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选技塔防

4.22 |2026/9/3 8:16:09

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选技塔防 选技塔防 选技塔防 选技塔防

选技塔防是一款魔兽争霸风格的循环圈塔防游戏,上线后热度一直很高,在TapTap上拿到了9.7的高分。虽然现在技术很先进,但这游戏还是坚持用像素风来呈现画面,满屏的颗粒感反倒有种怀旧的味道,玩起来就像回到了小时候。游戏里目前有30多个英雄和上百种技能,随便你怎么搭配,再加上魔兽题材的加持,冒险体验更带劲。节奏快、玩法魔性,特别适合那些时间不多又想玩点刺激的上班族,感兴趣的话就赶紧来试试吧。

游戏特色

最精彩的斗智斗勇全在这里,任务丰富,玩法多样,放心大胆去尝试。

选技塔防

游戏节奏很快,玩起来很爽,不同英雄可以自由搭配,防御力也能不断提升。

加入了大量新颖元素,玩法高度自由,体验起来更刺激。

全新的玩法内容给玩家带来多样化的塔防挑战,让你冒险更尽兴。

可以自由组合各种技能进行战斗,全新的玩法模式等你来体验。

选技塔防手游生存模式攻略

小编给大家挑了两个攻略,可以自己选哪个更适合你。攻略一适合新人和老手参考,攻略二只推荐新人看。

攻略一:

进入生存模式先点暂停,游戏开始后有大概10秒的出怪时间,选英雄和技能会浪费这段时间,还有boss刷新时间,所以先暂停,选好英雄和技能。新人优先选加攻击攻速或者加攻击生命的,没有的话选其他也行,影响不大。技能方面,优先选腐烂攻或者腐烂其他,大小分裂,没有这些就备用炮轰、火球、龙卷风。如果刷不到,用完钻石都没出就直接退出重开,这种情况很少见。

接着把转生boss、金币、装备、钻石全部点开,选一个角落自动过去,再打开暂停。选的技能可以在第一波把转生boss和装备boss杀掉,掉落的装备先不用管。转生boss死了可以选第二个英雄,推荐慕灵,或者带分裂的,没有的话除了加金币和加钻石的不选,其他都可以。

转生完了就盯着金币、钻石、装备、转生boss,有就点。第二个技能不急着学,加属性和加经验的boss也不用急着点。第三次转生选安第斯,没有就选其他。

第四个boss选起来就比较复杂了,有大魔王优先选,没有就选法神,再没有就随便选一个敏英雄。除了法神,其他boss有就点,加上经验和属性。法神不用点属性,因为法神主智力,智力没用,加力或者加敏都行。

这时候如果开始打不过或者吃力了,就可以装点装备,优先出3到4石,然后补弓1或者3,接着重复点boss。这个boss刷新时间可以开始学习技能,比如无敌攻、炮轰攻、大分裂、连击眩晕。

10波前有出大魔王就点大魔王,没有就点法神,再没有选敏。10波后优先选剑神,抽到剑神就一直转剑神。期间装备调整到3弓3和3石,碎片boss钻石够就可以点到21波,然后退出。因为21波直接加强500倍,基本新人到这里就没办法继续了,有些能到21波,有些可能到不了,没到21波可能是称号等级或者运气问题。

获得的万恶之源先开称号,优先级是致命、真实、暴击、多重施法,全部解锁后再升级称号。称号等级10到30级,满级效果翻倍,比如真实加5变成真实加10。称号刷满级了或者要肝祭坛的可以看下面进阶教学,经过了万恶之源的折磨,可能已经开始厌烦了,但爆肝塔防这个游戏其实才刚刚开始。

上面教学的东西基本可以一直用,进阶主要是装备、技能和转生的选择。100层相对比较简单:第一个转生优先攻击,不用银行家,150前不出银行钱是够用的,加攻击会轻松点。第二个优先分裂或者慕灵,没有云天金币和钻石150前够用。第三个优先安第斯、半藏。第四个优先大魔王、法神,前面尽快刷出来叠多点爆伤和法伤,没有大魔王才出法神,不用刻意叠法伤。出了大魔王技能选4个玄学,快速叠爆伤,到21波打不过再换上面那套。转生boss大魔王可以打死,有就出,基本27到28波左右就磨死了。钻石不刷装备,不追求高层就直接转剑神,2500左右爆伤可以上到170层。装备3红石、3红弓3,红石叠大魔王的时候选1,后面换剑神换红石2。

40关以后万恶收益变固定,不要追求高层就速刷到100左右差不多了。追求高层的:第一个选银行家,确保后期有钱转生。第二个建议选云天,容错高,没有选分裂。第三个安第斯叠得快,后面选择一样,主要是叠爆伤。30波以后可以先出一次剑神,打3到4个boss再换回大魔王,可以突破5000爆伤上限,有条件再刷一下法伤。目前看到大佬最高600层,基本都是这样的选择。

另外21波以后不要过分追求叠爆伤法伤太多,及时转剑神,除了转生、属性,其他尽量不要点,碎片boss有就点。

攻略二:

一、人物选择。进入游戏人物选择,优先银行家,银行家会让你全局不缺钱。没有的话尽量选择加攻击的,没有也能玩。二转优先选择加暴击、爆伤的,这会让你在游戏的中后期很轻松地叠满暴击。暴击满200,真实满300。暴击属性不用多说,真实属性满了,技能伤害会无视护甲和减伤。如果没有选哪个都行,无伤大雅。三转优先半藏的秒杀,秒杀会让你在后期清兵更轻松,打的波数更多。次之玲珑的加全属,都没有选哪个都行。四转以后得转生都是橙色人物了,后面技能选择会配对相对应的人物。

二、技能选择。开局优先选择腐烂类型的技能,没有的话只要是攻击类型的,第一个技能最好是主动类的,有CD的也可以,可以更快地清兵以及挑战商店里的boss。选好技能的时候尽量第一时间挑战boss,因为boss的血量是根据波数成长的,越早打越好打。前面钻石少的情况下,技能随便学,在钻石多了以后,把没有太大用的技能删掉重学。

三、技能学习。敏捷攻击类:玄学眩晕、大分裂、玄学攻击、无敌敏捷(攻击),最后一个可以配真实,也可以配别的视情况而定。对应人物:剑神大于卡卡罗特(潘多拉)大于阿修罗大于其他敏捷类。潘多拉是全属性。智力类:玄学眩晕、玄学全属、连击全属、连击眩晕,后两个也可以视情况而定。潘多拉大于其他智力类(咕叽特别菜别选)。天运子在8波之前可以偶尔转生一次,毕竟有几率偷到资源,但不太推荐,除非装备好。力量英雄不推荐,垃圾中的垃圾?或者我还没摸索到。

四、装备。开局的装备有什么穿什么。装备多了以后,优先穿3弓箭3石头。石头分123,1力量2敏捷3智力,这个看你在技能和英雄上的选择来装配。优先程度看套装品质。石头选择优先下面的全属加成,然后是针对性的2或者3。3个红色1比3金色2更好。

五、弓箭选择。优先暴击,次之真实,然后爆伤,对套装品质要求没有那么硬性,视局内数值来定,暴击200,真实300。

总结:玩好生存,就一定要掌握好节奏,特别是商店的挑战boss。基本上顺序就是:建人物、学技能、挑战boss、转生、更换装备。有银行家的情况下,不会缺钱转生,没有银行家,要适当运用移动技能,避免掉血太多。广告福利会自动吃血,CD两秒,一次一千金币,没有银行家会显得特别贵。目前版本转生不是硬性要求,所以如果没有好人物,或者跟你的技能装备不搭配,你可以选择等下次转生bossCD好了,挑战,不要打死留点血暂停,转生,然后打死再转生。如果还是没有匹配的,那就有点悲剧了。补充一点,目前版本转生7次跟转生14次差距并不大。

选技塔防新号生存模式刷循环币和荣誉攻略

开局选小姐姐,靠她的天赋赚资源。未通关30次攻击有概率获得循环币和荣誉,一局前四个英雄天赋会生效,第五个开始只加属性。后面尽量选同一种类别天赋增加输出,拿不到一样的也没关系,靠转移大法还是能遛一遛怪的。

技能推荐腐蚀类别技能过渡用,还有玄学攻击、无敌攻击、无敌真实、玄学眩晕。腐蚀类技能如果跟英雄主属性一致,可以帮你正常过渡到中期拿满技能。攻击类技能不用纠结英雄的主属性,拿不到想要的英雄也能玩到100级,后期拖时间无敌攻击可以换成连击眩晕。

前期挑战boss能点就点,英雄升品要金币和升品boss,技能要钻石,装备靠装备boss掉落,每个都少不了。技能升满后可以不招钻石怪,感觉自己清不动怪就不要再召唤了,苟住刷资源就行。

装备六低升一高,三个换一个同级,三个同样的装备凑出最高套装效果,装备品质越好套装效果越高。套装效果是可以越阶生效的,比如红设为等级4加金3加紫2,套装生效的效果是金3套装;红4加金3加白1,生效为紫2,也就是平均后往下取。

英雄、技能、装备准备结束后就开始溜怪,操作就是尽量远离boss,靠玄学眩晕拖时间偷输出。在100级以后英雄很容易被摸死,这时候可以停止操作,疯狂买活,复活自带3秒无敌,输出就行。最终你不敌怪物膨胀的数值,被乱拳捶死,带着六七千循环币和荣誉败走,回去消费后重整旗鼓与之再战。如果运气好装备给得很好,努努力打到200级赚个两万不是梦。

游戏亮点

游戏中多位英雄和上百种技能自由组合,让你更好地去冒险。

丰富的关卡可以选择挑战,每一个关卡之间的玩法都不一样,可以更好地选择。

加入了魔兽题材从而更好地进行冒险,游戏中魔性的玩法内容让你自由选择。

可以选择不同的人物进行战斗,不同的角色技能都不同,能够自由挑选。

更新日志

v4.22版本

修复0蜕变时觉醒的加成不生效bug。

详细信息

  • 大小:67.31MB
  • 版本:4.22
  • 更新时间:2026/9/3 8:16:09
  • 语言:简体
  • 类别:策略塔防
  • 厂商:

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:com.dy.warcraft
  • 版本:4.22
  • 备案:
  • MD5值:3b3a3aa2b14e7fd50442e635a1cd7de3

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