模拟地铁是一款让模拟游戏爱好者爱不释手的作品,画面极简,车站用几何图形表示,黑色小点代表等车的乘客,线路就是简单的线条,你只需拖动线条就能调整站点间的连接。
这款游戏全方位考验你的地铁线路设计能力。一开始只有三个地铁站,你得合理规划线路,赚够钱才能铺设更多轨道。随着游戏推进,你需要不断加线,减少乘客的等待时间。如果某个站点黑色实点积压太多,又来不及调整,游戏就会失败。看着地铁线路慢慢铺开,一张完整的城市地下交通图逐渐成形,那种成就感真的让人上瘾。

第一次有这个想法,是我在伦敦度假的时候。我拿着伦敦地铁图到处逛,发现设计自己的乘车路线特别有意思。后来和哥哥聊起游戏,觉得可以一起合作。我提议做一款能在地铁里走来走去的游戏,他觉得建造地铁更有玩头。于是我们花了一周时间就做出了第一版。
我们之前也合作过游戏,但项目太大,耗时远超预期。这次我们决定精简,不能有太多艺术设计(毕竟我俩都是程序猿出身,嘿嘿),要突出挑战进阶的感觉(当时都是兼职做游戏,没时间设计关卡)。完成产品后,我们参加了Ludum Dare游戏研发大赛,反响特别好,于是决定全职做游戏,最终完成了《模拟地铁》。
随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异
每次开始新一局,城市的发展都会呈现不同面貌。玩家会面临各种挑战和机遇,需要根据当前情况制定合适的发展策略,实现城市的繁荣。
全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧
游戏使用了来自世界各地的 11 座真实城市模型,玩家需要在这些城市中进行规划和建设。通过合理布局和资源分配,提升运输效率,吸引更多居民和游客,实现可持续发展。
多样化的发展策略,不断提升运输效率
玩家可以选择不同的发展策略来推动城市发展,包括建设交通基础设施、优化物流网络、提高生产效率等。合理运用这些策略,能提升运输效率,加快物资流通,促进经济繁荣。
普通模式打榜,极限模式虐心
游戏提供两种模式。普通模式是传统的城市建设,玩家按规则和目标进行建设。极限模式更具挑战性,需要在更短时间内完成更多任务,面临更大压力。
在每日任务中,与全世界玩家为敌
游戏设有每日任务系统,玩家需在规定时间内完成各种任务,可能包括与其他玩家竞争、击败特定敌人等。完成任务能获得丰厚奖励和成就感。
尽显人道主义关爱的色盲模式与夜间模式
游戏还提供色盲模式和夜间模式,满足不同玩家需求。色盲模式帮助色盲玩家更好辨别颜色,夜间模式提供更舒适的游戏体验。
由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化
游戏音乐由知名音乐家 Disasterpeace 亲自制作,他曾为《Fez》创作经典配乐。自动配乐程序会根据游戏进展和场景变化,实时生成适合的音乐,带来沉浸式体验。
Hello,各位亲爱的地铁规划师:
针对部分小伙伴反馈求攻略、玩不懂的问题,为了让各位地铁规划师更好地融入游戏,小编在这里介绍一下基本玩法,有需要的朋友不妨来看看吧!
首先,我们从“站点、时间和乘客”开始,让地铁规划师们了解乘客需求,然后从地铁建造资源入手讲述线路搭建基本规则,最后说明建造失败的判定条件。当然,连通各个站点,让多条地铁线路交错组成网络,使城市中的每个人都能到达目的地,是每个地铁规划师的终极目标。
【《模拟地铁》地铁规划师的三要素:站点,乘客和时间】
1、地铁站点
游戏中不同的地铁站点代表城市中不同的功能区,地铁站点会随机出现在地图上。
2、乘客
站台旁边的小图形代表该站点乘客的数量以及乘客的目的站台,乘客需要抵达与其符号形状相同的车站。
3、时间
左上角为时间模块,显示周期和客运量,同时可以暂停、减速和加速时间的流逝。
当时间经过一周将会获得资源补给,注意资源补给是需要玩家自行选择。
【地铁建造所需资源】
在《模拟地铁》中,城市地铁规划师们可以用到的资源总共分为5种,分别是:车辆(机车和新干线),车厢,换乘枢纽,隧道/桥梁,线路。
① 车辆(机车和新干线)
目前存在两种车辆,机车和新干线,新干线仅出现在大版城市中。每条线路不能超过4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放至另一条线路。
② 车厢:每条线路只能存在4辆车,因此每辆车可以使用车厢扩大载客量。
③ 换乘枢纽:换乘枢纽可以增加地铁站点容纳乘客的数量,避免地铁站点过早拥堵导致游戏结束。
④ 河流和隧道:逢山开路,遇水架桥。地铁线路过河需要消耗桥梁或者隧道,无桥梁将不能跨河修建线路。断开过河线路后可以将多余的桥梁或隧道另作他用。
⑤ 地铁线路:当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。每条地铁线路两头可以无限延伸,可连接成环形地铁线。
1>线路增加:在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站就可以将这些车站连入同一条线路,想停止连接时松开即可。
2>线路延伸:在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站就可以延伸线路。
3>线路删除:
删除某一站点:长按地铁线路,然后将手指移到某站点上,等待一秒就可以消去该站点铁轨。
删除某一段:线路末端有个T形接口,长按从这个车站划向上一个车站,就可以删除该段铁路。如果沿着所有站点划到起点,就可以删除整条铁路。
删除某一条:点击右侧已解锁线路,出现X,点击X即可删除整条铁路。
4>线路移动:长按线路,可以拖动线路,当拖拽至某一站点时,可以将该站点添加至此条线路上。
【建造失败判定】
当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。
贴心小提示:
1、(江湖规矩留一线留一车)
如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。
2、在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
3、线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
1、伦敦:不用或仅用一条隧道,1000
2、巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300
3、纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600
4、柏林:每条线路仅使用一列机车,1000
5、香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100
6、大阪:运营九周
7、圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500
8、蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700
9、圣保罗:只使用环线,1200
10、开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500
11、奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600
主选单,左上角箭头进入工作人员名单,第二次进入后会多出来一个图案
点击就可以开启隐藏关了
模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?
v1.0.39版本
更新了华沙、里斯本两张新地图
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应用信息
下载地址 Android版
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