百家立志传是一款以养成和策略为核心的模拟游戏,玩家可以选择自己喜欢的学派进行掌控,招揽并培养各类人才,通过影响世界格局,在百家争鸣中赢得一席之地。游戏参考了中国古代“诸子百家”的思想体系,玩家需要运用各种策略和资源来掌握世界的命运,同时也能在过程中学习和了解古代哲学思想。

玩了五十年,做官也就当了个大将军。
其他时候就见过几个御史,没了。
一堆圣贤和至圣级别的人才,连个官都捞不着。
按理说,应该能自己去求职才对。
诸子百家,唯我制衡,制衡!
一个是人口文化上的强国。
一个是经济战力上的强国。
以削弱为主,侵蚀为先!
第一,设施系统既然出了,那设施是为了发展国家用的,可发展起来有什么用?又不让吞并国家。
第二,地图系统。我都发展成大国霸主了,不扩张的话,版图怎么全点亮?春秋战国时期战争多频繁啊,打得少还不让吞并。
第三,人才和建乡校这些,不就是为了招揽人才吗?可一次只能找一个。而且每个国家搜索人才,都是从最低资质开始。千万人口的霸主国,第一次搜索也只能出一百资质的人才,那千万人口有什么用?
培养人才就那么几个位置,一次比一次解锁花费的钱多。解锁到一定程度就没位置了,还没有一键收取书籍的功能。每次写完书,有次三十本,得一个一个点。
第四,学派那么厉害了,别的派系却不联合。
第五,诸侯会盟只能选三个国家,而且提议还不是每次都能成。春秋五霸哪个不是国力特别强,提议赞同就过,不赞同就打?
第六,还得国家招揽才能当官,学派自己的人应该也能自己去求职吧?当了官就固定了,还不能升官。
第七,抓马系统。三个位置都是百分百抓到,反而最次,只出一匹。几率小的时候三个人抓不说啥,三个人都是百分百,不应该抓好的然后出两匹或一匹吗?
第八,我的学派成员被别人抓了或者怎样,那是不是我也能抓别家的?这里没有,离间也没有。有忠诚度系统,是不是该有叛徒之类的?
百家立志传是一款以“诸子百家”为参考背景的半架空模拟游戏。开局即可选择自己喜欢的学派进行掌控,接着逐步招揽和培养各类人才,利用他们辅佐所选势力,进而影响世界格局,最终在百家争鸣中获得一席之地。
玩家可以选择自己喜欢的学派,每个学派都有独特的特点和优势。
玩家需要招揽各类人才,包括文人、武将、官员等,进行培养和发展。
同时,玩家还可以进行战争、贸易等活动,影响世界的格局。
在游戏过程中,玩家需要制定各种策略,包括外交、政治、经济等方面,以达到自己的目的。
参与战争、贸易等活动,影响世界的格局。
制定各种策略,包括外交、政治、经济等方面。
选择适合自己的学派,掌握其特点和优势。
招揽各类人才,进行培养和发展。
背景参考了中国古代“诸子百家”的思想体系,可以学习和了解古代哲学思想。
画面精美,场景设计极具中国古代风格。
玩法多样,包括养成、模拟、战争、贸易等多个方面。
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