《魔物调查者》是一款独具特色的放置类RPG游戏,玩家将以调查员的身份培养并探索各种魔物。游戏采用经典的日式像素风格和竖版操作界面,让玩家在闲暇时也能轻松体验不同场景的冒险之旅。

的角色育成
无职业设定、无职业限制!接近200个结点的网状技能树,让你随心所欲地培养主角以对抗不同区域中千奇百怪的魔物。贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去独一无二的技能流派吧!
自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生,把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。虽然等级倒退,但是会获得斗魂以提升主角的天赋潜力,让主角具备更大的成长空间。
用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
充满理想的
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。所以我们要打造同时具备玩法策略深度但又休闲养肝的放置RPG!
一夸像素画风的放置类RPG游戏,这款游戏不肝不氪,游戏内容丰富,游戏数据及其,没有一招鲜吃遍天的打法,更没有超模到变态的技能,喜欢这一类型游戏的玩家,快些下载体验这款佳作吧。
不论是人物还是UI都很精致耐看。
建筑里面熔火和冰晶的升级需要精钢,魔能升级需要冰晶,圣羽升级需要熔火,但是没有一个建筑升级需要蜂蜜,魔能和圣羽。
人物只需要升级技能就行了,没有装备?这种东西,感觉少了一点挂机的养成乐趣?
资源不对吧,离线几个小时的收益是我上线几分钟的收益?
有时候会点不开,资源不够15秒一个广告就能解决,而且没有上限。一个游戏应该不是以广告为主的,希望能在人物养成上加一点吧
人物获取太过而人物又很少,增加点人物获取难度如何
地图通关方式,怪物设计感觉可以修改一下
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应用信息
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