双机对战中国是一款以联机象棋对战为核心玩法的手机游戏。玩家只需进行网络连接配置,就能与朋友直接进行象棋对局,无需中心服务器即可实现点对点互联,更好地体验象棋魅力,欢迎下载尝试。
玩这个游戏不需要中央服务器,两台安卓设备通过TCPIP协议或者基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信。

如果使用TCPIP协议,必须保证两台设备能够相互可见,最好能够在同一网关内以免受到防火墙的阻隔。
如果连接成功游戏就开始。但有一点和使用TCPIP协议不同的是,第一次使用WebRTC协议进行点对点的通信时需要设置本机的电子邮件地址。
设置时需要输入邮件地址,密码(注意这个密码是用smtp和imap协议进行收发邮件时所使用的密码,它不见得和登录网页进行邮件查收所使用的密码一样)。
游戏启动时会显示本机的IP地址,先启动游戏的玩家必须告诉对方本机IP地址,
然后后启动游戏的玩家输入第一个玩家的IP地址进行连接,如果连接成功游戏就开始。
如果使用基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信,则可以实现远距离(几千公里)的象棋对战。
启动游戏的流程和使用TCPIP协议相似,第一个玩家启动后等待第二个玩家启动并输入第一个玩家的电子邮件地址后进行连接。
这是一个由MFP语言开发的双机对战中国象棋的游戏。本游戏需要两个玩家,分别使用不同的安卓设备但运行同样的软件。
如果是使用的微软outlook信箱,腾讯QQ信箱或者谷歌gmail,则不用再输入其他的信息,否则还需要输入smtp和imap的服务器信息。
除此之外,用户还需要确保自己的电子邮件已经打开了smtp和imap服务以及对方的邮件地址不会被放入黑名单(也就是对方的连接请求邮件不会被当作垃圾邮件)。
在第一次使用电子邮件地址进行点对点通信时,有些邮件服务提供商,比如微软和谷歌,会检测发送邮件的设备,如果是新设备,可能会暂时阻止发送,需要用户登录网页进行确认。
第一次使用WebRTC协议设置会比较繁琐,但是设置成功后,就不需要再进行更改,两个距离遥远的玩家可以随时像身处同一房间一样进行象棋对战。
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