求生之城将基地扩建与英雄养成设计成两条相互滋养的成长线:开垦荒地种植口粮,收获的食物用于提升英雄等级;英雄等级提高后,能扫荡更远区域获取建材,建材则用来扩建基地的仓库和农田。仓库扩建到三级后,可囤积双倍口粮;农田升满级后,一次种植的收成足够十个英雄吃一天。种田并非前期过渡手段,而是贯穿始终的核心玩法,后期解锁的稀有种子种出的变异作物,能临时提升英雄属性,效果持续一整场战斗。

点击开始旅程按钮,进入求生之城游戏,开启冒险挑战。
进入第1关后,在升级界面中选择分裂箭、穿透箭、散射箭中的一个技能,强化英雄战力。
操控英雄和队伍成员,对抗狂暴状态的怪物,释放技能造成伤害,抵御怪物进攻。
成功通关第1关后,查看通关奖励,点击确定按钮,领取奖励准备进入下一关。
农田分为小麦田、蔬菜田、草药田三类,小麦提供基础口粮,蔬菜缩短英雄技能冷却,草药缓慢恢复战后损耗。
仓库容量每升一级增加百分之五十,满级仓库可以储存足够三十个英雄消耗一周的口粮。
变异作物种子从丧尸身上掉落,种下后十二小时成熟,收获的变异辣椒让英雄攻击附带灼烧效果。
丧尸攻城时粮食储备每满一千点,城墙耐久额外增加一百点,耐久归零基地失守需要重新防守。
英雄外出扫荡带回的建材分木材、石材、铁料三种,不同扩建项目消耗不同建材组合。
农田上空偶尔飞来变异乌鸦偷吃作物,点击乌鸦将其赶走,赶走三次后乌鸦不再来这片田。
仓库里囤积的口粮超过五千时,仓库外观变成加固铁皮版,门口多了一把大锁装饰。
草药田收获的草药可以在基地医务室炼制药剂,三株草药炼一瓶回血药,英雄携带出战自动生效。
扩建到厨房后,可以用三种不同作物烹饪便当,便当让英雄在下一场战斗中全属性提升百分之十。
战队成员之间可以互相赠送变异作物种子,送出的种子会标注赠送者名字,对方收货时看到感谢弹窗。
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