暴力街区2国际版是塞班时代老牌厂商黑珍珠游戏时隔四年推出的暴力街区系列正统续作。它延续了前作的核心玩法,但难度大幅提升,挑战性更强,喜欢硬核动作的玩家千万别错过。

你永远猜不到一款游戏面世后会走出怎样的路。
四年前,黑珍珠游戏的代表作《暴力街区》上线,
随后收获了大量好评,积累了超过三百万用户,
直到今天仍有玩家支持,我们受宠若惊,
算不上经典,却意义非凡。
历经风雨,四年的航行让我们变得更纯粹,不再随波逐流。
这一次,我们从游戏性出发,只为真正的玩家,
愿再掀起一场黑帮风云。
我是一代老玩家,当年一上手就觉得很带感,非常喜欢。二代和一代基本相似,但现在关卡难度确实提高了。只要手操没问题,拿个A还是可以的。我现在打到超能力小哥那关。问题嘛,商人卖的东西不够吸引人,升级用的钱也不少。开箱可能我脸黑,只有能升到五星的三星装备,没有高星装备,打起来确实吃力。而且箱子格子数有点少,看看大家什么意见吧。期待正式版,话说体验版能直接继承到正式版吗?重打的话新鲜感会降低。
·先期待一下这个暴力街区的续作。从前把第一部玩穿以后,发现要出2就果断预约了。期待2比1多一些更有意思的东西,最好是多修复一些bug,比如枪手和双截棍的bug。虽然看着2遥遥无期,但还是挂个预约期待一下。毕竟黑珍珠出品,必属佳品。
·玩了三天吧,说下我的感受。扣一星是因为第一天会很头疼,打了六关之后就过不了了,必须等箱子。首先刚进去的时候,有点惊讶于这种操作方式(没玩过一代),但上手很快,因为是自动攻击。第一天只打到肥肥那一关,因为没有开箱子也没什么装备,打肥肥真的很难受。然后我就坐等昨天的箱子,看见推送消息说箱子可以开了,马上进去领了,是拳手的武器。于是马上把武器衣服都换好去胖揍肥肥,果然有好武器之后过图异常轻松,一直打到了洪爷,也就是第一章最后一关。实际上洪爷也不算很难打,注意走位,保持拳手留着那个推打来控制。昨天一直打到了刀女那一关前,等今天的箱子换武器再打。第二章关卡里的怪明显增多了,需要时刻注意走位、拉怪。今天五个人都解锁了,试了一下新的机器小哥,感觉还行。以上是这几天的感受,提几点建议:技能加一个取消的机制;奶妈会在把一个人奶满血后依旧继续奶他,需要及时手动切换。我发现反派的奶貌似是自动换人奶,所以有时候我的人物重叠了,就需要把他们拉开再奶,这样容易卡自己的走位而不是反派的走位,希望优化奶妈的奶人方式;加钱!打完一关的钱太少了,日常任务的钱要打十次才能刷出来,而且天赋要钱很多,希望增加关卡重复刷的钱。最后说个比较无赖的方法:把枪手带加速和吸血攻速,如果跑得比怪快,可以卡怪的普攻。枪手抬手比较快,选择好怪后,一小段一小段地拖枪手,可以耗死怪。不过这样只能对付一些普通怪,后面就不行了。或者用奶妈带加速拉怪,枪手标记,也可以。(不好用不要来打我啊!)
·只玩了一个街区,说下想法。人物技能:冲撞有绿色施放距离,但很多情况下人物经常打空。枪手的技能锁定狙击最好能自由切换目标。希望后续能增加任务系统。人物天赋以及强化钱根本不够用。强化继承真的很良心,也不知道制作组会不会增加武器或服装的购买功能。后续发现我会继续补上。说真的,打我可以,别动我的啦啦队马子,给你们蜀黍抱抱。
·暴力街区最初在iOS平台玩过,后来一直没找到安卓版。居然有跟我一样喜欢塞班的同志,很激动。《口袋神兽》当年玩过一点点,可惜没通关,是印象最深刻的游戏之一。还有《大剑师》当年是通关了的,发了好多两元一条的双倍经验之类的短信,还有购买道具、复活啊之类的。真有再买一部诺基亚塞班来回味的冲动。
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