KARDS是一款以第二次世界大战为背景的卡牌策略游戏,将历史与战术完美融合。在这款独特的战争策略游戏中,玩家将化身二战指挥官,通过精心构筑的卡组改变历史进程。游戏提供五大阵营自由选择,每张卡牌都基于真实二战史实设计,让玩家在享受策略对决的同时感受历史的厚重。
沉浸式第三人称视角,支持360度自由旋转,带来全方位的战场体验

以真实海战为背景,玩家可指挥各类战舰展开激烈对抗
精准还原二战武器装备,包括真实的射击效果和后坐力反馈
体验震撼的战争场景,完成主线任务赢取丰厚奖励
在战场上击败所有对手,通过激烈对抗获得成长机会
收集各类二战武器,制定战术策略,展现指挥官才能
真实还原的战场氛围
游戏内所有卡牌插图均采用独特的二战风格绘制,武器装备设计严格遵循历史文献记载。
持续更新与丰富活动
得益于活跃的玩家社区和开发团队,KARDS定期推出新内容和功能更新。同时提供多种免费扩展包,并举办面向各水平玩家的赛事活动,奖池包含游戏道具及高达10,000美元的现金奖励。
关于1939 Games
1939 Games是位于冰岛的独立游戏工作室,由CCP前员工创立。KARDS作为其旗舰作品,是一款具有革命性的二战题材卡牌收集游戏。
卡牌系统
游戏包含部队、装备、支援、事件和战略五种卡牌类型,各具独特属性与效果。玩家可通过购买卡包或赢得对战获取新卡牌。
战斗系统
玩家需运用卡牌攻击敌方基地,基地初始拥有20点生命值。合理运用卡牌保护己方基地同时削弱对手是取胜关键。
资源系统
采用简洁的能量机制,每回合自动获得3点能量用于使用卡牌或扩充资源池。
深度策略性
卡牌组合与使用时机决定战局走向,丰富的战术选择带来极具挑战性的对战体验。
历史主题
以二战为背景,卡牌与画面高度还原历史,让玩家在游戏中感受战争的真实面貌。
易上手难精通
游戏规则简单明了,新手可快速入门,同时提供足够的策略深度满足核心玩家需求。
卡组构建
每个卡组最多包含40张卡牌,可选择1个主力国家搭配1个盟友国家。主力国家卡牌上限40张,盟友国家卡牌上限12张。国家组合不受历史限制,玩家可自由搭配。
对战流程
系统随机分配先手或后手。先手玩家起始4张可更换手牌,首回合不抽牌;后手玩家起始5张可更换手牌,首回合抽1张牌。通过合理使用卡牌攻击敌方角色或基地,率先击败对手者获胜。
卡牌分类
指令卡:一次性效果卡牌,可对目标施加特定效果。
对策卡:一次性使用后隐藏,待敌方触发时生效。
步兵:基础地面单位,需移动至前线才能攻击。
火炮:可攻击任意位置敌人,可移动至前线。
坦克:强力地面单位,需移动至前线才能攻击。
轰炸机:可攻击任意位置敌人,攻击时不受反击。
战斗机:可攻击任意位置敌人,可拦截轰炸机攻击。
手牌管理
每回合自动抽1张牌。黄色数字卡牌可立即使用,白色数字卡牌需满足特定条件。
总部防御
双方总部初始20点防御值,通过作战单位或伤害指令攻击敌方总部直至归零获胜。
指挥点系统
使用卡牌消耗指挥点,每回合自动补充并提升1点上限,最高12点。
作战单位
包含多种具备特殊技能的单位,合理运用可达成战术目标。
单位类型
分为步兵、坦克、火炮、战斗机和轰炸机五种,各有独特属性。
支援阵线
部署单位和总部的位置,最多容纳5张卡牌,敌方单位无法进入。
前线机制
步兵和坦克需移动至前线才能攻击敌方支援阵线目标。
行动消耗
单位部署后,移动或攻击需消耗额外指挥点。
指令卡
一次性效果卡牌,无法部署至战场。
卡组构成
每副卡组40张牌,其中盟友国家卡牌不超过12张。
战斗记录
实时显示对战关键信息,帮助玩家掌握战局。
使用方法
进入游戏收藏界面,选择未拥有的卡牌进行制作。优先使用阵营专属万能牌,不足时再使用通用万能牌。
获取途径
通过成长奖励、卡包开启、定期奖励和军需箱等多种方式获得。每开启6个卡包可获得额外万能牌奖励,军官卡包按2个计算。
德国:闪电战专家,装甲部队配合闪击战术,潜艇狼群战术令人闻风丧胆。
美国:工业实力雄厚,空中优势明显,"飞行堡垒"轰炸机威力惊人。
日本:初期制空制海权强大,拥有史上最重型战列舰,本土防御顽强。
苏联:人力物力资源丰富,经过战争洗礼成为不可阻挡的战争机器。
英国:海空优势显著,情报收集能力出众,战斗意志顽强。
法国:虽遭初期挫败,但抵抗运动持续不断,为解放做出重要贡献。
意大利:为恢复罗马帝国荣光而战,初期地中海舰队实力强劲。
波兰:虽国土沦陷,但流亡部队坚持战斗,情报破译贡献突出。
伏击:首次受攻击时先发制人,若消灭攻击者则不受伤害。
奋战:一回合可攻击两次。
守护:保护相邻非守护单位免受普通攻击。
烟幕:免疫敌方单位攻击,移动或攻击后失效。
重甲:减少受到的伤害,最高可叠加至3点。
钳击:部署时选择友方单位,两者同时获得加成。
动员:每回合开始时获得属性提升,受伤后失效。
详细信息
应用信息
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