大秦帝国之帝国烽烟九游版是一款以即时沙盘战略为核心玩法的手机游戏,带你沉浸式体验战国时代的全新玩法。本作获得大秦帝国IP正版授权,以原著小说和真实历史为蓝本,高度还原了春秋战国时期的历史风貌。它打破了传统SLG游戏的固有模式,创新性地引入了小局制快速战略玩法,让玩家能够尽情享受热血沸腾的畅爽战斗。在游戏中,你将扮演一位战国城主,亲眼见证诸侯割据的宏大战国地图。无论是城池建设、野外打怪,还是行军战斗,所有行动都在一张大地图上实时呈现,真正实现万人争霸、合纵连横、攻城略地的壮阔场面,亲身感受战国争雄、称霸天下的豪情。
【正版授权】史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌,20余类攻城器械,30余种各类兵种,200多个历史角色都将次第登场。

【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场,来之即战,热血爽快。
【恢弘战场】在同一张沙盘大地图上,全服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,华丽特效,再现“大秦帝国.裂变”之电影级古代战争场面。
【名将云集】汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月……诸子百家,名士云集。
在游戏中,武将的战斗力是影响战斗胜负的关键要素,那么,在游戏中如何快速的升级武将呢?以下将介绍武将的升级方式。
使用道具【兵符】为武将升级。使用武将升级道具【兵符】升级武将是最常见的一种升级方式。兵符分为四个品质,分别为:
【兵符·天龙】,橙色品质,可增加武将2000点经验
【兵符·麒麟】,紫色品质,可增加武将1000点经验
【兵符·狴犴】,蓝色品质,可增加武将500点经验
【兵符·旋龟】,绿色品质,可增加武将100点经验
兵符可在击杀野外敌军中掉落,在章节任务,日常任务等任务系统也有奖励。另外在商店也有出售。
武将升级界面
野外部队掉落。在已占领的资源土地上进行练兵也可以增加武将的经验,提高武将等级。练兵需要花费一定的时间,玩家可以在下线前将军队派遣练兵,充分利用下线时间进行武将升级。在越高等级的资源土地上进行练兵,武将获得的经验会越多。练兵是需要消耗政令的,合理安排政令的使用可以大大提高练兵效率。
选择部队练兵
可能各位主君们还在烦恼自己在大秦帝国大陆上的第一步要怎么走才能更完美。资源优势,首先记住一个原则“资源优先”,其实SLG游戏无论什么时候玩得都是资源,只要你的资源多就可以步步领先于别人。现在就小编来给君主们介绍地图上的资源吧!
在地图上,到处分布着资源土地。资源土地分为4种类型,分别为农田、树林、石矿和铁矿。占领不同的资源土地可以获得相应的资源产出。占领过后的土地是可以放弃的。主要略地矿集中在采石场,其次是木头和粮草。对于频繁攻城来说,粮草和木头的消耗极大;日常略地则注重于打5级或高等级的石料、木材、粮草这三块资源。铁矿只要城中的冶炼所等级跟上,并适当打部分高等级铁矿场即可。日常缺乏主要资源时,也可进行屯田,派部队进行获取,需要消耗若干军令和时间,获得的资源按照资源矿等级进行计算。屯田收益在日常中属于庞大,所以要把握好获取机会,珍惜军令使用次数。
粮草主要用于征兵。
木材主要用于征兵、城池建筑消耗。
石料主要用于城池建筑消耗,野外建筑消耗。
铁矿主要用于征兵,建筑消耗。
刀币主要用于刀币招募武将、名士、士兵训练、购买商品。
在地图上会遇到各种等级的资源地,占领资源矿时,几级地对应有几个NPC部队进行战斗。可提前查看土地守军信息。另外,空地虽然提供的资源产出较少,但却可以快速连接格子。连接格子主要为了拓展自身领土面积,其次部分城池、关卡占领要求需要与玩家领土接壤。当天下大势开启关卡功能时,世族就可以宣战部分接壤中立资源国的关卡。中立资源国分别有四国:菱、卫、宋、周,该类国家资源地丰富,是各国必争之地。
在大秦帝国中获取资源的方式有很多种,基础的是资源地产出,另外则是都府管理内有一个征收系统,可以快速获取一定小额资源。还有最后一种,打野外营寨掉落资源宝箱,可以做到短时间内补充大量的资源。
v13.11.1版本
《乱世七雄》地图已上线,原七国地图升级。
我们根据真实的历史背景,在研发团队不断的精雕细琢中,创作出来“战国时期”七个最强大诸侯国之间旷日持久的“乱世七雄”。
地图新增武将【邓曼】兵种:舞姬。邓曼技能:为同部队所有方阵施加昭明效果,并且对武力值最高的我方X个方阵赋予昂扬效果。
昭明:效果一个护盾(护盾耐久相当于释放者X百分比武力伤害)持续X秒,护盾存在时单次受到的伤害不会超过本次护盾总值的X百分比。
昂扬:增强我方武将X百分比的武力值和X百分比的攻击速度,持续X秒。
地图新增武将【田光】兵种:刺客。田光技能:对距离自身最近的敌方方阵目标周围两格范围内的所有单位进行攻击,造成X百分比的武力伤害,并降低其X百分比的护甲值,随后提升自己X百分比的普攻暴击率和X百分比的闪避概率。
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