了一个充满魔幻色彩的游戏世界。视觉和听觉的双重享受让游戏体验更加沉浸。

游戏特色

战棋战斗系统:游戏采用经典的战棋战斗系统,玩家需要合理规划行动,利用地形、兵种相克等策略战胜敌人。战斗节奏适中,既考验即时决策又给予充分思考时间。

英雄养成系统:玩家可以通过升级、装备强化等方式培养自己的英雄,提升其战斗能力。丰富的成长路线让每个角色都能发展出独特的能力组合。

丰富的社交互动:游戏支持与其他玩家互动,可以组队探险、竞技PK等,增加了游戏的社交性和趣味性。玩家间的战术交流也是游戏乐趣的重要组成部分。

游戏玩法

策略布局:在战场上,玩家需要根据敌人的位置和数量,合理安排自己的角色位置,以最大程度地发挥其能力。合理的站位往往能决定战斗的胜负。

技能搭配:每个角色都有不同的技能,玩家需要根据实际情况选择合适的技能进行搭配,以应对各种挑战。技能的组合使用可以产生意想不到的战术效果。

任务完成:游戏中有很多任务需要完成,完成任务可以获得丰厚的奖励,同时也可以解锁新的关卡和地图。任务系统引导玩家逐步深入游戏世界。

详细信息

  • 大小:17.10MB
  • 版本:2.9.1
  • 更新时间:2025/12/3 15:55:14
  • 语言:简体
  • 类别:动作冒险
  • 厂商:云守护(江苏)智能信息技术有限公司

应用信息

  • 厂商:云守护(江苏)智能信息技术有限公司
  • 包名:com.zxkj.ccser
  • 版本:2.9.1
  • 备案:
  • MD5值:2248cecedaeb37f654b3875228cfa0ab

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