骰子与砍杀安卓版是一款融合了肉鸽元素的战术冒险游戏,玩家将操控一位手持特殊骰子的无名英雄,在20多个风格迥异的关卡中展开冒险,最终挑战强大的头目。游戏中的英雄和物品均为随机生成,玩家需要根据战局灵活搭配,制定最佳策略以存活到最后。
3D骰子物理,自由选择重掷哪些骰子。

简单的回合制战斗。
每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品。
战斗为随机生成。
远超乎你想象的连携和策略。
在回合结束前尽情撤销任何行动。
每一回合都像是一道小小的谜题。
你在升级时见过的英雄,以及随机出的英雄,在后续升级时不会再出现。
在游戏中,打开游戏内的英雄图鉴(ledger–>hero,图录->英雄),有一些英雄头像的角落会有一个紫色标记,点开头像后会写seenthisrun(本局战斗中已遇到过),这些英雄就是被过掉的英雄。升级时随机不会随出见过的英雄,也不会随出升级选项中的英雄。可以使用此机制决定随不随机。
如果某种颜色某个等级的所有英雄你都见过了,那么英雄池会重置,所有该颜色该等级的英雄都会被视为没见过。
升级必然会优先升级低级英雄,如果你有1级英雄没升级,那么2级英雄不可能会升级。所以不要舍不得升级1级英雄,除非你愿意最后拿全1级和2级英雄通关。
在你有两个及以上最低等级的英雄时,升级选项必然是对两个不同英雄的升级。
根据下一场战斗选择装备哪个物品。例如,如果下一场战斗所有怪物血量相等且比较少,是可以装备heavyeliminate(沉重歼灭)物品的;如果下场战斗有多个含有eliminate(歼灭)的怪物,有永久死亡效果的物品可以不装备。
物品不是有用就一定要准备上,如果它不适合下场战斗的话,可以选择将它拿下来。
在选择物品和升级时,如果你不确定最终的效果,请点击设置界面的copy(复制),然后到paste(粘贴)模式粘贴实验。
如果有人血量比较危险(特别是濒死状态),那么要优先救人,拉到安全血线。血量比较安全的时候就全攻。
如果救一个人需要消耗很多资源,那可以考虑放弃他。此外,如果你一回合只能勉强防住敌人的攻击,不能对敌人造成有效的伤害的话,你可能活活被敌人拖死,这种情况下,可以考虑放弃一个英雄来换取输出。
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