Quantic Dream的第一款游戏发布于1999年,名为《恶灵都市》(Omikron: The Nomad Soul),游戏在个人PC平台和世嘉Dreamcast上发行,音乐家大卫·鲍伊创作了其原声音乐并在游戏中扮演了两个角色。2002年,公司开始开发《幻象杀手》(Fahrenheit,北美名称为Indigo Prophecy),这是第一个使用由他们开发的交互式电影剧场(Interactive cinema)技术的游戏,相比起以往的单线游戏剧情,这种技术允许玩家通过作出选择从而在多个世界线中进行游玩。
《幻想杀手》获得了广泛的好评,多家主要的游戏刊物给予了高评分,游戏甚至在发布之前就获得了多个奖项和提名。2005年,公司宣布将会开发《暴雨》和《幻想杀手2》两款游戏。《暴雨》在2010年2月发布,游戏同样获得好评并在全球范围内售出超过两百万份光盘。
Quantic Dream推动开拓了交互式电影流派,同时将游戏重心放在故事讲述、情绪表达和内容创新上。
2013年3月21日,Quantic Dream宣布他们正在开发一款PlayStation 4的游戏。