皇帝成长计划2无敌版是一款以皇帝养成为核心的模拟游戏,你将扮演一位帝王,亲手治理国家,打造一个繁荣昌盛的王朝。作为一国之君,你不仅要面对重要的政治决策,比如制定法律、调整税收、平衡民生与国力的关系,还要牢牢掌控经济命脉,管理财政预算,发展贸易与商业,提升百姓的生活水平。同时,投资科研与技术发展,推动国家进步与竞争力。游戏以历史上多个朝代为背景,你可以扮演不同时期的天子,深度参与著名历史事件,沉浸式体验帝王生活。
高度自由的单局养成体验

随心搭配的海量策略卡牌
还原真实的宫廷明争暗斗
无限收集的后宫收养体系
千奇百怪的随机搞怪事件
收录不同朝代的名臣将相
培养实力最强的后代储君
挑战无限的铁血激情国战
-户部篇
收支表
作用:准确查看整个国家的收支账目。
地图情报作用
准确查看他国领土变动方向,提早防备外敌入侵。
准确查看本国地方详细信息,有助于建设决定。
地方方针
作用:对各地区进行建设,建设需要工匠,在工部里头招募。
建设提示
资金扶持,花银两扶持来增长民心。
城镇建设,增加城镇属性,属性高可容纳壮丁人口就高。
智能建设,系统根据城镇类型来建设。
单机单独城市可以单独建设。
户口普查
作用:增加壮丁。
这个效果不会很明显,大概三年左右来一次就行,会花费一点小钱。
税率调整
作用:调整税率,默认是普通。
特别征税
作用:征收大量银两,但会大幅降低民心。
-吏部篇
官职表
作用:查看所有官职,包括中央官员、地方官员以及赋闲人员。
开科考试
作用:招揽名臣,增加名臣出现几率的方法。
包打听有几率获得名臣,也有几率获得属性较好的大臣。
刷文学属性可以增加科举出好名臣的几率。
调换官员
作用:调换当前所在的中央官员。
任免提示:
重点是中央将军和丞相,一定要选野心低、忠诚高的!
丞相尽量任用政治和智慧高的。
知府更换
作用:调换地方官员,包括地方总兵和知府。
任免提示:
普遍要求道德高、野心低的官员。
知府除了普遍要求外,最好任用高智慧、高政治的。
总兵除了普遍要求外,最好任用高统帅的。
官员封爵
作用:增加官员俸禄来提升忠诚度。
清理闲官
作用:外调不需要的官员,一旦清理就无法返京了。
-礼部篇
外交
作用:改善他国关系,联盟,选择国家臣属。
提示:
改善关系可以延缓交战时间,增加好感度。
关系达到尊敬时可以选择联盟,联盟后可以向其索要或求援。联盟只是合作,与臣属区别很大。
让他国臣属需要出兵将该国打得只剩一个城池,臣属后该国的领土归你所有。
贸易
作用:与他国开展贸易活动,有赚有赔,运气好会有不错的收入。
提示:如果官员能力值高但野心太高被你换掉,不用直接刷掉,可以派他去贸易。
索要
作用:可以向联盟国和臣属国索要资源。
提示:向联盟国索要过多会导致两国开战。
立储
作用:将你喜欢的皇子立为太子,对游戏影响不大。
立后
作用:后宫的宠爱值达到500即可立为皇后,立后之后原皇后的宠爱值会有所下降。
祭祀
作用:举办祭祀可以保一年风调雨顺,避免出现天灾导致国库大减。
-兵部篇
军团情报
作用:查看已有的军队情报,可修改军团名称、补充军团兵员。
组建军团
作用:选派一名大将,选择兵种组建军团。
提示:
大将的能力对军团作用很大,智慧高的大将还会在战斗中使用计谋,因此组建主力军一定要选武力智慧都高的大将。
单兵能力相当于军队强度,兵器和训练强度满足条件会显示绿色,不同兵种要求的装备不同,通过工部安排建造更好的建筑才能生产更好的武器装备,才能有更强的兵种。
调兵遣将
作用:进行军队调度,移动或进攻。
提示:
每个回合只能移动一个单位,部分兵种如骑兵可以移动多个单位。进攻某地会在回合结束时出现战斗界面。
征召士兵
作用:在全国范围内抓壮丁充军。
提示:
每次征召士兵后会降低军队的训练值,如果急需组建兵团,记得先组建完再征召士兵。
解甲归田
作用:解散士兵,每个士兵需2两银子返乡。
-刑部篇
Tips:刑部尚书的智力越高,天牢的犯人就越少,壮丁的数量越多。
调查经费
作用:每个回合都可以投入调查经费,针对各地州府高官,高官若是叛乱会败露,防范于未然。
大赦天下
作用:增加各地壮丁,同时引起各地治安下降。
-工部篇
Tips:工部尚书的智力会影响装备制造速度和建筑建造速度。
武器制造
作用:制造兵团所需的装备。
提示:
每个回合能制造的装备有限,尽早开始每个回合做点装备。初期能做的装备只能组建民兵和基础步兵。通过特定建筑的建造可以扩展重甲、长枪、火炮等装备。
建筑情报
作用:查看已落成的建筑。
安排建造
作用:建造各种功能性建筑。
提示:
建筑的功能性很丰富,有的隐藏属性不仅能增加出名臣的概率,还涉及选妃、工匠效率、国家稳定等。有些建筑建造时间较慢,尽量在游戏一开始就着手建造。
招募工匠
作用:在全国壮丁中招募工匠,工匠可用于各地建设、装备制造和建筑建造。
解雇工匠
作用:解雇工匠,增加壮丁。
v2.2.3版本
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