火柴人战争遗产绿钥匙版赋予玩家强大的自定义能力,通过内置功能可自由调整部队属性、技能及战斗参数,实现快速压制对手的战略目标,带来颠覆传统的游戏体验。

多样兵种搭配:从基础剑士到终极巨人,每个兵种都有独特的作用。
快节奏战斗体验:训练、作战、资源抢占一气呵成,战场局势瞬息万变。
策略与操作并重:玩家不仅要合理调兵,还能直接控制单位进行战斗。
持续更新:菜单内容每周上新,玩法永不单调!
剑士(Swordwrath):初始兵种,训练速度快,适合前期压制。
弓箭手(Archidon):远程输出核心,适合骚扰与防守反击。
长矛兵(Spearton):中后期强力肉盾,抵挡伤害能力极高。
法师(Magikill):召唤奴仆制造混乱,群体控制与输出兼备。
巨人(Giant):终极兵种,一拳能震碎防线,移速与攻击可自定义调节。
无限人口
无限宝石
无限资源
训练无CD
无限升级点
箱子免费开
召唤单位
技能无CD
法师召唤奴仆无上限
精英士兵(开启并选择后当你召唤出相应兵种就会自带buff)
巨人之力左右五段调节
攻速(可调节,非弓箭手单位才有效)
移速(可调节)
巨人移速可调节
解锁每周任务
游戏加速(加速下不能造兵)
控制兵种无敌
控制兵种100倍伤害调节
我方全体兵种伤害倍数1~100倍调节(控制兵种不受影响,我方有控制单位时无效)
我方无敌
敌方全体兵种伤害倍数1~100倍调节
控制兵种伤害值设定(输入多少伤害多少,遇到格挡等伤害会有变化,输入0恢复)
定量召唤(敌我双方单位1-99数量召唤)
控制兵种血量自定义
敌我士兵防击飞
说明:点击屏幕左上角的绿色钥匙图标即可打开辅助功能
资源为王:前期快速派工人采金,建立经济基础。
灵活布阵:剑士与长矛兵在前排抗伤,弓箭手与法师输出。
合理开挂:使用菜单调整攻防倍数与召唤数量,轻松碾压敌军。
以控制为核心:控制兵种无敌+伤害倍数,让战局快速倾斜。
Boss关卡:利用巨人和法师联动,快速突破高难度。
推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型
后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手
升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量
弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了
这种套路唯一的缺点就是说前期能不能守住了,所以尽量保证有四个满级城堡弓箭手。有的朋友也许说电脑有斯巴达怎么办,这里我就想说,弓箭手数量够了,斯巴达都扛不住,况且电脑还不会让矛士把矛扔出来,所以根本不怂。
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