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只是一个骰子

1.1.3 |2026/10/22 4:18:16

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只是一个骰子 只是一个骰子 只是一个骰子

《只是一个骰子》将舞台设定在一张永不催促玩家离席的哥特恶魔赌桌前。玩家通过掷骰获取「醒」,用资源升级骰子、招募帮手并点亮技能树,目标是清偿一亿债务;但真正赢下赌局后,才会发现赌桌畏惧的并非输钱,而是你起身离开。游戏以暗黑美术营造压抑又迷人的赌局氛围,每次掷骰都带来数值跃升的即时反馈。从手动点击到后期自动挂机,成长曲线平滑且容易上瘾。无论是利用碎片时间放松,还是追求极致数值膨胀,这款作品都能提供相应乐趣。

只是一个骰子

只是一个骰子 系统说明

1. 游戏支持Android 5.0及以上系统,安装包体积小巧,低配手机也能流畅运行。

2. 无需联网即可游玩,所有数据保存在本地,卸载重装会丢失进度,建议定期备份。

3. 游戏内无强制广告,部分增益道具可通过观看自愿广告获取,不影响核心体验。

4. 支持离线收益,退出游戏后仍会按一定比例累积「醒」,上线即可领取。

5. 游戏语言为中文,界面简洁直观,新手引导清晰,上手零门槛。

只是一个骰子 怎么玩才不亏

1. 开局不要急着乱升级,先手动点击掷骰把「醒」攒到能买第一个小恶魔帮手,让自动产出先跑起来。

2. 前期优先点出「暴击」相关技能树节点,暴击收益远高于基础点击加成,配合赌场幽灵能快速滚雪球。

3. 每解锁一个新帮手,先计算回本时间,回本超过三分钟的暂时不买,把资源留给更高效的升级项。

4. 技能树不要平均点,专注一条路线走到底,要么暴击流要么挂机流,混点会导致中期产出疲软。

5. 债务进度条是核心目标,但不要只盯着还债,适当投资长期收益单位,后期一亿债务靠挂机也能轻松还清。

6. 离线收益记得上线领取,游戏支持离线累积,每天上线收菜再决定升级方向,效率翻倍。

只是一个骰子 游戏攻略

核心循环解析:

游戏的核心循环非常清晰:点击掷骰→获得「醒」→购买升级/雇佣帮手→产出效率提升→更快获得「醒」。每一次循环都会带来肉眼可见的数值增长,这种即时反馈是增量游戏最迷人的地方。前期手动点击占比高,中期靠帮手自动产出,后期则依赖技能树和终极单位的倍率叠加。

技能树点亮顺序:

技能树分为暴击、挂机、赌局三大分支。推荐新手优先走暴击分支,前五个节点全部点满,暴击率和暴击倍率提升后,单次点击收益能翻数倍。挂机分支适合放置玩家,点出自动掷骰频率和离线收益加成。赌局分支高风险高回报,建议中后期再投入。

只是一个骰子 道具属性

骰子升级:

骰子本身可以升级,每次升级提升基础点击收益。骰子等级没有上限,但升级成本指数增长,需要配合帮手和技能树才能持续突破。

债务凭证:

债务凭证是主线进度的关键道具,每还清一定比例的债务会解锁新的赌局事件和特殊奖励。还清一亿债务后触发真结局,揭示赌桌的真正秘密。

恶魔契约:

恶魔契约是限时增益道具,激活后在规定时间内大幅提升产出,但会暂时降低离线收益。适合在线集中冲刺时使用,挂机前记得关闭。

详细信息

  • 大小:4.99MB
  • 版本:1.1.3
  • 更新时间:2026/10/22 4:18:16
  • 语言:简体
  • 类别:休闲益智
  • 厂商:

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:com.abyss.diceclicker
  • 版本:1.1.3
  • 备案:
  • MD5值:39373bb2a8ce18f625fe68fd73b2270f

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