荒野日记九游版是一款以末日求生为主题的剧情策略游戏,基于真实历史事件进行艺术化改编。在文明崩塌的废土世界中,玩家将扮演幸存者,面对资源匮乏与生化威胁的双重考验。游戏通过细腻的叙事与沉浸式体验,呈现了人类在绝境中的生存智慧与道德抉择。独特的移动城堡建造系统与多线剧情分支,让每次冒险都充满未知可能。

【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录??反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
【一路向北】
前往剧情4图,通关两到三遍,食物若干
竹枪三把(如果点了斧头精通就用双刃斧,顺便说一句,楼主是大熊点的),弓箭80左右(很容易,4图一次大概就有50左右,包括你自己做和掉落)
准备好上述物品后,第一天清三个点,不要打通之后采集(除了胡桃林,不采集也行)
保持好健康,只要血量不低于55,距离晚上还有时间,就去下一个点
弓箭前期不要用,打基地才用,特别是第二个基地
多的物资爆仓怎么办,炼金,换食物,换鱼饵。
当然,首选还是炼金,非常强大的效果,当然杀敌更快和损伤也更小。+闪避优先喝,损失大量生命不推荐喝,+攻防-攻速没有别的好的也可以喝。最划算的炼金配方个人觉得就是3木头和3石头,如果没有石片,木头基本没啥用,石头升过级,也就是没用的物资。且,石头成功率相当给力。
厨房升级需要的那个锅,直接买,如果你没钱,那你就屯木头屯药品,第二个基地14关卡留一个关卡不打
【每日答题】
神罗成立于962
所罗门三个头,人牛羊,没有龙
炼金术三元素不包括:金
不属于炼金术协会的是:红魔馆
十字军东征9次
三大骑士团:医院、圣殿、条顿,没有教皇
敏捷度影响远程攻击力、攻速、闪避,耐力影响行走速度
欧洲中世纪流传至今最完整的一部早期英雄史诗是《贝奥武甫》
文艺复兴后三杰不包括:多纳泰罗
没当过天使军的是奥莉薇
不属于七宗罪的是:复仇、杀戮,七美德不包括:怜悯
最多装备9个天赋,额外6个
哈雷彗星1456
14世纪炼金术师,哲人石:尼可勒梅
中世纪教会文学题材主要来自:圣经,中世纪骑士抒情诗的中心主题是:爱情
炼金术协会第一宗旨:追求真理,不属于分部的是:红魔馆
1458人造洪流计划
抉择不包括:罗马
百年战争116年
四级经验书两万经验
天主教会大分裂法德意争夺教廷控制权
法兰克分裂为西中东,没有南
【炼金配方】
温蒂妮药剂:
淡水(凝结)+淡水(凝结)+淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
草药(研磨)+草药(研磨)+草药(研磨)
淡水(液化)+草药(研磨)+草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+石块(液化)+石块(液化)
v0.0.6.0版本
更新了健康游戏忠告。
详细信息
应用信息
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