暴风要塞手游融合了丰富的养成与战斗元素,包括BUFF、神通、装备和法则等多重系统,让你能自由搭配队伍,告别单一玩法。游戏采用开放世界设计,探索内容大大增加,你可以由此组合出各种独特的升级路线。
《暴风要塞》的核心玩法是回合制卡牌游戏,与传统数值战斗不同,它增添了卡组构建的乐趣和卡牌收集的深度。功法、神通、五行法则、装备法宝与灵兽相互结合,衍生出数十种构建流派,供玩家自由构筑,让养成与提升路线不再单调。

战斗中,BUFF、神通、装备和法则的效果相互叠加,能带来最强战斗力。
游戏战斗操作:
灵气牌区域:用于在玩家打出神通时提供相应的牌。
神通介绍:展示选中神通的效果、冷却时间和消耗的灵气牌。
神通区域:用于选择相应的神通,暗色表示当前灵气牌不足。
装备区域:点击按钮可使用自身携带的装备技能。
玩家状态区域:显示剩余血量和身上的各种状态。
牌数显示:显示当前手牌数量与最高可存牌数量。
战斗玩法整体介绍:
进入战斗后,根据双方速度决定出手顺序。若先手在第20回合未获胜,后手方第20回合结束后自动胜利。
你的回合中,可以选择释放神通攻击对方,被攻击方损失相应气血,血量为零时判定战斗失败。
打出神通后,若敌方未战败,需选择回合结束;若未点击,规定时间到达后也会自动结束回合。
回合结束后,玩家只能保存有限数量的灵气牌(6号区域显示上限),多余的需选择弃掉。
战斗中还可使用武器和防具,它们能产生战斗技能,对敌方造成伤害或为自身提供防御。
所有神通都有不同效果,部分有使用条件,达成后能造成更强力的战斗效果。
战斗数值
会心:提供暴击率。
护心:提供抗暴率,抵消对方暴击率。
爆伤:增加暴击后伤害,初始为150%。
闪避:增加闪避率,使对方神通打空。
命中:抵消对方闪避几率。
神识:每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害。
悟性:提高后能更快修炼神通功法。
体质:提供大量属性,通过任务获得。
修炼:越高,境界提升越快。
速度:决定战斗中的先手顺序。
灵根属性:决定获取各类灵气牌的概率,属性越高,对应概率越高。
神通
不同神通有不同效果,释放需消耗对应五行灵气牌。灵气牌每回合获取,数量与人物境界、装备等成长类道具相关。
神通在角色面板中配置,不同配置适合不同战斗玩法。
游戏内共有150多种神通,可通过城镇店铺、宗门对战、稀有副本等玩法获取。
功法
功法均为被动技能,是组成战斗流派的核心。玩家可携带5种功法和1种身法,功法可升卷,达到5、9、13卷时发生质变。
功法设计围绕五行产生的BUFF效果及各种提升伤害的手段,例如对80%血以上单位提升30%伤害、叠加暴击率、叠加中毒造成持续伤害、通过连击打出一次性巨量伤害等。数百种神通功法的结合,让每位玩家都能找到适合自己的战斗手段。
BUFF效果一览
灼烧:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害。
抵挡:受到伤害时,抵挡1*层数的伤害。
缠绕:敌方释放神通时,受到1*层数的伤害。
霜寒:敌方释放神通时,降低对方1*层数的神通伤害。
毒:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害。
剑气:自己回合结束时,对敌方造成1*层数的伤害。
定身:1回合内无法释放神通技能。
缴械:3回合内无法使用防具、武器技能。
狂暴:增加10*层数的会心率。
重伤:受到的治疗量减少1*层数。
疗伤:回合开始时,回复1*层数的气血值。
免疫:被攻击时免疫本次伤害,消耗一层免疫效果。
易伤:被攻击时,增加1*层数的伤害。
蓄力:神通攻击增加1*层数的倍率伤害。
隐匿:增加1*层数的闪避。
火甲:被攻击时,反弹敌方1*层数的伤害。
外伤:回合开始时,受到1*层数的伤害。
虚弱:神通伤害下降1*层数的伤害。
失魂:每回合获得灵气牌数量减少1*层数。
灵悟:每回合获得灵气牌数量增加1*层数。
护盾:每层数护盾抵挡1点伤害。
配置引导
每个神通、功法都有官方搭配推荐,降低了新手玩家的理解成本。
部分流派介绍
火球流:核心功法为火球术伤害叠加,每次释放火球术,后续伤害都会提高。此流派配合大量回牌技能,快速累计火球伤害,直至击溃对方。
失魂流:围绕攻击有概率让对方失去灵气牌展开,使对方灵气牌不足,然后对无牌敌方造成斩杀级伤害,持续干扰对手。
金决流:围绕暴击展开,各技能间打出连击可提高暴击几率。这是一套十分依赖装备的卡组,装备数据高后伤害爆炸。
屯卡流:围绕累积手中卡牌展开,保留卡牌可为自身每回合叠加极厚的护甲,最后一回合打出所有卡牌直接秒杀对手。
中毒流:以叠加毒BUFF为主,每回合让对手掉血,同时自身回血,是打持续消耗战的优秀卡组。
武器防具释放
武器和防具在战斗中是可释放的单位,通常造成直接伤害或恢复并附带效果,可配合不同流派进行搭配。
战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是进入冷却。
自动战斗
玩家若不想进行复杂操作,可点击自动按钮进行自动战斗,系统会按顺序从1到10排列释放神通。
详细信息
应用信息
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