内购修改版为玩家呈现了一款哥特风格浓郁的游戏。战斗系统相当硬核,但核心并非操作,而是考验玩家对卡牌的搭配与策略。游戏中的卡通剧情也相当丰富,值得一试。
《月圆之夜》是一款趣味十足的冒险游戏,它创新地采用了卡牌战斗的方式推进冒险,并以小红帽的故事为蓝本进行改编,让人倍感亲切。为了找回失踪的外婆,你将踏上这段冒险旅程。

一百零四位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中会随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
七种职业、四百多张卡牌自由搭配
小红帽从小与外婆相依为命,但不幸的是,有一天外婆神秘失踪了。
根据警卫队的调查,他们最后的线索都指向了黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽独自前往黑森林。这一天正是月圆之夜,她将面对守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫,以及慢慢浮出水面的真相……
游戏调整
卡组调整
鼠王卡组增加了5张普通攻击
魔女卡组减少了干扰牌的数量
数值调整
普通难度下,玩家回血从30%上调至50%
普通难度下,玩家在boss战后回血从50%上调至100%
新模式调整
战斗胜利后,新增了“跳过”按钮,方便玩家精简卡组
商店事件中增加了更多删卡的机会
事件中许多随机获得祝福的效果改为了选取祝福
怪物数值进行了调整
血量调整
对异国刺客、飘灯狱卒、恶魔大厨、缝合怪这几个怪物的血量进行了削减
拼图模式修改
优化了描述:修改了拼图描述,不影响卡牌战斗,并新增了试玩功能
取消了合集:下架了“古堡探险”合集,无法再同时购买新模式和拼图
bug修复
修复了冠军披风不触发的问题
修复了忏悔变成敌方回合开始时造成伤害的问题
修复了餐叉在手牌只有两张时不丢弃手牌的问题
左下角的主动技能不要忘记,骑士和侠盗的技能冷却好了就放。
其实第三章的boss都不算强,还能稳定让你升一级,船长比boss还难对付。最终boss的难度排序是神官小于女巫小于狼人。
这几张卡可以无脑选:
所有职业:疾跑、敏捷、专注
千变万化
修女:生命吸取、返老还童、虔诚、法术预言、智慧、灵感、速度祈祷、神圣攻击、咒语强化
游侠:模仿、残影、筹谋、精准打击、风暴攻击、处决、力量祝福、感染、速度之靴
女巫:法力翡翠、炎爆、法力风暴、风之石、法力源泉
骑士:狂战斧、贪婪、战斗号角、二次打击、力量祝福
修女和女巫要把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士保留所有普通攻击,游侠删掉一到两张普通攻击。
骑士不需要法力,如果抓到贪婪就升两点法力,行动力也不用太多,四点足够。
修女优先升法力,行动力看抓牌情况,三点应该足够。
女巫同上。
游侠有行动力就抓行动力,不升法力。
精灵祝福
复制卡牌全职业优先选择。
骑士和游侠选物攻加一或加装备槽。
女巫和修女选删卡或复活。
当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以反复读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。
升级可以补满血量,并获得随机奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。
卡不是拿得越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删掉,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。
战斗失败可以点继续冒险重新打。
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