二战风云体验版将玩家带入硝烟弥漫的二战战场,完美融合策略部署与实时对抗玩法。在这款高度还原历史的游戏中,您将化身军事指挥官,通过智慧布局与全球玩家同台竞技,在瞬息万变的战局中建立不朽功勋。贴心的新手引导系统助您迅速掌握核心玩法,而深度社交体系则让联盟作战成为可能,无论是碎片化娱乐还是沉浸式体验都能获得极致享受。

随时随地,战略对抗: 突破时空限制的灵活设计,让您能随时开启充满谋略的二战对决。
新手友好,快速成长: 循序渐进的教学体系,帮助新晋指挥官快速掌握战场生存法则。
丰富战术,真实再现: 融合历史真实武器的多样化战术系统,完美复刻二战战场精髓。
联盟协作,共抗强敌: 组建钢铁同盟,与战友协同作战,体验团队配合的战略深度。
齐柏林助战,展现指挥艺术: 特色军官技能系统,让每支部队都能发挥最大战力。
回合策略,运筹帷幄: 采用经典回合制战斗模式,给您充分时间制定完美战术。
警报响起,激战正酣: 逼真的战场音效与特效,营造令人血脉贲张的战斗氛围。
任务系统,惊喜连连: 丰富的任务体系伴随城市发展,带来持续不断的成长惊喜。
二战风云体验版将策略博弈发挥到极致,玩家需要通过精妙的军队培养体系持续提升战力。在城市攻防战中,您将与对手展开智慧较量,用实力赢得荣耀。游戏提供侦察、掠夺、占领等多样化战术选择,完美复刻二战经典武器如斯图卡轰炸机、虎王坦克等,让您身临其境感受那段铁血岁月。
如何占领村庄呢!首先我们得派出部队去攻打村庄,选择部队进攻村庄会有提示
我们按照提示组建好部队就一路打过去吧
先把敌人消灭干净,然后再摧毁建筑
摧毁建筑后就会弹出可占领的提示了
点击占领会提示你选择什么部队来占领村庄
使用步兵执行占领任务,如果后续有了摩托车部队还能用这个执行占领任务
开着我心爱的小摩托,抢钱抢粮占村庄啦!
玩家默认可以看到的兵线包括玩家自己的军队(前往和返回)、团友的军队(前往)以及对战玩家进攻的敌对玩家军队(前往)和对团进攻的敌对玩家军队(前往)。掠夺、征服、侦察、派遣和运输中的部队会产生兵线。
兵线的显示包括:行军线、军队图标和时间标签。如:
【行军线】
行军线根据行为不同,显示的颜色也不同。分别为:
掠夺和征服:红色
侦察:蓝色
派遣和运输:绿色
当您没有1级雷达站时,以上行为产生的行军线为白色
【时间标签】
显示该支军队到达的倒计时时间。时间标签上的文字颜色显示了该军队与玩家自己的关系,与旗号颜色一致
一、前期发展思路
按任务发展,主要是发展资源。粮食,石油,钢铁,稀矿都按 1:1:1:1建造。
关键建筑都要建造一个。仓库可不建造。民居和军工厂要多建。
民心不要低于40 ,不然容易天灾。在线时,税率调到 90,民心用粮刷。离线时,税率调到 30。
出骑兵,多占野地。1级野,10 骑兵。2 级野,100 骑兵。3 级野,500 骑兵。4 级野,1000 骑兵。
再选一个高后勤的将领。把军校升到 5级,再刷将领。再给将领加资本论。
总之,前期未出保,主要是发展资源为主。
二、前期战斗思路
出保后,打其他玩家时。最好是加一个联盟。和敌对盟打,不用宣战。
战斗最重要是侦察。侦察飞机至少要100 个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。
如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。
打人时,最好在对方不在线时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。
再要一个高军事的将领。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动很能强。当对手不在线时,偷袭为主。
三、要点:快、准、狠
《二战风云》既然以二战为题材,军事发展自然是游戏的重头戏。发展军事实力不但可以提升自保的能力,偶尔还可以去欺负欺负别人。尤其是《二战风云》提供有多名玩家联合攻击的功能,遇到实在打不过的敌人,也可以约上几名好友一起群殴之,人多力量大嘛。 说起前期的战争,以快、准、狠三个字为要诀。
"快"指的是军队要够快,这样不光是打NPC刷经验快,夜里去帮周围的人搬搬家也是好的。如果你的军队太慢,等抵达时人家不光资源都藏了起来,说不定还会造防御设施来**你。
"准"指的是情报工作要做好,除了利用侦察机去探察城市外,还可以在大地图上查看的对方城市状况(在城市信息有显示该城最后活动时间哦),并依此来推断出对方的在线情况。不过也要当心。
"狠"指的是要像秋风扫落叶一般对待敌人,有信心打胜仗时就多带卡车、装甲车一类容量大的,能拿的一律拿走。被强者欺负也不能光求饶,派兵去和对方最高级的单位去对磕,让他知道你也不是好惹的!
相信大家掌握了以上三点之后,在《二战风云》游戏前期当个叱咤一时的小狼还是不成问题的。至于能否雄霸一方,成为威震天下的大狼,就要靠你的努力了。
前期基础主要包括两个方面
第一个方面:
足够的人口。黄金收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。
需要注意资源产出和消耗的效率。初期的高效率意味着生产投入的每分成本都能发挥最大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到最优化的使用
平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然最好的军官为五星军官
第二个方面:
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。
具体操作如下:开战时战场宽度不到4000,第一回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
由此可见,打野地时候充分的侦察和战术微操会帮助我们减少损失,初期不可不用。
v3.3.52:
固定、随机宝箱新增批量开启功能
优化反馈平台
v3.3.50:
【新增内容】
新增编队预设功能
新增装备、奖章锁定保护功能
【功能优化】
优化了军官晋升功能
优化了名将解雇功能
优化了军官属性券使用体验
优化了建筑、科技加速使用体验
详细信息
应用信息
下载地址 Android版
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