荒野领主游戏国服也就是简中版,这款游戏将末日生存与朋克冒险巧妙结合,是一款很有新意的策略生存新作。游戏玩法板块丰富,既有建造营地、横屏闯关布阵,还融入了点阵式玩法,玩起来相当有意思。

在这个世界里,玩家需要不断冒险和探索,努力在末日环境中生存下去。你可以建造自己的堡垒,通过完成任务获取各种材料和金币,还能升级地堡中的设施。这里就是你最后的家园,在荒芜的世界中寻找稀缺资源。
养成机制方面,游戏并非纯养成类,而是在城建部分结合英雄做了个养成玩法。目前看有些鸡肋,不知道后期对数值影响多大,还需进一步体验。不过相比传统SLG城建,这种避难所式的布局确实显得新颖。
副本玩法对非SLG玩家来说可能有点单调,前期穿插一些副本能调剂SLG漫长的发育期,但个人感觉这个部分聊胜于无。
画风在策略类游戏里算上乘,UI清晰简洁,易用性高。避难所风格很适合SLG的城建部分,比传统SLG建筑辨识度高,交互性更好。英雄设定很有特点,也足够丰富,虽然反感英雄氪金,但对英雄设计非常喜欢。
战斗机制方面,目前各公会还在发育阶段,没开始密集战斗。看上去跟同类产品没太大区别,本以为有战斗表现,目前看并没有。如果有战斗回放会加分很多,很期待这种风格的战斗回放。
【功能调整】
内城解锁地块时加入感染者战斗——当解锁内城地块时,玩家需要击杀感染者或领取宝箱奖励后才能解锁地块和建筑物。更新前已解锁的玩家将直接默认清除所有地块,奖励会直接发放到背包。
冒险锦标赛刷新机制调整——每次刷新人数调整为4人,每天刷新次数调整为3次,每次掠夺成功的奖杯翻倍,冷却重置由成功掠夺4人调整为2人。
【游戏新增】
新增2个主城皮肤,可以通过全境争锋活动第三阶段获取皮肤碎片
新增雷达考察进度奖励
聊天系统增加@功能,本次更新后会清空原来黑名单
主线任务增加军阵对决挑战、清理避难所怪物相关任务
成就界面显示出当前的隐藏成就总数和已完成数
雷达界面增加考察辐射尘暴总进度的显示,在达成一定进度后还可领取相应奖励
Roguelike式玩法,您将在其中发现别样的惊喜和乐趣
剑拔弩张的气氛,一触即发的危险环境,玩家将体验窒息般的紧张感
恶劣的环境,险峻的形式,谁也不知道明天还能不能睁开眼睛
各具特色的末日英雄,等着您来发掘他们在运营与战斗方面的潜力
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