佣兵这款游戏将英雄的饥饿、疲劳、心情这三项状态与小镇中的各种设施紧密关联起来。肚子饿了需要去酒馆吃饭,心情不好则要去澡堂放松。装备并非通过刷怪掉落,而是需要先获得图纸,然后自己动手打造,词条属性随机生成。如果打出一件极品装备,可以在交易所挂出高价出售。英雄们赚取的金币会回流到小镇的建设中,每一间新建的店铺都能刺激这群佣兵继续消费。零氪金意味着所有资源都可以通过挂机产出,只是速度上有所区别。

英雄招募采用三选一模式,刷新出来的三人如果不满意可以跳过,不消耗任何招募资源。
装备图纸分为武器、防具、饰品三大类,每类图纸有白蓝紫橙四个稀有度等级。
英雄心情值低于30%时工作效率下降一半,需要前往镇上的娱乐场所恢复。
交易所可以挂售多余装备与材料,出售价格由系统根据装备词条的稀有度自动估算。
野外boss一键召集所有空闲英雄自动战斗,不需要逐个拖拽头像进场。
英雄的疲劳值与出战次数挂钩,连续作战三场后疲劳条变红,强制休息十分钟才能再次上场。
打造装备时投入额外材料可以锁定某一条词条,被锁定的词条在随机生成时不会改变。
酒馆提供的食物不同价格对应不同的饱腹时长,最便宜的麦片粥只顶两个小时。
boss战后掉落的图纸碎片可以在背包里合并,五片相同的碎片合成一张完整图纸。
小镇里建造医院后英雄的伤势恢复速度翻倍,重伤从八小时缩短到四小时。
进入游戏登录界面,点击下方按键,进入佣兵小镇,开启游戏进程。
查看主线任务指引,为受伤的英雄建造一座医院,推进城镇建设。
消耗一千金币点击建筑位置,完成医院的建造操作,达成任务条件。
任务完成后领取钻石和金币奖励,查情对话,继续推进后续任务。
详细信息
应用信息
下载地址 Android版
Image
of
X