bt版拥有超清的游戏场景和极具特色的副本,画面精致细腻。游戏提供了五种职业、四百多张卡牌,玩家可以自由搭配,还有多位神秘人等待挑战。这是一款策略性很强的游戏,非常有趣,感兴趣的玩家可以来绿色资源网下载体验。

使用咒术卡消耗蓝量,蓝量在当前战斗中可无限叠加,回合结束后不会重置。
卡组墓地中,使用过的卡牌会依次排列在此,长按可以放大查看。
技能栏、血条、蓝条、行动力、卡组剩余数量以及回合结束按钮都清晰可见。
每次都会回复法力,同时附加对己方的增益效果和对敌方的减益效果。
月圆之夜存在的一个问题是卡牌数值失衡与设计上的冗余。
以游戏中的游侠职业为例,游侠的卡组构筑核心思路通常围绕许多行动牌展开,比如加速、敏捷和疾跑这三张牌。
这三张牌都只消耗一点行动力,但疾跑效果最强,加速最差,明显存在某张卡设计超模的问题。
就像女巫森林中的飞翼冲击和通缉令一样,强的特别强,弱的很鸡肋,而且这三张卡牌效果几乎相近。
这明显是设计上的失误,更令人不解的是,这种情况并非个例。
大概只能归咎于制作组经验不足。
从这里可以看出,卡牌之间的平衡性有待改进。
探险过程中会随机触发未知事件。
四种职业、三百多张卡牌可以自由搭配。
多剧情选项会影响你的名声与勇气。
七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
升级可以补满血量并获得随机奖励,在快要升级时挑战强大的怪物能最大化收益。
卡牌不是拿得越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除,尽量保证卡组在26张以内。差的卡会稀释牌组,让你一直抽不到有用的卡。
做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。
左下角的主动技能不要忘记,骑士和侠盗的技能冷却好了就放。
修女、女巫要把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士保留所有普通攻击,游侠删掉一到两张普通攻击。
三章的boss其实都不算强,还能让你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官小于女巫小于狼人。
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